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教你如何吐槽。。原神

2021-11-26 13:25 作者:神奇的樹皮  | 我要投稿

如何當一個合格的噴子?首先,一定的條理性是必需品,噴要噴的全面,噴的讓人找不出漏洞。另外得注意技巧,上來就給人罵的狗血噴頭自然難以讓人接受——畢竟大多數(shù)人(特別是中學生)經常陷入反抗語氣而不是論點的囹圄。更何況一點開文章看見一個渾身戾氣的瘋子在那倒黑泥,那沒人愿意捏著鼻子搞研究也很正常。


所以我們欲抑先揚,噴原神前得先好好夸一番其優(yōu)點。認真找也不是沒有啦,比如說:雖然手機會掉幀,但畫質還是頂?shù)?;比如說雖然劇情就是OO但動畫表現(xiàn)力還是很強的;又比如說雖然《部分》支線做的不盡如人意,但其中大概三分之一的書籍寫的還是不錯的。


下面來講缺點。


原神為什么是手游的神?首先是犯下了傲慢之罪的畫質,因為覺得在手機上天下無敵,被神降下天罰,多了個發(fā)熱嚴重掉幀不斷的壞毛病。畫質不服,想挑戰(zhàn)神威,于是路人建模被格式化,蒙德新手村也成了一片荒蕪的草原。好了,不開玩笑。在開服前半年節(jié)奏橫飛的時候經常能看到原神吹擱那講原神《把unity玩出了花》,把u的底層邏輯改成米哈游的形狀,屬于是大大促進科技進步(非原話)之類的言論。我不是計算機專業(yè)的,但你要和我說一個僅僅比崩三晚了大半年立項的游戲能怎么怎么做出技術突破。。打死我也不信。但極嚴重的發(fā)熱和高畫質的掉幀是實打實的,要說其他中端機玩家沒經歷過掉幀我也是不信的。因為非專業(yè)人員,所以對于原神的技術我不做評價,其發(fā)熱等免疫系統(tǒng)疾病我也放在缺點的開端,作為最微不足道的缺點提出,不接受也沒關系。


接著是玩法,也就是原神所謂的開放世界。要是半年前這點我是要抓著狠狠噴一通的。蒙德的地圖設計有哪怕一絲設計感嗎?!原神的制作團隊腦子里大概全裝滿了小三,是個機關就往三個火堆上靠。仙靈的引導機制也能吹也叫個離譜,這么說頁游也可大吹一通。當然現(xiàn)在的原神在這方面已有了長足的進步,那我也不說什么。頂多也就笑一笑總體難度太低,地形和視覺機制好歹是有了,解密簡單點就簡單點吧,這是目標群體的選擇問題了,因此這也是微不足道的缺點。


促使我寫下這篇文章最主要的原因還是原神的劇情。可能有人會問為什么一定要糾結于劇情的好壞,因為劇情(或者說人設)是目前原神的主要賣點。一個“開放世界”類游戲要讓人玩的舒心必然要讓玩家沉浸,你可以設計極其精妙的機關讓人驚嘆,可以打造完美的畫卷讓人震撼,可以寫下鮮活的劇情讓人感慨——但你不能什么都沒有。原神的地圖設計我上面也說了,有了長足的進步,作為黑點已經有些矯枉過正的嫌疑了,但這離作為核心賣點所隔的就是天塹了。大多數(shù)時候原神的解密都還停留在往后推測一步,好多次我拿出草稿紙畫下了簡化的機關卻發(fā)現(xiàn)還沒動筆,答案就已經呼之欲出了,隨后到來的便是滿心的索然無趣。也就是說,我不認可原神的地圖設計能夠作為核心。那么畫質呢?其實畫質已經是大多數(shù)原神玩家沒棄坑的主要原因之一了,甚至你能在b站找到好多因為這一點而認為原神是《辣雞氪金手游》中難得的精品的玩家。對于這點,忽略發(fā)熱掉幀,我認可稻妻、璃月山區(qū)和蒙德風龍廢墟,其他部分就算了,當然你因為這認可原神那也沒什么問題。


那么劇情呢?寫的真好!真oo好!原神的劇情是我高中畢業(yè)后接觸的游戲里唯一一款能讓我破防的,唯一一款!我真是愛死這文案組了,強烈建議各位統(tǒng)統(tǒng)滾蛋好吧,我自己上都沒法寫的更差了,全是進步空間(樂)。


