被割割毀掉的《胡桃日記》
我知道大家最近“都心疼哥哥”,但心疼哥哥不能心疼“割割”,心疼“割割”容易倒霉,這不,《胡桃日記》就因為心疼“割割”倒霉了,4月23日,晚20:00點,《胡桃日記》官方應(yīng)援了“割割”,先不說作為二次元手游,主打七瀨胡桃這樣的二次元偶像人物為三次元明星轉(zhuǎn)發(fā)本身就屬于偶像失格,問題是轉(zhuǎn)發(fā)的這個人,它到底有多臭名昭著,大家心里都清楚。

工號私用,這其實本身就是一種違規(guī)行為,嚴重時可以解雇運營者,而這次造成的后果可不僅僅是嚴重,甚至可以說是將《胡桃日記》這款游戲徹底毀掉了,據(jù)說轉(zhuǎn)發(fā)當天,游戲就迎來了一波卸載潮,從23日到今天,《胡桃日記》的注冊用戶數(shù)量直線下滑,至于流水更是不用多說了,據(jù)說為了這款游戲能夠順利運營,《胡桃日記》的開發(fā)商里里外外投入了上千萬,如今再看,估計是血本無歸。

割割到底多么惡心人,我覺得不用我本人來跟大家講,但割割本身的割韭菜能力有多強,我覺得大家也都應(yīng)該知道,對于一款商業(yè)游戲,其實最基本的底線就是再不違法的情況下,掙錢,而割割作為一個擁有巨大流量的怪物,假如利用好確實也能掙錢,但問題是《胡桃日記》不可能利用好割割。
從目前的評論區(qū)來看,基本上所有評論都是選擇放棄游戲,互聯(lián)網(wǎng)本來就是如此,一點小事就會被推波助瀾成為大事,何況是割割,這么強的網(wǎng)紅流量。

其實說到底就是一個用戶重疊度問題,《胡桃日記》主打的是表情包主角七瀨胡桃作為女兒被人們養(yǎng)在手機里,本質(zhì)上和《旅行青蛙》是一種類型的游戲,屬于養(yǎng)成類的游戲,輕社交,而這種二次元養(yǎng)成游戲的主力軍,本質(zhì)上應(yīng)該是以青年男性為主,輔以部分女性,這個群體,對于割割的厭惡程度基本上可以說不共戴天,讓自己的手游參與割割的活動,基本上就是自絕于粉絲群體。
如此一來,本來想要玩這款游戲的玩家基本上都被割割勸退了,《胡桃日記》創(chuàng)下了史上最快退網(wǎng)記錄,比它的前輩《旅行青蛙》爆冷的更快,只是可憐巨人網(wǎng)絡(luò),這款游戲基本上還沒有體現(xiàn)出商業(yè)價值,就被割割摧殘了。

退一萬步說,三次元和二次元之間的壁壘,其實也沒那么夸張,比如橋本環(huán)奈和《公主連接》,但問題是你最起碼也要找個正常的爭議不大的明星來轉(zhuǎn)發(fā)吧?找割割,基本上等于自掘墳?zāi)?。其實《胡桃日記》這樣的游戲,假如轉(zhuǎn)發(fā)個在二次元群體中有一定人氣,和游戲契合度相對高的聲優(yōu)或者明星都能獲得不錯的一波流量,甚至再退一步,找一個單純的爭議不大的人物都行,但找割割,恕我直言,我不清楚這到底是“粉絲行為偶像不買單”還是單純的和運營商過不去,更好奇,運營商從哪找了個這么強的員工?