國產(chǎn) 8825 評測(附帶模匠魂的簡單對比)































POSE部分:
















西算是做完了,板件的時候大概情況,也跟大家說過了,這里就不再長篇大論了,下面直接進入主題了。
1、首先東西組合的問題,評測圖也說過了,除了骨架以及所示的幾個部分有偏緊或過緊的問題,其他外甲部分的組合都是不錯的,而且外甲組合后,基本沒有什么偏松或者容易掉件的地方,都比較緊實,就連一些C扣容易出問題的位置,都做得比較穩(wěn)妥,算是不錯了,至于說骨架緊實的問題,個人認為,相對于這種大背包的機體來說,如果骨架不夠緊,那穩(wěn)定性肯定就會無法滿足把玩的要求了,所以緊實的骨架還是有一定的必要性的,只是大家是否都喜歡這樣,那不同人有不同的見解,這里也不作過多討論,像上面說的,如果不喜歡過于緊實的,可以在組裝前進行一定的處理。
2、還原度來說,除了面部做不到絕對的還原外(雖然說跟原版有出入,但至少是能看,沒崩。)其他的地方,諸如骨架分色、外甲還原、細節(jié)的還原,結(jié)構(gòu)等,基本是做到了極大程度的還原了。
3、因為這個款的無毛機之前模匠魂也出過了,那么很多朋友也有興趣知道這兩者之間的差異所在,所以這里也稍微說一下,分幾點大概羅列一下吧:
(1)骨架區(qū)別,8825的骨架是按照原版都分色去做的,所以不同部分的骨架部件會有不同的分色處理,除了原版那幾塊少得可憐的金屬件沒還原材質(zhì)外,其他基本都到位了。而模匠魂這邊,大家做過的都比較清楚了,是沒有進行分色處理的,都是一個灰色的。而且骨架也沒有8825那么緊實,組裝后會有很多地方出現(xiàn)偏松的問題。
(2)細節(jié)還原方面,前面也提過了,8825基本是1:1還原到位了,該有的細節(jié)基本都有了,而模匠魂這邊,則有大量的細節(jié)缺失問題,很多細節(jié)都被和諧掉了,從主體到武器均有很多刻畫的細節(jié)沒還原出來,雖然這相對于玩家來說可能也不算什么事,但事情就是這樣,是否接受,那只能留給大家自己選擇了。而至于面相問題,兩家都無法做到直接的還原,但都不算難看,算是各有各特點吧。
(3)組合度,8825這邊,除了骨架還有槍跟盾的組合會有不同程度的偏緊或過緊的問題,其他外甲部分組合基本是沒問題的,而且組合后緊實度也不錯,把玩起來也不會輕易掉件。模匠魂的話,因為我的是自己后期涂裝過的,所以素組狀態(tài)下是否有過松或者過緊的問題,這個就不是十分清楚(應該說都忘記了,畢竟太久了),但是造型手的連接以及裙甲的連接的確都偏松或者十分松,把玩的話很容易就松掉。
(4)瑕疵問題,這個也不好怎么說,因為從整體來看,除了天線這個最明顯的差異外,其他差別看起來似乎并不是那么明顯,至于說縮膠等問題,8825有,模匠魂也有,沒有誰比誰好的情況了,銳度方面,因為我這個模匠魂是個人后期涂裝成品,所以觀感上是肯定比素組的效果好很多的,但按照以往記錄來看,這兩者的零件銳度差距并不是十分大,如果硬要說,可能模匠魂在某些地方會好一些吧,但總體差距不大就是了。
4、因為套件整體的緊實度好,所以把玩起來,都很不錯,不會出現(xiàn)什么不舉或者腰松關(guān)節(jié)松的情況,把持力都有不錯的表現(xiàn)。不過因為關(guān)節(jié)的緊實,在把玩的時候,還是需要注意,不要去生拉硬拽,順著關(guān)節(jié)方向去轉(zhuǎn)動扭動,這樣基本不會有什么太大問題,也不會有什么零件掉的問題出現(xiàn)。(那種暴力把玩或者拿著模型當風車甩的操作我就無法保證了。)
總體來說,套件的表現(xiàn)還是可以的了,在88系列里面算是相對比較不錯的了,加上120的零售價(PDD平臺各種優(yōu)惠后價格更優(yōu)惠)對于這款產(chǎn)品來說,還是值得的。