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九鼎單位設(shè)計(jì)原稿

2023-09-12 00:48 作者:流光墨藍(lán)  | 我要投稿

作為策劃稍微隨便寫點(diǎn))要不然總以為咱啥也沒干 本文出現(xiàn)的單位均為紅警3某mod的待定單位,無論是名字還是機(jī)制以后隨時(shí)可能改動(dòng),等以后真出了之后再說,現(xiàn)在就看看原稿意思意思 因?yàn)閙od體系原因,設(shè)計(jì)的會比原版對應(yīng)單位強(qiáng)一些 ——————————分隔符——————————

印月鼎

定位:飛行偵察兵/反隱 單位類型:飛行器 價(jià)格:333。建造時(shí)間:3秒。血量:666。移速:80(天狗在水里移速80)。 是否兩棲:飛行,可落在地面/水面/建筑上,視為地面/水面單位。 特殊:護(hù)甲偏向于載具而非步兵,故槍彈機(jī)炮和狙擊修正比較低,不吃肉搏傷害,而受到穿甲傷害較高。

單位能力:印

常態(tài)為“印鼎”狀態(tài),印鼎狀態(tài)為飛行無人機(jī),使用“印鼎”武器,攻擊敵方步兵時(shí)會落下罩住該步兵,一對一將其控制住使其無法移動(dòng)。但是敵方步兵可以從內(nèi)部攻擊印鼎,印鼎此時(shí)也會被外部的敵方對地火力攻擊(己方單位攻擊鼎內(nèi)步兵不會波及到印月鼎)。

F技能:月

(切換模式類技能,切換后則顯示“印”) 開啟F技能后變?yōu)樵露顟B(tài),此時(shí)受到的全部攻擊傷害減半。此時(shí)點(diǎn)選攻擊己方建筑可以附到建筑上,使己方建筑無法被滲透和工程師占領(lǐng)。建筑受傷的時(shí)候月鼎同樣會受到傷害。(也可以阻止譚雅進(jìn)入建筑,但譚雅可以點(diǎn)選攻擊,直接使用手槍攻擊到建筑上的印月鼎)

設(shè)計(jì)思路:偵察兵不好設(shè)計(jì),在地面就是換皮的狗熊,所以只能設(shè)計(jì)飛行的,飛行的就基本上不能給傷害武器,所以肯定是以控制為主。

另外f技能的設(shè)計(jì)算是滿足一個(gè)使用的愿望,讓這個(gè)東西即便是出多了,也能在后期用上,防止建筑被滲透和占領(lǐng),哪怕只能阻擋忍者和譚雅幾秒鐘,都能爭取很多時(shí)間來處理,并且偵察兵的高視野也使得在野外的建筑可以提前感知到攻擊,用途十分廣泛。

破堅(jiān)軍士

定位:反空/反裝甲步兵 單位類型:步兵 價(jià)格:300。建造時(shí)間:6秒。 血量:120。移速:50;是否兩棲:僅陸地。 特殊:本mod啟用了火焰?zhèn)?,部分步兵和坦克有此傷害類型,對步兵傷害較高,對坦克和塔傷害也不錯(cuò),對建筑略低。(如果再細(xì)分的話,對船傷害略低,潛艇免疫,但對飛機(jī)略高)

單位能力:熠熠銀輝(破甲模式)

常態(tài)為破甲模式,使用噴槍噴射出電磁約束的等離子態(tài)流體,附著在目標(biāo)物體上,傷害類型為火箭,攻擊可以降低目標(biāo)的火焰與高爆抗性5秒(修正比*200%),可對空。(特效類似龍霸的玄鐵兵)

F技能:灼灼天光(攻堅(jiān)模式)

