【少女前線|進(jìn)階攻略】簡易向SMG科普VOL.4(完結(jié))

本文首發(fā)于公眾號(hào) 少前情報(bào)姬
與第一彈社區(qū)
未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)載
文丨X兔 排版丨R.W
于是X兔繼續(xù)來講解SMG啦

1.先前第三期關(guān)于UMP45的講解是我的錯(cuò)誤,在此修正一波
【相比普通金色T骨的回避屬性,UMP專屬外骨骼并沒有優(yōu)勢】
【UMP45的練留拆選擇,請選擇練,由于我個(gè)人的問題,講解帶有誤導(dǎo)性】
2.雖然是我的錯(cuò),但我不會(huì)道歉——BY 烏丸X兔

3.對不起——BY 被拖尸的X兔

4.關(guān)于數(shù)據(jù)的“標(biāo)準(zhǔn)”,“普通”之類的說法,在這里定個(gè)參照物,即司登沖鋒槍
司登沖鋒槍是任何人都有的SMG(沒有的,請你先入坑),以其性能作為參照標(biāo)準(zhǔn),其他SMG面板屬性和司登相近的為標(biāo)準(zhǔn),強(qiáng)過即優(yōu)秀,低于為普通或差
另外考慮星級(jí)差距,低星的SMG的評(píng)價(jià)可以放寬
5.BUFF加成,SMG因?yàn)榻^大多數(shù)情況是給AR提供加成的,因此輸出是關(guān)鍵,最優(yōu)為傷害和射速和暴擊,命中比較雞肋,回避則是以無用論處
SMG MT9

萌新快速了解

1.通過常駐活動(dòng)獲得的三星SMG,可練可不練
2.面板是極端的血厚和低回避,和湯普森的優(yōu)劣如出一轍
3.BUFF是給突擊步槍提供傷害加成,但是回避沒什么用
4.技能是閃光彈,中規(guī)中矩
5.總體而言是還算能用的三星SMG,但是獲得方法對于萌新來說過于困難,而且不如湯普森,這就導(dǎo)致其無法成為萌新之友,獲得了也顯得雞肋
6.現(xiàn)實(shí)里是巴西陶魯斯公司山寨智利SAF沖鋒槍的MT9沖鋒槍

陶魯斯公司以山寨出名,比起原版,MT9改進(jìn)了護(hù)木的散熱孔和折疊槍托的形狀
SAF的使用性能不遜于MP5,但是MT9具體如何不得而知

SMG 希普卡

萌新快速了解

1. 出率不高的四星SMG,出了不建議拆,可練可不練
2. 有79的優(yōu)秀回避,血量偏低只有840,就四星SMG而言尚可
3. Buff能給AR提供射速加成,但是回避實(shí)在沒什么用
4. 技能為增加自身130%的回避,這點(diǎn)和索米類似,雖然因?yàn)樾羌?jí)差距導(dǎo)致倍率差了20%,但希普卡的面板回避比索米高很多,所以加成后的屬性比索米高很多
5. 總體而言強(qiáng)度尚可的四星SMG,但是不突出,比起索米最大的優(yōu)勢是面板屬性的高回避,但是希普卡血量還是偏低,就算遭受損失比索米小,但損血占總血比例可能會(huì)大的多,因此總的來說并不突出
6. 現(xiàn)實(shí)里是保加利亞為軍警研發(fā)的shipka沖鋒槍

