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S13版本強(qiáng)勢(shì)輔助機(jī)器人攻略

2023-04-24 00:09 作者:逗逗大樹  | 我要投稿

1 定位和溝通

1.1 定位

? ? ? ? 英雄定位主要取決于英雄技能,機(jī)器人核心定位是支援和控制。

? ? ? ? Q技能遠(yuǎn)距離勾人過(guò)來(lái),E技能近距離擊飛,R是高傷害的范圍沉默,W是加攻速和移速。


1.2 溝通

? ? ? ? 因?yàn)檩o助位置往往不需要補(bǔ)刀,因此要和隊(duì)友溝通??吹綄?duì)面位置就發(fā)信號(hào)。

? ? ? ? 如果遇到不同的選角風(fēng)格,導(dǎo)致玩法分歧。一定要和隊(duì)友溝通清楚大方向和思路。

? ? ? ? 我以最近直播時(shí)的一場(chǎng)對(duì)局為例,玩的是鉤子輔助。


? ? ? ? 看到雙方陣容,很清楚的一點(diǎn)是,雙方陣容直接打5V5,這局游戲贏不了。

? ? ? ? 這把下路的開局是一級(jí)團(tuán)1-0,而且下路拿到0換2,等于開局是3-0的完美開局。不過(guò)對(duì)面中野等級(jí)起來(lái)就一直來(lái),這樣ad心態(tài)也有點(diǎn)炸,這時(shí)候我就和ad說(shuō),賣我不要有負(fù)擔(dān),我該上的時(shí)候一定會(huì)上,比如1換1,甚至我賣自己換你們走,我都沒(méi)問(wèn)題。打野后面來(lái)了兩次,也都做到事了。

? ? ? ? 打野這把抓上比較多,但是野區(qū)被入侵時(shí),打野怪上單不來(lái)。我這時(shí)候就和隊(duì)友說(shuō),他來(lái)不了,對(duì)面這么多控制,JJ來(lái)于事無(wú)補(bǔ),就讓他單帶。

? ? ? ? 玩到中間的時(shí)候,JJ心態(tài)也有點(diǎn)炸。甚至中間還有兩次投降都是3票贊成2票反對(duì)。這時(shí)候就和隊(duì)友說(shuō)清楚,我們對(duì)于前面的優(yōu)勢(shì),就讓他過(guò)去,現(xiàn)在就是一個(gè)41玩法,我去盡量做資源附近的視野。對(duì)于隊(duì)友好的操作,不吝贊美。我想表述的是。告訴隊(duì)友做什么事,安撫隊(duì)友心態(tài),讓他們更專注于游戲內(nèi)的操作,而非情緒。

? ? ? ? 這局直到游戲結(jié)束,經(jīng)濟(jì)都是落后。如果輔助做好溝通,一些很難打的局也能掰回來(lái)。這場(chǎng)游戲28分鐘,但我大概有一半的時(shí)間都在溝通玩法和思路,因?yàn)槁啡岁?duì)友的意見(jiàn)不統(tǒng)一是很正常的,不強(qiáng)迫隊(duì)友的想法,但是只提建議,不做壓力怪,翻盤局就是這么來(lái)的。

2 玩法

? ? ? ? 根據(jù)游戲進(jìn)程,分別討論對(duì)線期前,對(duì)線期,資源團(tuán),后期。

2.1 對(duì)線期前

? ? ? ? 由于機(jī)器人的有遠(yuǎn)距離控制的技能,所以一般是打一級(jí)團(tuán)。分情況討論入侵和防守野區(qū)。

2.1.1 入侵

? ? ? 常規(guī)入侵:

? ? ? ? 因?yàn)橄侣穼?duì)線是2人,所以常規(guī)入侵往往選擇在下路。選擇入侵的方向有三種:

? ? ? ? 1、一種是5人抱團(tuán)直接沖向中一塔,再?gòu)闹幸凰拥啦葑撸?/p>

? ? ? ? 2、藍(lán)色方:紅buff上方的河道口;藍(lán)色方:藍(lán)buff左側(cè)的河道口;

? ? ? ? 3、藍(lán)色方:5人抱團(tuán)往三角草走;紅色方:5人抱團(tuán)從藍(lán)buff出口入侵。


? ? ? ? 非常規(guī)入侵:

? ? ? ? 1、是入侵對(duì)面的上半部分野區(qū);

? ? ? ? 2、5人報(bào)團(tuán)抓上。這種場(chǎng)景是己方陣容一級(jí)強(qiáng)勢(shì),對(duì)方陣容一級(jí)弱勢(shì),直接入侵效果不好,所以選擇抓上;

? ? ? ? 3、5人抱團(tuán)抓下。這種情況適用于高分段(鉆3以上)。雙方下路基本功非常穩(wěn)定,對(duì)兵線理解較深。比如知道一級(jí)卡線的方式和效果。我們的應(yīng)對(duì)就是通過(guò)對(duì)面的想法,做出相應(yīng)的反制。