(切換模式類技能,切換后則顯示“破甲模式”) 破堅(jiān)軍士通常狀態(tài)下會通過頭頂?shù)睦忡R將太陽能儲存起來,開啟技能之后伸出棱鏡在自己頭頂展開,將吸收的太陽能通過棱鏡變成高熱光束發(fā)射出去,持續(xù)造成火焰和高爆傷害,是全向武器,并且可以移動(dòng)攻擊,技能持續(xù)10秒,可對空/反潛,射程增加25%。技能冷卻:20秒。(技能持續(xù)10秒,相當(dāng)于對半開) (注:與標(biāo)槍兵相同,破堅(jiān)軍士開f僅改變攻擊方式和射程,并沒有對血量,修正比,移速等作出改變,不要與帽子和日冕的鐵衛(wèi)混淆)

設(shè)計(jì)思路:防空兵同樣不好設(shè)計(jì),還要滿足足夠好用(本mod有較大量的步兵進(jìn)碉堡和運(yùn)輸載具需求,可以對外攻擊,并且不限制步兵利用bug在碉堡開f,所以切換類和瞬發(fā)類技能的步兵會更好),于是想著還是用類似激光科技的武器吧,對空對地不僅無前搖,溢出少,射程遠(yuǎn),并且還能任意走a,激光反步兵和裝甲都好用。

但是,這樣設(shè)計(jì)步兵很容易過強(qiáng),所以激光肯定不能是常態(tài),所以普通模式需要給一個(gè)普通的武器,如果能配合激光就更好了。在這樣的思路下想起了帽子的等離子炮,于是便有了等離子體噴槍的設(shè)計(jì),可以降低對方的部分抗性,這樣也可以配合自己的f激光來燒,機(jī)制肯定很實(shí)用,就算數(shù)值給的較低,強(qiáng)度下限也能有所保證。

星瀾學(xué)士

定位:工程師 單位類型:步兵 價(jià)格:500。建造時(shí)間:10秒。 血量:50。移速:75;是否兩棲:水陸兩棲。 特殊:移速較快,普通工程師是50

單位能力:

工程師的普通能力,除了移速無特殊處。

F技能:離火符

(目標(biāo)能力類技能) 選擇一處地點(diǎn),移動(dòng)至該位置釋放離火符法,花費(fèi)500在目標(biāo)位置建造一個(gè)離火臺,建造需要15秒,技能冷卻60秒 建造的離火臺與直接建造的離火臺,還有協(xié)議的離火臺完全相同。 (注:離火臺的功能在下邊)

設(shè)計(jì)思路:...工程師哪有什么設(shè)計(jì)思路,f技能的話是方便玩家可以隨時(shí)造一個(gè)野離火臺,至于為什么要造這個(gè)離火臺后邊會說。

——————————————————————— 步兵就到這里了,其他的要么是沒設(shè)計(jì)完的要么是其他人設(shè)計(jì)的,我就不寫出來了。 接下來寫幾個(gè)防御建筑:

鎮(zhèn)神鼎

定位:碉堡 單位類型:建筑/防御塔 價(jià)格:500(幾陣營碉堡統(tǒng)一價(jià))。建造時(shí)間:10秒。 是否兩棲:僅陸地。 特殊:本mod所有載人載具飛行器和碉堡最少載荷為10人而并非原版的5人,故此碉堡也是10人制。另外順便提一下,碉堡和輕型運(yùn)輸載具(牛蛙迅雷acv)不能裝其他載具,但后期的一些重型運(yùn)輸載具不僅有較強(qiáng)的武器和肉度,更多的載員位,并且可以進(jìn)駐更大的坦克,比如天啟,甚至部分載具允許乘載的坦克對外開火和被摧毀時(shí)成員滿血下車。

單位能力:進(jìn)駐步兵。

給予步兵保護(hù)并且步兵可以對外射擊,步兵會獲得射程加成。

F技能:撤離部隊(duì)。

(即時(shí)生效類技能) 使在其中受到庇護(hù)的步兵戀戀不舍地離開舒適寬敞的戰(zhàn)地休息室。

設(shè)計(jì)思路:碉堡本身功能也沒啥好說的,其他陣營每家都有一個(gè)防御建筑位置可以造碉堡,蘇盟還有步兵(蘇聯(lián)工程師,盟軍特殊pk)的技能也可以在建造范圍外放置碉堡,帝國碉堡由核心展開所以不需要步兵再造,九鼎陣營只有防御建筑欄可以造碉堡,不能由步兵在建造范圍外建造,這也是體現(xiàn)了九鼎陣營“以守為主,不求進(jìn)攻”的特點(diǎn)。