此槍尺寸短小精悍,輕便,單手即可操作,因此軍隊(duì)和警察都有采購,并有出口

SMG SCW

萌新快速了解

1. 只有8章打撈才能獲得的限定人形,考慮到8章強(qiáng)度并且不能快速打撈,對于萌新來說獲取難度很大,可練
2. 面板不算很差,但相比司登來說回避和血量都偏少,傷害在SMG里算偏高的
3. Buff是給突擊步槍加傷害和射速,還算可以,但是只加一個(gè)格子,而且加成不如G36C
4. 技能能增加自身火力和回避,這個(gè)技能能讓SCW在獲得輸出同時(shí)還能增加回避增加自身的T度,搭配得當(dāng)情況下效果不差,但是前置有6秒,比較長,加上面板有些偏差,所以接敵時(shí)會(huì)遭受不小損失
5. 總體而言在三星里尚可,但于2017年5月加入游戲時(shí),旋風(fēng)風(fēng)頭正盛,其前置比旋風(fēng)長,傷害又比旋風(fēng)低,BUFF加成也不夠,導(dǎo)致作為輸出T來說地位遠(yuǎn)不如旋風(fēng),此外作為回避T的話,40%的加成又太少了,這就導(dǎo)致SCW其實(shí)技能優(yōu)勢并不大。而雖然可以認(rèn)為輸出和回避兩者兼得,但畢竟前置長和面板不足制約了其強(qiáng)度,到頭來只能說強(qiáng)度尚可,而考慮到8圖才能打撈,沒可能成為萌新之友
6. 現(xiàn)實(shí)里是柯爾特公司推出的緊湊式武器,AR短卡賓槍

其槍托折疊后尺寸只有58CM,槍管長約10英寸,是專門為了CQB或者防衛(wèi)任務(wù)研發(fā)的
空槍約3KG,有點(diǎn)偏重,射速為700-950發(fā)每分鐘,此槍得到的評(píng)價(jià)是其槍托在貼腮瞄準(zhǔn)時(shí)很舒服,另外此槍可采用三種不同的操作系統(tǒng)

SMG TMP

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1. 目前無法獲取(2018.5.14),先前為簽到槍,
2. 面板屬性回避不錯(cuò),但是血量極低,只有750,這就導(dǎo)致其面板的T度比司登差
3. BUFF優(yōu)秀,能增加傷害和命中,而因特殊的站位,讓TMP的作用顯得有點(diǎn)特殊
4. 技能為增加自身回避,中規(guī)中矩
5. 總體而言屬于回避型的SMG,最大的問題就是血量太低,前置偏長,和FMG-9類似,血量只比FMG-9高了45,其次是其實(shí)回避屬性并不算太高,因?yàn)橐仓挥?7,本體強(qiáng)度并不算高
但由于能提供的BUFF位特殊,基本站于2號(hào)位,實(shí)際上接敵壓力比較小,使得其缺點(diǎn)不是很突出,而因BUFF加成不錯(cuò),因此TMP的實(shí)際作用并不差
6. 現(xiàn)實(shí)里是奧地利斯太爾公司的TMP沖鋒槍

此槍是在90年代PDW概念出來以后出現(xiàn)的,使用傳統(tǒng)手槍彈藥的一種PDW
TMP的尺寸極其小巧,火力很強(qiáng)而且容易控制,其射速相比同尺寸的SMG來說偏低
總體性能優(yōu)秀的TMP在推出時(shí)遇到了和其他PDW一樣的問題,就是功能上和手槍和沖鋒槍重疊,因此其銷量并不大,之后TMP被斯太爾公司放棄,其版權(quán)賣給了瑞士的B&T公司,稍加改進(jìn)后命名為MP9
在很多影視作品和游戲里,TMP的上鏡率很高,這得益于其尺寸短小而且造型比較現(xiàn)代化(同樣作為微型SMG的蝎式現(xiàn)在就少了很多熒幕登場機(jī)會(huì))
在中國這把槍得益于CS系列游戲有一定知名度,就是警方的第一把沖鋒槍,不過游戲里是裝了消音器的
7. 在游戲里初登場以莫名澀秦的立繪獲得了人氣
在二設(shè)里出場率不高,但是因當(dāng)初砧板四格的某些內(nèi)容而導(dǎo)致其知名度很高

(媽耶這尾巴怕不是肛——嗶)
在DJMAX聯(lián)動(dòng)活動(dòng)期間TMP登場作為活動(dòng)角色之一活躍著,但是和很多人想象的不一樣的是,這貨貌似一天到晚都喜歡妄想.......也就是所謂的悶騷變態(tài)