2.1.2 防守

? ? ? ? 一般只推薦在下半?yún)^(qū)防守。

? ? ? ? 如果在藍(lán)色方:和隊(duì)友溝通,統(tǒng)一在紅buff入口草或下路三角草蹲人。

? ? ? ? 如果在紅色方,統(tǒng)一在藍(lán)buff入口處蹲人。


2.2 對(duì)線期

? ? ? ? 分為穩(wěn)住對(duì)線和創(chuàng)建優(yōu)勢(shì)兩方面。


2.2.1 穩(wěn)住對(duì)線

? ? ? ? 1、視野:假眼放靠近己方塔的草叢,有真眼就放在三角草。

? ? ? ? 2、減少對(duì)線劣勢(shì):可帶小兵去質(zhì)器,讓ad吃到正常情況下吃不到的跑車;

? ? ? ? 3、預(yù)料到對(duì)面可能4包2時(shí)(中路到6的那波線),提前撤到二塔;

????????4、如果對(duì)面對(duì)線強(qiáng)度高,可以考慮前期主W,因?yàn)閃每升一級(jí),都會(huì)提供數(shù)值不低的攻速。


2.2.2 創(chuàng)建優(yōu)勢(shì)

? ? ? ? 從英雄技能和兵線兩部分上說(shuō)。

? ? ? ? 英雄技能:

? ? ? ? 1、Q技能:用法是穿兵Q、盲視野海克斯閃或閃現(xiàn)Q;? ? ? ?

? ? ? ? 2、W技能:一般用于快速近身敵人,而且開W會(huì)增加很高的攻速。劣勢(shì)對(duì)線時(shí)主W,出門裝選擇鋼鐵護(hù)肩,也有機(jī)會(huì)弱打強(qiáng)。

? ? ? ? 3、E技能:強(qiáng)化普攻,擊飛對(duì)面;

? ? ? ? 4、R技能:6級(jí)后Q中,QRE對(duì)面穩(wěn)定吃。

? ? ????一般連招是開W近身,E擊飛對(duì)面,再接QR。


? ? ? ? 兵線:

? ? ? ? 1、搶二:第二波線到,用工資裝被動(dòng)A掉近戰(zhàn)兵搶2;

? ? ? ? 2、對(duì)面玩的很穩(wěn),那就做回推線并把兵線控在己方塔前,讓對(duì)面少補(bǔ)刀,同時(shí)我方打野來(lái),也好抓對(duì)面。


2.3 資源團(tuán)

? ? ? ? 三方面:視野、溝通和團(tuán)戰(zhàn)思路。

? ? ? ? 視野:資源團(tuán)前必帶兩個(gè)真眼。假眼放在河道草,真眼放在龍坑。另一個(gè)真眼做備用。

? ? ? ? 溝通:資源刷新前,做視野順帶問(wèn)隊(duì)友是否要蹲人,團(tuán)戰(zhàn)怎么針對(duì)最有威脅的,進(jìn)攻還是反手;

? ? ? ? 團(tuán)戰(zhàn)思路:開團(tuán)留人或保己方當(dāng)前最強(qiáng)的人。


2.4 后期

? ? ? ? 后期玩法根據(jù)陣容來(lái)看。通常情況是中路5V5或41分帶。


2.4.1 5V5正面團(tuán)

? ? ? ? 這種情況下,輔助能改變的很少。因?yàn)槲覀兪菣C(jī)器,盡量思考和溝通對(duì)面可能的開團(tuán)和進(jìn)攻方式,并做對(duì)應(yīng)反制。比如先勾人集火秒或者打狀態(tài)或召喚師技能。


2.4.2 41分帶

? ? ? ? 41分帶,需要注意4的溝通。先抓對(duì)面漏單的打,給1爭(zhēng)取時(shí)間。提前做好己方塔附近視野。


3 符文

3.1 以啟迪系為主系

3.1.1 主系符文

? ? ? ? 基石符文大多數(shù)時(shí)候都是冰川,因?yàn)楸ú粌H減速,還減對(duì)面?zhèn)Α?/p>

? ? ? ? 下路地形非常適合用??怂归W現(xiàn)擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。

? ? ? ? 第三行:小兵去質(zhì)器和餅干,看個(gè)人喜好。大劣勢(shì)對(duì)線,就帶小兵去質(zhì)器;其他情況下帶餅干。

3.1.2 副系符文

????????巫術(shù)系:

? ? ? ? 這是我比較喜歡帶的。因?yàn)楹?怂归W現(xiàn)后,還會(huì)觸發(fā)靈光披風(fēng)和迅捷,大概能提供一個(gè)普通鞋子的移速。

????????堅(jiān)決系:


? ? ? ? 通常情況是骸骨鍍層+堅(jiān)定;

? ? ? ? 如果對(duì)面沒(méi)傷害,骸骨可以換成生命源泉;

? ? ? ? 對(duì)面消耗強(qiáng),就帶復(fù)蘇之風(fēng);

? ? ? ? 對(duì)面控制多,就帶堅(jiān)定。


3.2 以堅(jiān)決系為主系

3.2.1 主系符文

????????

