XFX訊景RX6650XT海外版OC顯卡開(kāi)箱試玩:扎實(shí)用料的超頻之選

在上一年的這個(gè)時(shí)候,管家曾寫過(guò)一篇RX6600XT的分享,作為面向1080P的主流游戲顯卡,其實(shí)際游戲性能表現(xiàn)也確實(shí)值得認(rèn)可,而大約一年后的現(xiàn)在,AMD推出其的升級(jí)型號(hào)RX6650XT,最近管家入手了來(lái)自XFX訊景的RX6650XT海外版OC,這次也給大伙做個(gè)開(kāi)箱分享一下吧~

開(kāi)箱部分
XFX訊景RX6650XT海外版OC(下文簡(jiǎn)稱“RX6650XT海外版OC”)的包裝基本和6600XT海外一樣,豎放包裝盒設(shè)計(jì)+GAMING黑紅配色得到了完整保留,而MERC 308字樣也同樣醒目,相比早年的大灰狼順眼不少。

包裝正面

海外版OC

SPEEDSTER系列MERC版

RX6650XT同屬RDNA2架構(gòu)

面向1080P分辨率

包裝背面
得益于RDNA2架構(gòu)的高效能表現(xiàn),RX6650XT海外版OC的XFX官方推薦搭配電源瓦數(shù)僅為500W,不過(guò)考慮到現(xiàn)在處理器功耗大幅飆升,而且小瓦數(shù)電源實(shí)際表現(xiàn)都比較拉的情況,管家建議搭配650W金牌電源來(lái)保持整機(jī)可靠性吧。

官方建議搭配不低于500W電源使用

狼頭金屬徽章改成了狼面具圖案

全套附件一覽
附件方面則和之前6600XT一樣,除了基本箱說(shuō)和顯卡本體外,還包含了一個(gè)新款的XFX磁貼金屬徽章,金屬徽章圖案從原來(lái)的狼頭改成狼面具,看著還算不錯(cuò)。
產(chǎn)品細(xì)節(jié)
在外觀方面,RX6650XT海外版OC的造型和RX6600XT海外版OC大致相同,卡身尺寸為274mm x 114mm x 50mm,銀黑配色搭配三風(fēng)扇散熱,其中散熱風(fēng)扇為80mm九葉扇規(guī)格,風(fēng)扇本身支持AMD低載停轉(zhuǎn)功能。

顯卡正面

80mm九葉扇X3
RX6650XT海外版OC顯卡頂部帶有導(dǎo)流出風(fēng)口,可改善機(jī)箱風(fēng)道表現(xiàn);同時(shí)顯卡在通電點(diǎn)亮后,XFX和RADEON RX6650XT字樣會(huì)亮起LOGO燈;顯卡采用常見(jiàn)的外接8PIN供電。

顯卡頂部特寫

XFX訊景LOGO

外接8PIN供電

顯卡尾部特寫
在視頻輸出接口部分,RX6650XT海外版OC才用3xDP+1xHDMI方案,這種搭配涵蓋AN卡中高端大多數(shù)型號(hào),應(yīng)對(duì)各種高刷屏和4K高分辨率都完全沒(méi)問(wèn)題,當(dāng)然了,作為RX6650XT的搭配,管家認(rèn)為高刷新率的1080P游戲顯示器更合適一點(diǎn)。

視頻輸出接口一覽
背板方面,RX6650XT海外版OC和之前6600XT海外一樣,采用鏤空金屬背板設(shè)計(jì),背板經(jīng)過(guò)全黑處理并帶有MERC系列字樣,鏤空部分主要集中在核心供電VRM背面區(qū)域;而在背板尾部亦采用近年流行的鏤空吹透式設(shè)計(jì),讓散熱器通過(guò)背板尾部排出部分熱氣,達(dá)到更好的散熱效果。

鏤空金屬背板

尾部鏤空吹透設(shè)計(jì)
拆解部分
RX6650XT海外版OC的PCB和RX6600XT海外版OC基本一致,采用XFX傳統(tǒng)的霧面黑PCB設(shè)計(jì),元件布局較為緊湊,相比6600XT,RX6650XT海外版OC主要升級(jí)在于GPU核心體質(zhì)和頻率更高的顯存顆粒。

PCB正面
RX6650XT海外版OC采用Navi23 GPU核心,該核心為7nm工藝制造,產(chǎn)地為中國(guó)臺(tái)灣,管家手上這張卡的核心產(chǎn)期為2022年03周,還算新鮮。

Navi23 GPU
RX6650XT海外版OC在顯存部分做了明顯升級(jí),從原來(lái)6600XT的K4ZAF325BM-HC16升級(jí)為K4ZAF325BM-HC18,速度從原來(lái)的16Gbps提升至18Gbps,單顆顯存規(guī)格為2GB 32bit,在PCB正面配備四顆并共同組成128bit/8GB/18Gbps規(guī)格。