SMG KLIN

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1. 目前無法獲得的四星SMG,不建議拆,可以練
2. 面板屬性就T來說屬于不錯(cuò)的,因?yàn)榛乇軐儆跇?biāo)準(zhǔn)范疇,有74,血量很厚,高達(dá)950,不過傷害不高,只有25
3. BUFF是給AR加射速,這點(diǎn)和V沖一樣
4. 技能是燃燒彈,四星倍率,這點(diǎn)還是和V沖一樣
5. 考慮技能的話就是個(gè)四星版本的V沖,但作為T的屬性來說,比較關(guān)鍵的回避和血量兩者皆高于V沖,在各SMG里這兩者數(shù)據(jù)是很不錯(cuò)的,可以說面板相當(dāng)好
只是技能是輸出類型的,本體傷害屬性偏低,這點(diǎn)制約了其輸出方面的可能優(yōu)勢
6. 現(xiàn)實(shí)里是俄國于90年代推出的一款小型沖鋒槍

此槍于70年代已經(jīng)被設(shè)計(jì)出來,但因計(jì)劃擱置而沒生產(chǎn),之后90年代在原本基礎(chǔ)上進(jìn)行了改進(jìn),進(jìn)而推出,被一些俄國軍警單位裝備,但是產(chǎn)量不高
此槍結(jié)構(gòu)緊湊,輕便,比蝎式還小巧,因?yàn)槠涫褂玫膹椝幮∷院苋菀卓刂疲獽LIN因射速過高而不適合用于人質(zhì)拯救行動(dòng)
7.在游戲里有很微妙的人氣
在砧板四格里初登場就是個(gè)熊孩子,或者說脾氣很爆,結(jié)果被湯普森嗶——了

個(gè)性要強(qiáng),什么事都想爭第一(南波萬的梗出處),但被湯普森吊打.......之后又莫名的病嬌
例如看見MP5和湯普森互動(dòng)后

就黑了

(話說這是愛上湯普森了?)

SMG F1

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1. 可以用重建獲取,也可以在常駐活動(dòng)里打撈,可練可不練
2. 面板屬于極端的血厚低回避那種,血量高達(dá)1060,回避只有60,所以低強(qiáng)度環(huán)境下T度不錯(cuò),但是高強(qiáng)度環(huán)境下就很虛了
3. BUFF給AR提供命中和回避,命中雞肋,回避無用,因此BUFF可以說作用不是很大
4. 技能是煙霧彈,在減少我方接敵時(shí)的損失來說很有用
5. 總體而言屬于強(qiáng)度尚可的三星SMG,但因?yàn)楂@得方法麻煩,沒法成為萌新之友,而且也沒法應(yīng)對高強(qiáng)度環(huán)境,所以個(gè)人不推薦刻意練這個(gè)
6. 現(xiàn)實(shí)里是澳大利亞生產(chǎn)的F1沖鋒槍

此槍是為了替換二戰(zhàn)期間裝備的歐文沖鋒槍而研制
在當(dāng)時(shí)來看,此槍尺寸不算小,重量中等,精度好,易于控制,作為歐文沖鋒槍的接替者來說是合格的武器,但是射速并不高,只有600發(fā)每分鐘
此槍采用上置供彈,這樣做有利于趴著射擊,但是阻礙射手視野,而且不利于在上方加裝戰(zhàn)術(shù)配件拓展戰(zhàn)術(shù)性能。80年代末,此槍被澳大利亞特許生產(chǎn)的AUG即F88取代

SMG M12

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1. 簽到槍,目前(2018.5.14)無法獲得,不建議拆,練不練依個(gè)人愛好而定
2. 面板回避偏低,血厚,在這類回避低血厚的SMG里屬于比較平衡的一類,但依然還有點(diǎn)偏極端
3. BUFF能給AR增加傷害,但是回避無用
4. 技能是燃燒彈,因此屬于輸出類SMG,面板傷害一般,因此輸出不算高
5. 總體而言是強(qiáng)度尚可的三星SMG,其實(shí)在三星范疇里屬于不錯(cuò)的了,但是因?yàn)槟壳皼]方法獲得所以沒法成為萌新之友
6. 現(xiàn)實(shí)里是意大利伯萊塔生產(chǎn)的12型沖鋒槍

