建材家居元宇宙的定位在哪
家居建材行業(yè),雖然不如家電、電子、服飾、食品、飲料等行業(yè)的關(guān)注度高,但是人到了一定年齡,買房結(jié)婚之時對建材家居行業(yè)的關(guān)注度會快速上升,這個行業(yè)是消費者從關(guān)注到購買時間較短的行業(yè)而近來流行的元宇宙風,在家居行業(yè)似乎也開始流行起來。
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國內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)社交行業(yè)在2021年初首次提出構(gòu)建“社交元宇宙”,之后“元宇宙”的概念便在整個互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)導(dǎo)出找土壤,籌劃生根發(fā)芽。關(guān)于元宇宙的本質(zhì),比較常見的一種說法是“是對現(xiàn)實世界的虛擬化、數(shù)字化,需對內(nèi)容生產(chǎn)、經(jīng)濟系統(tǒng)、用戶體驗及實體世界內(nèi)容進行大量改造,會推動創(chuàng)作、計算、體驗、決策、商業(yè)等方面的升級。
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我司之后也是打造出了建材家居元宇宙平臺打造自己的元宇宙家居“綠洲”,和游戲里打造虛擬空間如出一轍。將家居空間設(shè)計升級為游戲化的體驗設(shè)計,通過激發(fā)用戶的心流,讓用戶沉浸式參與到真實的場景搭建中,用游戲的方式完成家居空間的設(shè)計。平臺里的場景由模型要素組成,根據(jù)不一樣的模型,可以有不同的空間主題,例如復(fù)古場景、動漫場景、商業(yè)辦公場景、宇宙飛船,火星城市等等。
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建材家居元宇宙的江湖才剛剛開始形成如果把技術(shù)定位分為數(shù)學和物理世界,底層技術(shù),應(yīng)用層,平臺模式,按照國內(nèi)頭部軟件和互聯(lián)網(wǎng)公司過去二十年的成功經(jīng)驗,那么在中國應(yīng)用層和平臺模式的更加容易獲得商業(yè)成功,國內(nèi)的元宇宙沖浪者聚焦現(xiàn)有的基礎(chǔ)設(shè)施平臺,快速找到顯示世界的痛點,制作出元宇宙衍生場景,應(yīng)該是一個實在有效的元宇宙建造方式,甚至可以早于西方國家推出現(xiàn)象級元宇宙應(yīng)用。