? ? ? ? 主系堅(jiān)決時(shí),可以考慮帶余震或守護(hù)者。其他符文不做贅述。

3.2.2 副系符文

? ? ? ? 啟迪系的符文很實(shí)用,一般看場(chǎng)景。

? ? ? ? 如果我方和對(duì)面陣容下路選角喜歡打架,就帶餅干和時(shí)間扭曲補(bǔ)藥;

? ? ? ? 面對(duì)軟輔推薦帶??怂归W現(xiàn)。

? ? ? ? 星界和時(shí)間扭曲補(bǔ)藥,看個(gè)人喜好,不強(qiáng)制。


4 裝備

4.1 出門裝及常用裝備


? ? ? ? 如果能A到人,就帶鋼鐵護(hù)肩;否則帶圣物之盾。

? ? ? ? 每次出門帶1~2個(gè)真眼;

? ? ? ? 工資裝升級(jí)后,飾品眼換成掃描。

????????如果機(jī)器第一件選擇永霜,那么推薦出戒指。


4.2 鞋子

? ? ? ? 大劣勢(shì)出5速鞋;

? ? ? ? 對(duì)面控制多,就出水銀鞋;

? ? ? ? 對(duì)面菜刀隊(duì),出忍者鞋;

????????對(duì)面減速多,出三速鞋;

? ? ? ? 其他情況下都出cd鞋。

????????這里先分別列出神話裝和傳說(shuō)裝的適用場(chǎng)景,再談出裝順序。因?yàn)闄C(jī)器人的出裝嚴(yán)格上并不是第一件就出神話裝。


4.3 神話裝

????????戰(zhàn)歌:快速帶節(jié)奏,因?yàn)橛袌F(tuán)隊(duì)加速

????????薄暮法袍:一般對(duì)面肉多時(shí),可以考慮出這個(gè)

????????鳥盾:對(duì)面AOE技能多,可以考慮出鳥盾

????????永霜:Q中對(duì)面立馬接永霜,增加控制時(shí)長(zhǎng)。在面對(duì)凱隱等機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)的打野時(shí),效果尤其的好。如果沒(méi)有永霜,哪怕機(jī)器人QR都中了,也E不到凱隱。


4.4 傳說(shuō)裝

4.4.1 輔助裝

????????騎士之誓:為隊(duì)友分擔(dān)傷害,靠近隊(duì)友會(huì)有移速加成

????? ? 基克的集合:適合己方缺傷害的場(chǎng)景

????????救贖:己方陣容缺回復(fù)時(shí),考慮出救贖

????????坩堝:對(duì)面控制較多時(shí),可以考慮出

4.4.2 坦克裝

????????怨恨鎖鏈:減少受到指定英雄的傷害,并且減少指定英雄的韌性。在面對(duì)機(jī)動(dòng)性高的大核英雄,多一點(diǎn)控制時(shí)長(zhǎng),就多一分翻盤希望;

????????反甲:對(duì)面回復(fù)多時(shí),可考慮出這個(gè);

????????自然之力:對(duì)面多AP

????????冰心:對(duì)面戰(zhàn)士較多時(shí)出

4.4.3 視野

? ? ? ? 戒備眼石:13級(jí)后出效果最好,這時(shí)候輔助身上往往兩件套了。這個(gè)裝備能多放一個(gè)假眼一個(gè)真眼。


4.5 出裝順序

4.5.1 第一件裝備

????????神話裝:戰(zhàn)歌、鳥盾、薄暮法袍、永霜、基克的聚合。

4.5.2?第二件裝備

? ? ? ?? 看局勢(shì)出就行,沒(méi)有特別限制。

4.5.3?第三件裝備

? ? ? ? 戒備眼石。因?yàn)檩o助經(jīng)濟(jì)比較少。一般出完兩件裝備和鞋子,等級(jí)就在13級(jí)。

4.5.4?最后一件裝備

? ? ? ? 通常情況下出騎士;

? ? ? ? ?對(duì)面有AP大核,就出自然之力;

? ? ? ? ?對(duì)面控制多,就出坩堝;

? ? ? ? ?沒(méi)啥思路,就出厭恨鎖鏈。


5 召喚師技能

? ? ? ? 閃現(xiàn)必帶。

? ? ? ? 分情況討論其他技能:

? ? ? ? 如果ad不帶治療,保險(xiǎn)起見(jiàn)就帶治療;

? ? ? ? 對(duì)面有凱南等AOE高的法刺,就帶虛弱;

? ? ? ? 通常情況下帶點(diǎn)燃。


6 技能加點(diǎn)

6.1 前三級(jí)加點(diǎn)

? ? ? ? 要入侵就學(xué)Q,不入侵就學(xué)E。三級(jí)學(xué)W

6.2 總的技能加點(diǎn)

? ? ? ? 主Q副W或主W副Q。


7 好搭配的ad

? ? ? ? 一般搭配機(jī)動(dòng)性高或爆發(fā)高的ad,例如卡莎,德萊文等英雄。


8 建議ban的輔助

? ? ? ??

????????機(jī)器在面對(duì)ez,希維爾ad,也是較難發(fā)揮。這一點(diǎn)得和ad溝通下,ad選角可以出好打這兩個(gè)英雄的。

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