3DMAX同一個文件,同事電腦渲染的是正常的,我渲染的曝光高為什么?3dmax渲染曝光怎么
同一個文件,但是不同版本,不同渲染器可能導(dǎo)致渲染的效果不一樣也是屬于一種現(xiàn)象。
首先根據(jù)問題解決,渲染曝光有以下幾種可能:
1.對比度過高
在3dmax中按數(shù)字【8】,打開環(huán)境與效果,點擊亮度和對比度

查看參數(shù)設(shè)置,是否對比度給的過高導(dǎo)致曝光,如果參數(shù)過高或者添加的對比度效果過多時。
處理辦法:
1.檢查(快捷鍵8)->環(huán)境->效果,有沒有很多亮度對比度。刪掉
2.關(guān)閉設(shè)置(F10)->公用->效果

2.環(huán)境曝光:選擇找不到位圖代管器
環(huán)境曝光設(shè)置也會導(dǎo)致渲染曝光,建議選擇為【找不到位圖代理管理器】

3.伽馬值
伽馬值過高,也會導(dǎo)致渲染亮度過高,伽馬值一般選擇為1.0或者2.2。其中1.0伽馬值偏暗,2.2伽馬值偏亮,按需選擇。

4.版本差異
3dmax中同一大版本也包含了小版本,例如3dmax2020.0,3dmax2020.1,3dmax2020.2,3dmax2020.3,而且小版本之間互不兼容。
解決辦法,建議使用同一版本。
5.全局燈光設(shè)置
這里先建議,全局燈光設(shè)置選擇為【全部燈光求值】,否則渲染概率出現(xiàn)噪點哦。
因此燈光太亮的話,也會導(dǎo)致3dmax渲染過度曝光。?
解決方案:
?1.以降低全局照明環(huán)境中的值。3dmax可以降低曝光時的光值,使顏色變暗,將光移離模型,或調(diào)整光的短距離和遠程衰減值。
2.如果您正在使用自己的相機在3dmax渲染中導(dǎo)致異常過度曝光,請選擇正在拍攝的燈光,并調(diào)低倍增器或移除不必要的燈光。如果VRay物理相機可以增加光圈或快門速度。
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