那么我們從蒙德開始,對于新手村,我也就寬容一點,不解析這破國的社會結構了,反正就是騎士團和刁民的小國寡民故事嘛,二次元常見框架,不寒磣。對于盧姥爺?shù)暮谏顨埐糠诌€要看官方后續(xù)給出的具體信息,目前來看強行插入其樂融融的蒙德主線是要破壞整體氛圍的,暫不做評價。主線部分水平懂得都懂,我也不過多評價,那比金剛石還硬的風魔龍洗白強行引出了深淵教團我也當你努力過了,臺詞沒認真設計我也當看不見。溫蒂的傳說劇情忽略所有參演的低智商(忽略的原因是和蒙德國匹配,沒有蠢漢就不會有這國家),算是一段不錯的劇情了(因為演出加了分且主體完整表達出來了)。但尤拉的劇情就實在讓人難咽下這口氣,只能說什么國家出什么人,貴族都蠢成這樣那確實容易自己滅亡。


接著是璃月,整個璃月的主線實在讓我想賞這文案兩記大耳刮子。璃月是統(tǒng)治層居然是是政商教一體的七個大商人,簡直是見了鬼,主神說走就走,整個大陸的法定貨幣一夜之間全給廢了,這。。這可太可怕了。公子于情于理難逃其咎,結果是和主角打情罵俏。大戰(zhàn)打了一熱鬧,說是要解決神的問題,還權于人,那么我們來看看這場仗改變了什么?之前鐘離到處“閑游”,仙人半個人不見,事全給財閥和情趣女秘書干,打完之后呢?鐘離到處“閑游”,仙人見一個半人(指旅行者),事還是情趣女秘書(們)干。反正我是沒看出來改變了什么,真要又有大危機降臨,比如下面那個魔神又活了,那不還是得讓猴子去搬救兵?真是笑死,打了一仗打贏了,送了個神之心,屁都沒改變。支線呢?鐘離篇問題不大,除了我實在不明白鹽神為什么不自己來向鐘離投降立個契約(可能是方便畫本子二創(chuàng)2333)之外邏輯還是連貫的。第二篇的磨損寫的也不錯,屬于傳說任務里的頂級劇情了。公子就沒這么好的待遇了,就硬洗,還給寫成了個甲亢偷稅犯,看得我直搖頭(說明一下洗白的藝術,頂級的是描繪復雜世界,告訴你干缺德事的原因,看完你還覺得他做的對;高級的是描繪二元對立世界,告訴你他被逼無奈,看完你能理解他甚至心疼他;辣雞洗白是干了破事,再寫他溫情的一面,看完你想笑,溫情和破事有屁關系,滾?。?。胡桃篇對于立人設做的僅次于鐘離,算是我比較滿意的一段支線了,雖有用力過猛的嫌疑,但還能接受??偟膩碚f,璃月篇屬于是支線有亮點,其他一坨O,我拒絕承認璃月借鑒的中國,只能說建筑國風,其他都是大韓民族,七個大商人統(tǒng)治啊,笑死。


最后到了稻妻劇情。哦,這位更是個重量級,文案組是真牛逼。我就說兩點好了,第一,為什么一個神(還是被叫成影模糊神屬性后)能看到機械飛升失敗的亡國事例后轉頭滅了神之眼群體的?科技過于發(fā)達你非要說會崩壞那我接受,神之眼這東西管天理什么事?能搞崩生態(tài)引來崩壞?什么邏輯??這影智商還沒原神信徒高,屬于是早日下臺吧。第二,這心海是個人?分析略,此人不值得解析,內褲外穿買肉是唯一作用。至于稻妻劇情支線有沒有亮點,有肯定還是有的,整個原神里我讀的最舒服的是那段鯨朋友的支線,確實寫的不錯,但無奈掩蓋不了爛完的主線發(fā)出的腐臭,就此別過吧。


寫在最后:


對于分析也好,噴也好捧也好,我的底線是要有邏輯有核心論點,不管情緒多么激動要在網(wǎng)上理論(特別是評論區(qū))最該注意的永遠該是你想說什么,為什么會說這些。如果有人看到我的文章,建議理解了我在說什么再發(fā)表意見。另外,我實在理解不了為什么原神這樣的純工業(yè)垃圾能多半好評,有懂得麻煩解釋一下。


教你如何吐槽。。原神的評論 (共 條)

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