不過畢竟是游戲,也不會真設(shè)計(jì)那么極端,拓展方式還是有的。九鼎的拓展方式請看后邊的“離火臺”。

諸葛弩

(這個(gè)名字不是我起的,沒提到的默認(rèn)是我起的名) 定位:反步兵/反空塔(初級塔) 單位類型:建筑/防御塔 價(jià)格:800。建造時(shí)間:10。耗電:25。 是否兩棲:水陸兩棲。 特殊:可被離火臺增幅。

單位能力:諸葛連弩

。 對目標(biāo)連續(xù)射出弩箭,屬于爆發(fā)傷害,傷害類型為槍彈??焖偕涑?0根箭后進(jìn)入幾秒換彈時(shí)間,無散布。 F技能:無。

特殊狀態(tài)(被離火臺增幅)

:變?yōu)楦鼜?qiáng)的諸葛火弩,連續(xù)射出火箭,傷害附帶火焰?zhèn)?,箭矢可以造成aoe傷害。

設(shè)計(jì)思路:可以看成是爆發(fā)傷害的哨兵槍,對空方面應(yīng)該也沒什么特殊的地方,屬于一眼就能看到頭的機(jī)制。

至于增幅,請繼續(xù)看后邊的“離火臺”。

離火臺

(這個(gè)名字不是我起的,沒提到的默認(rèn)是我起的名) 定位:輔助塔(初級塔) 單位類型:建筑/防御塔 價(jià)格:1000。建造時(shí)間:15。耗電:0。(我只是一個(gè)利用太陽能自給自足的小塔而已) 是否兩棲:水陸兩棲。 特殊:可以使范圍內(nèi)己方單位和防御塔獲得強(qiáng)化,多個(gè)離火臺/離火灶只疊加范圍,不疊加效果。另外可以拓展建造范圍,與蘇聯(lián)蛋蛋車大小相同。

單位能力:六鼎神火。

在周圍形成離火大陣,離火大陣內(nèi)的己方防御塔受到加強(qiáng),己方單位獲得傷害和移速增加25%的效果。

F技能:六鼎神灶。

(切換模式類技能,切換后則顯示“六鼎神火”) 轉(zhuǎn)換為離火灶,范圍內(nèi)己方單位和建筑獲得每5秒2%的回血。另外,離火灶可以將損壞的機(jī)械或金屬回收,若范圍內(nèi)友方非步兵單位或建筑被摧毀,會返還其25%造價(jià)的資金。 (離火灶被摧毀時(shí)能被其他離火灶回收,但不能回收被摧毀時(shí)的自己)

設(shè)計(jì)思路:輔助類防御塔很少,就試著做一個(gè)。

昊天錘

(這個(gè)名字不是我起的,沒提到的默認(rèn)是我起的名) 定位:先進(jìn)對地塔(高級防御塔) 單位類型:建筑/防御塔 價(jià)格:1500。建造時(shí)間:25。耗電:75。 是否兩棲:水陸兩棲。

單位能力:昊天之錘

引導(dǎo)平流層打擊武器對目標(biāo)位置發(fā)射巨型炮彈,造成范圍高爆傷害(必中,無衰減,可反潛)。 F技能:無。

特殊狀態(tài)(被離火臺增幅)

:變?yōu)楦鼜?qiáng)的昊天戰(zhàn)錘,打擊的aoe范圍增大50%,攻擊后會在地面留下數(shù)秒灼燒區(qū)域,傷害為火焰,但在水面無法殘留灼燒區(qū)域。

設(shè)計(jì)思路:很普通的高級塔,對標(biāo)線圈光棒子波能塔的,不過這個(gè)對單對群效果都很不錯(cuò)。

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