此槍于1959推出,并于1961年成為意大利軍隊(duì)制式武器
其結(jié)構(gòu)緊湊,操作簡單,性能可靠,但是前期有UZI,后期有MP5,導(dǎo)致此槍在知名度上遠(yuǎn)不如這兩者
此槍重量在當(dāng)時(shí)來看還算輕,尺寸也短,但是射速低,作為沖鋒槍只有550發(fā)的射速在當(dāng)時(shí)已經(jīng)算很低的了,不過其精度卻不錯(cuò)
7. 游戲里存在感不高,但是有很微妙的人氣
原因是此槍在剛放出立繪時(shí)被發(fā)現(xiàn)重創(chuàng)立繪里沒有穿胖次
然后在很短時(shí)間里這個(gè)立繪被光速和諧.......
然后M12在這澀秦的意義上就出名了

SMG 蜜獾

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1. 于2018年冬季活動(dòng)打撈獲得,目前拿不到,必練
2. 面板屬性是極端的血量厚和回避低的類型,出乎意料的是傷害非常高,在SMG里高達(dá)33
3. BUFF能增加AR的傷害和暴擊,屬于很優(yōu)秀的,而其站位和影響格特殊
4. 技能能提升自身火力和回避,這點(diǎn)和SCW類似,優(yōu)缺點(diǎn)相同
5. 總體而言在輸出方面是高配版本的SCW,由于面板傷害屬性更高,技能加成更高,相比SCW作為輸出來說更合適
因?yàn)榛乇芎艿?,所以帶有湯普森那樣的缺陷,這點(diǎn)作為T來說并不比SCW優(yōu)秀,這就導(dǎo)致了蜜獾本身的T度在現(xiàn)在環(huán)境下并不算高
但是和TMP相同,因站位特殊的原因,蜜獾基本站于2號(hào)位,因此接敵壓力比較小,加上因?yàn)槠浼映珊陀绊懜駜?yōu)勢,運(yùn)用得當(dāng)可以讓隊(duì)伍獲得很好的增幅
因此是必練
6. 現(xiàn)實(shí)里是美國先進(jìn)武器裝備公司推出的蜜獾短槍管步槍

此槍研發(fā)的目的是為了在近距離獲得更好的殺傷能力,因?yàn)閷τ谔胤N部隊(duì)來說,雖然很多單位已經(jīng)不用沖鋒槍執(zhí)行室內(nèi)作戰(zhàn)任務(wù)了,但是近距離隱蔽作戰(zhàn)依然需要消音武器,而突擊步槍的消音效果不好,沖鋒槍殺傷力又不夠,這就有必要弄一款武器來彌補(bǔ)
蜜獾步槍采用的.300BLC彈在游戲里其實(shí)就是ST AR15的專屬高速彈,實(shí)際上并不是高速彈,而是亞音速彈,之所以如此是因?yàn)閬喴羲購椣粜Ч谩km然其槍口動(dòng)能比5.56NATO彈低,但是彈頭重存速性能好,槍口動(dòng)能遠(yuǎn)比MP5之類的沖鋒槍高。
由于蜜獾對應(yīng)的任務(wù)環(huán)境里殺傷效果優(yōu)秀,尺寸短,重量輕,因而得到了特戰(zhàn)隊(duì)員的高度評(píng)價(jià),這個(gè)評(píng)價(jià)也是蜜獾知名度高的重要原因,雖然蜜獾并沒有被特戰(zhàn)司令部明確表示采購,不過在很多游戲里已經(jīng)因?yàn)檫@些評(píng)價(jià)而走紅了。

SMG OTS-39

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1. 是游戲2018年3月簽到,目前(2018.5.14)無法獲取,可練可不練
2. 面板屬性來說和UMP姐妹差不多,血量略高,回避低一點(diǎn),也和司登類似,這點(diǎn)作為三星SMG來說是不錯(cuò)的了
3. BUFF能給AR提供傷害加成,這點(diǎn)是優(yōu)秀的
4. 技能為閃光彈,中規(guī)中矩
5. 總體而言就好像一個(gè)UMP9,作為三星SMG來說讓人眼前一亮,算是比較出彩的三星SMG,可惜的是因?yàn)槭呛灥綐?,沒法成為萌新之友
6. 現(xiàn)實(shí)里是俄國于1999年公布的OTS-39沖鋒槍

