元?dú)鈪^(qū)真實(shí)的技術(shù)水平是什么樣的?
“一血狼人有手就行。”
由于技術(shù)區(qū)的過度造神,讓很多人對(duì)這個(gè)游戲上層的技術(shù)產(chǎn)生了一定誤解,所以我在此澄清:
1.裸打吊炸天并不是隨便過,我們用不擅長(zhǎng)的人物也會(huì)很謹(jǐn)慎的茍著打,即使是用精通的人物也偶爾翻車。
2.手刀這個(gè)東西上限并不高,想主靠手刀(指沒有強(qiáng)力自保和輸出技能的人物)硬剛一堆彈幕怪一定需要運(yùn)氣,運(yùn)氣不好一堆彈幕怪把你封死你摸都摸不到對(duì)方,而不是外人看來的大佬隨便過。
3.人物判定框大小決定元?dú)獠豢赡芟駯|方一樣各種擦彈,走位更多是靠意識(shí),避開人多和子彈多的地方,避免在技能真空期將自己處于危險(xiǎn)境地。
4.一血狼人:如果沒有藍(lán)盾和圣騎雕像,只能祈禱遇到的都是弱智小房間,然后爭(zhēng)取感嘆號(hào)房拿個(gè)坐騎,坐騎一死隨時(shí)都可能會(huì)暴斃。
5.速通:技術(shù)決定下限,運(yùn)氣決定上限。運(yùn)氣成分大于技術(shù)。
6.自己的一點(diǎn)感想:元?dú)怛T士單純追求技術(shù)或者數(shù)據(jù)都是不符合這個(gè)游戲的規(guī)律的,真正的高玩都是在一局一局的游戲里逐漸積累經(jīng)驗(yàn),提升意識(shí),提升對(duì)這個(gè)游戲的了解程度,最后才是磨煉技術(shù)(換個(gè)說法就是熟練度)、增長(zhǎng)數(shù)據(jù)。善于思考,盡可能把這個(gè)游戲玩明白,才是一個(gè)高玩應(yīng)該做的。

關(guān)于第一條(已修改)我的一些用詞過分謙虛導(dǎo)致部分人產(chǎn)生了“我上我也行的”想法,甚至在其他論壇發(fā)的時(shí)候已經(jīng)有教我技術(shù)的人出現(xiàn)。我覺得有必要解釋一下:我這里雖然說了提心吊膽(換個(gè)說法其實(shí)就是打的比較謹(jǐn)慎,茍一點(diǎn)),實(shí)際上我隨便拿個(gè)不常用的人物出來玩玩也有80%以上的裸吊通關(guān)率,只是說不像熟練的人物給人感覺那么穩(wěn),至于本身就很熟練的人物,人畢竟總會(huì)有失誤的時(shí)候,偶爾翻車也很正常,說常有翻車的確用詞不當(dāng)。雖然最近幾天有關(guān)大佬的技術(shù)確實(shí)存在水分,但還沒有那么不堪,所謂的水分也只是建立在過分演繹的技術(shù)的基礎(chǔ)上的,大佬仍然是大佬。所以這里建議沒有個(gè)一兩千小時(shí)游戲時(shí)間的玩家還是別來碰瓷了,想教別人技術(shù)之前先點(diǎn)開主頁看看也好。