【泰拉瑞亞】關(guān)于雜項(xiàng)中你可能沒(méi)太注意過(guò)的那些事兒(物體)

關(guān)于祭壇,維基中所述的新三礦生成方式很有趣,這里給大家貼出原文:
在世界中擊敗血肉墻后,祭壇就能用任何有至少 80% 錘力的工具(通常是神錘)摧毀。每個(gè)被摧毀的祭壇都會(huì)生成一個(gè)幻靈并導(dǎo)致一種困難模式礦石出現(xiàn)在世界中,并在聊天中顯示相應(yīng)的狀態(tài)訊息:“你的世界已獲賜鈷!”
第一個(gè)祭壇:鈷礦或鈀金礦,隨機(jī)選擇。
第二個(gè)祭壇:秘銀礦或山銅礦,隨機(jī)選擇。
第三個(gè)祭壇:精金礦或鈦金礦,隨機(jī)選擇。
玩家將會(huì)發(fā)現(xiàn)這些新礦石散布于地下層到接近地獄的深度中,它們會(huì)替換大多數(shù)于世界創(chuàng)生之時(shí)創(chuàng)造的物塊。它們以不同數(shù)量隨機(jī)出現(xiàn)各個(gè)位置,無(wú)論這地方是否已被探索過(guò)。
摧毀更多祭壇絕不會(huì)生成在最初一輪摧毀祭壇時(shí)隨機(jī)關(guān)聯(lián)到世界的三種類(lèi)型以外的困難模式礦石。一個(gè)擁有鈀金礦床的世界絕不會(huì)生成鈷礦床,反之亦然。(Drunk world 中除外。)
會(huì)生成哪種礦石是直到前三個(gè)祭壇被砸掉時(shí)才確定的。例如,在砸掉第一個(gè)祭壇之前,此世界是擁有鈷還是鈀金并未確定。同樣的情況發(fā)生在秘銀/山銅及第二個(gè)祭壇、精金/鈦金和第三個(gè)祭壇上。
這些都是大家知道的了,下面的才是重點(diǎn):
后繼被摧毀的祭壇會(huì)再次開(kāi)始這個(gè)循環(huán),但第四到第六個(gè)祭壇所生成的礦石數(shù)量只有第一輪的一半,第七到第九個(gè)只會(huì)生成第一輪的三分之一,等等。因此,第 n 輪循環(huán)生成的礦石只有第一輪的 n 分之一。例如,摧毀第 19 個(gè)祭壇(第七輪循環(huán))會(huì)生成的鈷/鈀金礦石數(shù)量是第一個(gè)祭壇的七分之一。摧毀 12 個(gè)祭壇能提供大致上兩倍于前三個(gè)祭壇的礦石供應(yīng)量;三倍于初始供應(yīng)量則需要摧毀 33 個(gè)祭壇。注意雖然后面每一輪摧毀祭壇生成的礦石都會(huì)更少,但總量卻是發(fā)散的(除了受限于一個(gè)世界中祭壇的總數(shù)量)。
這條的大概意思是,雖然每三次砸祭壇所生成的礦物量越來(lái)越少,但如果你能無(wú)限地破壞祭壇,世界就會(huì)無(wú)限地生成新三礦。
后面的原文:
不管摧毀了多少祭壇,礦石的稀有度排布永遠(yuǎn)是鈷/鈀金最常見(jiàn)、隨后是秘銀/山銅、然后精金/鈦金是最稀有的。
每當(dāng)祭壇被摧毀時(shí),會(huì)同時(shí)生成一或二個(gè)幻靈,無(wú)論當(dāng)時(shí)是一天中的什么時(shí)段。
每當(dāng)一個(gè)祭壇被摧毀時(shí),有 2/3 (66.67%) 幾率將洞穴層中隨機(jī)的單個(gè)石塊轉(zhuǎn)化為黑檀石塊/猩紅石塊或珍珠石塊,促進(jìn)地下神圣之地或地下腐化之地/地下猩紅之地的蔓延。除了選定的那一塊外,任何其他物塊在初始轉(zhuǎn)化時(shí)都不會(huì)被轉(zhuǎn)化。
顯然,官方對(duì)于玩家是否應(yīng)當(dāng)破壞祭壇來(lái)獲取礦石的看法是不顯然的。
另外,砸掉祭壇還會(huì)讓機(jī)械 Boss(如果該 Boss 尚未被打敗,則其每個(gè)夜晚都有 1/10 (10%) 幾率生成)和隨機(jī)的海盜入侵(如果全部條件都已滿足)能夠自然生成。
提示:即使不破壞祭壇,三個(gè)boss各自的召喚物也會(huì)自小怪掉落,只要其還未被打敗。但由于擊敗世花可以使邪惡蔓延減慢,所以擊敗新三王的時(shí)機(jī)還需根據(jù)實(shí)際情況考慮。