三星K4ZAF325BM-HC18 GDDR6顯存顆粒
顯卡供電VRM方面,RX6650XT海外版OC采用了雙PWM方案,其中GPU核心供電采用英飛凌IR35217控制6相供電,而顯存部分則由安森美NCP81022控制4相供電,這規(guī)格應(yīng)對(duì)一塊150W~200W的顯卡,用綽綽有余來(lái)形容并不為過(guò)。

核心供電區(qū)域

雙PWM供電方案
在供電用料部分,RX6650XT海外版OC的核心和顯存部分存在差別,其中核心供電采用固態(tài)電容+R15貼片電感+安森美NCP302155 Drmos,安森美NCP302155 Drmos工作規(guī)格為55A;而顯存供電為固態(tài)電容+R33貼片電感+ 安森美NCP302045 Drmos,NCP302045 Drmos工作規(guī)格為45A。

GPU核心供電用料特寫

安森美NCP302155 Drmos

顯存部分供電用料特寫

安森美NCP302045 Drmos
RX6650XT海外版OC采用常見(jiàn)的散熱方案,鍍鎳焊接銅底座+4條6mm鍍鎳熱管+回流焊工藝,散熱器本身采用常見(jiàn)的橫置熱管+三風(fēng)扇設(shè)計(jì);顯卡mos和顯存位置都帶有導(dǎo)熱墊和底座,PCB上熱源都有較好覆蓋;整體而言,散熱設(shè)計(jì)合理且豪華。

散熱器整體特寫

鍍鎳回流焊熱管特寫

供電mos區(qū)域焊接散熱底座
理論性能測(cè)試
按照慣例,管家使用R9 5950X+X570S UNIFY-X MAX主板作為測(cè)試平臺(tái),處理器頻率鎖全核4.3GHz,BIOS為最新beta(AGESA1.2.0.7),雙通道內(nèi)存32G容量并開(kāi)啟XMP超頻至于3600MHz/FCLK 1800MHz,測(cè)試系統(tǒng)為WIN10 21H2(版本號(hào)19044.2006),測(cè)試環(huán)境為廣東9月底~10月初,測(cè)試環(huán)境為開(kāi)啟空調(diào)的25度室溫,機(jī)箱一如既往地使用酷冷MC6。

測(cè)試平臺(tái)信息

GPUZ截圖

功耗限制及默認(rèn)頻率設(shè)定
,簡(jiǎn)單理解就是,1080P下性能不錯(cuò),2K剛好夠玩;而4K部分Firestrike ULTRA成績(jī)就不太理想了,只有6920/6799分。

Firestrike跑分

Firestrike extreme跑分

Firestrike ULTRA跑分
而DX12的TIME SPY基準(zhǔn)測(cè)試?yán)铮?K time spy得分為10628,圖形得分10174,4K time spy extreme總分5039,圖形得分4629,結(jié)論和上面的firestrike相似,也就是1080P完美,2K湊合,4K有難度。

time spy跑分

time spy extreme跑分
來(lái)到光追部分,PORT ROYAL得分為4673分,而DirectX光追功能測(cè)試則為12.89FPS;考慮到RDNA2架構(gòu)的光追性能比較一般,只能說(shuō)開(kāi)來(lái)體驗(yàn)一下還行,要游戲流暢度的話,還是建議玩家關(guān)閉光追功能。

PORT ROYAL

DirectX光追功能測(cè)試
實(shí)際游戲性能測(cè)試
和之前大同小異,在實(shí)際游戲測(cè)試中,考慮到6650XT本身定位,所有測(cè)試游戲分辨率為1080P,而游戲方面管家慣例選了FF14 Benchmark、全境封鎖2 DX12、Z世界大戰(zhàn)(Vulkan+FSR)、RE8以及PUBG絕地求生休閑模式(DX11)。

FF14跑分測(cè)試
作為熱門網(wǎng)游的FF14測(cè)試還是有一定參考價(jià)值的,在maximum畫質(zhì)設(shè)定+1080P分辨率下,RX6650XT海外版OC取得了20386總分,其中游戲演示平均幀數(shù)為141幀,而最低幀也有72幀,流暢度值得認(rèn)可。

平均141.359幀,最低72幀
A卡優(yōu)化的Z世界大戰(zhàn)其實(shí)對(duì)AN都比較友好,最近更新頻繁,游戲本身測(cè)試設(shè)定為1080P+FSR+Vulkan API+預(yù)設(shè)全超高,RX6650XT海外版OC在測(cè)試中獲得了16135總分,平均272幀,最小幀也有209幀,搭配240Hz屏幕游玩應(yīng)該很舒適。

Z世界大戰(zhàn)