設(shè)計(jì)上此槍中規(guī)中矩,特殊之處在于使用7.62MM托卡列夫彈,這種口徑在俄國已經(jīng)退役,所以此槍的口徑很迷,加上雖然這種子彈有穿透力優(yōu)勢,但是俄國現(xiàn)在列裝的9MM彈藥都配備有穿甲彈,所以這種穿透力優(yōu)勢實(shí)際上很小,最終這把槍并沒有競爭得過其他沖鋒槍,也就沒有其他的訂單
另外值得一提的是,此槍尺寸緊湊,輕便,射速卻很低

SMG C-MS

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1. 此槍出率不高,出了不建議拆,可以練
2. 其回避和血量都和司登一樣面板,當(dāng)然也可以說是UMP面板,回避和血量都屬于標(biāo)準(zhǔn)級(jí)別,傷害則有32,在SMG里很高
3. BUFF優(yōu)秀,能給3個(gè)格子的AR提供傷害和射速加成
4. 技能本質(zhì)上其實(shí)有三種
C-MS很特殊的一點(diǎn)是可以根據(jù)點(diǎn)擊技能進(jìn)行切換,默認(rèn)狀態(tài)下提供65%回避,可以切換為85%的傷害或者200%的命中
5.很關(guān)鍵的一點(diǎn),C-MS技能前置只有1秒,而且沒有冷卻
這就導(dǎo)致這些技能增幅是常駐的,沒有真空期,讓C-MS成為極其特殊的存在
其最大的回避優(yōu)勢在于,因?yàn)殚_局就能直接享受65%的回避加成,因此在前期接敵時(shí)可以減少很多損失
(也直接導(dǎo)致UMP40的技能變得極其雞肋。此外,常駐的65%回避也讓PP-90這樣的持久性閃避SMG變得黯然無光)
而此外還有火力優(yōu)勢,可以更換技能類型增加85%傷害,看似不高,但是面對裝甲單位時(shí),C-MS可以增加隊(duì)伍輸出,而這里又提到一點(diǎn)的是,C-MS可以裝備穿甲彈,所以面對裝甲單位時(shí)C-MS可以用穿甲彈直接破甲造成輸出傷害
至于命中,則有利于面對普通敵人時(shí),直接增加自身命中形成直接輸出
總體而言C-MS是很優(yōu)秀的SMG,強(qiáng)度相當(dāng)不錯(cuò),如果出了,就算核心緊缺也可以優(yōu)先練
6.現(xiàn)實(shí)里是瑞典的CBJ-MS沖鋒槍

于2000年首次公開,目前依然在試圖推廣這個(gè)項(xiàng)目,雖然英國曾經(jīng)表示有興趣,但是后來因?yàn)橘澲@個(gè)項(xiàng)目的博福斯公司退出而導(dǎo)致推廣失利
此槍設(shè)計(jì)初衷直接考慮了對身穿防彈衣士兵構(gòu)成威脅,其武器核心在于采用6.5x25 CBJ彈,這是一種次口徑脫殼高速彈,是一種9x19帕彈的縮口徑改良版本
其彈頭是4MM直徑的鎢合金穿甲彈,初速高達(dá)830米每秒,50米距離上可以打穿7毫米厚的裝甲鋼,這也是游戲里C-MS能裝備穿甲彈的出處
而考慮到過強(qiáng)的穿透力在擊中目標(biāo)后很可能造成過穿,尤其面對無防護(hù)目標(biāo)時(shí)這種現(xiàn)象尤為突出,因此C-MS又有一種特別的勺形彈尖,這種彈頭形狀是“勺形”,穿透能力差,很容易翻滾,進(jìn)入人體后會(huì)形成較大的永久空腔,這是游戲里技能勺尖彈的來歷
C-MS射速并不高,中等范疇,為700發(fā)每分鐘,尺寸緊湊但重,空槍質(zhì)量和M4A1空槍相當(dāng)
總體而言是一款極具特色的沖鋒槍
7. 游戲里是一款有人氣的沖鋒槍,而且存在感高

因?yàn)檫@樣那樣的原因,于是在砧板四格里成為了格里芬老大擔(dān)當(dāng)
還抱著G11睡覺

此外還有和SAT8(俗稱小獅子)的互動(dòng)等等
在這些(官方)四格里C-MS形象算是確立了


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