平均272幀
除了UBI重啟全境封鎖2項(xiàng)目,國(guó)服版本也開(kāi)始公測(cè)了,在本次測(cè)試中游戲預(yù)設(shè)畫質(zhì)最高+DX12+1080P,游戲自帶BENCHMARK測(cè)得9946總分,平均111幀成績(jī),作為一款3A MMO來(lái)說(shuō)表現(xiàn)還算不錯(cuò)。

全境封鎖2

總分9946,平均111幀
還是老生常談的PUBG,下周就要更新20.1了,所以測(cè)試還是19.2版本,在本次測(cè)試中,設(shè)定為DX11+1080P+預(yù)設(shè)全超高,游戲場(chǎng)景為艾倫格地圖遺跡區(qū)域,具體鏡頭如圖,此時(shí)幀數(shù)為154幀。

PUBG

慣例的遺跡草垛154幀
RE8的DLC快可以玩到了,加上光追特效幀數(shù)對(duì)比,還是測(cè)一下吧,本次測(cè)試設(shè)定為1080P+FSR最高畫質(zhì)+光追+最高預(yù)設(shè),此時(shí)村前存檔點(diǎn)為67幀,村中心為74幀;當(dāng)關(guān)閉光追重啟游戲后,同樣設(shè)定下村中心場(chǎng)景,游戲幀數(shù)在258幀,可以看出RDNA2的光追性能還有待改進(jìn)。

RE8

開(kāi)啟光追

村前存檔點(diǎn)67幀

村中心74幀

關(guān)閉光追村中心258幀
實(shí)際溫度測(cè)試
在溫度測(cè)試方面,本次溫度測(cè)試依舊選擇firestrike窗口循環(huán)20分鐘、PUBG艾倫格地圖遺跡區(qū)域趴窩10分鐘以及RE8村中心10分鐘三個(gè)場(chǎng)景,數(shù)據(jù)通過(guò)GPUZ記錄并截圖。

firestrike窗口循環(huán)20分鐘:73度

PUBG艾倫格地圖遺跡區(qū)域趴窩10分鐘:73度

RE8村中心10分鐘:73度
在上面3個(gè)測(cè)試場(chǎng)景中,X6650XT海外版OC都維持在最高73度的表現(xiàn),此時(shí)顯卡功耗讀數(shù)為150~165W之間波動(dòng),GPU核心工作頻率維持在2621~2680MHz之間,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速為1500~1600RPM之間;從數(shù)據(jù)可以得知,得益于驅(qū)動(dòng)改進(jìn),測(cè)試時(shí)的掉頻問(wèn)題得到大幅改進(jìn),相對(duì)于早期RDNA2顯卡更加穩(wěn)定。
簡(jiǎn)單超頻測(cè)試
A卡驅(qū)動(dòng)自帶超頻設(shè)定還是很有意義的,至少可玩性上就比其他兩家好,管家在驅(qū)動(dòng)界面中的“性能”》“調(diào)整”中開(kāi)啟自定義,開(kāi)啟“電源調(diào)整”和“風(fēng)扇調(diào)整”并拉滿;同時(shí)在開(kāi)啟GPU調(diào)整并打開(kāi)高級(jí)控制,經(jīng)過(guò)一番調(diào)試后最終把最小頻率鎖定在2809MHz,而最大頻率則在2908MHz。

驅(qū)動(dòng)超頻界面
通過(guò)firestrike測(cè)試我們可以看到,該設(shè)定獲得總分成績(jī)?yōu)?8738而顯卡得分為31048,相比默認(rèn)下的27735分和29830分,提升了1003分和1218分,跑分階段GPU頻率維持在2852MHz下,相比默認(rèn)有了較為明顯提升;以該設(shè)定在firestrike負(fù)載10分鐘無(wú)跳出和報(bào)錯(cuò)。

體質(zhì)穩(wěn)定在2.85GHz
結(jié)語(yǔ):扎實(shí)用料的超頻之選

在本次開(kāi)箱中,XFX訊景RX6650XT海外版OC的實(shí)際表現(xiàn)符合其產(chǎn)品定位,默認(rèn)主頻高達(dá)2694MHz并升級(jí)使用18Gbps顯存,超越6600XT自然是情理之中,應(yīng)對(duì)1080P下大多數(shù)游戲也是沒(méi)問(wèn)題的;三風(fēng)扇+橫置4鍍鎳熱管+鍍鎳銅底座,外加顯存和mos都覆蓋散熱底座,散熱設(shè)計(jì)優(yōu)秀;GPU體質(zhì)得到改善,管家手上這塊可超至2.85GHz,相比6600XT原版可玩性更高一些。
管家認(rèn)為,XFX訊景RX6650XT海外版OC是一款散熱設(shè)計(jì)優(yōu)秀且功耗較低的主流游戲顯卡,加上本身存在一定超頻潛能,適合預(yù)算有限且對(duì)游戲流暢度有一定要求的玩家選擇。