這個月我開發(fā)的App賺了多少錢?
從現(xiàn)在開始我每個月都會通過文章或者視頻來公布我自己產品的收入情況,分享出來這些數(shù)據(jù)主要是自我激勵,也是為了復盤和總結。如果對于一部分人來說有借鑒意義的話那也算是一舉兩得。
iOS平臺數(shù)據(jù)
9月收到的Apple的打款實際上是7月份的銷售數(shù)據(jù),這是因為蘋果官方會延遲一個月左右打款,上圖可以看出用戶下載產品總數(shù)為628,日均下載數(shù):20.26。

用戶下載數(shù)據(jù)按照地區(qū)分布的話,上圖可以看出約80%的用戶都是亞太地區(qū),主要是中國用戶。此數(shù)據(jù)能說明出我的產品目前國外用戶占比很少。

最終App Store的財務賬單數(shù)據(jù)為上圖所示,中國之外內購最多的地區(qū)主要為美國。
本月總結
總計收入為$62,所有的收入都是來自蘋果App Store平臺并且都是內購。
策略和方向
最近嘗試制作了兩款休閑游戲,并發(fā)游戲分發(fā)到了App Store和Google Play,目前觀察來看游戲的數(shù)據(jù)表現(xiàn)似乎不太好。數(shù)據(jù)表現(xiàn)似乎并不太出乎我的意料,這兩款游戲玩法過于普通沒有什么亮點,我做游戲的主要目的是想了解下游戲引擎的跨平臺能力。填充方塊在提交第二個版本的時候被蘋果拒絕,他們給出的原因是因為“同樣的內容的產品已經存在“。我個人覺得他們權力似乎有點過分的大,作為一個獨立開發(fā)者也沒有什么反抗的能力,我就主動下架了App Store的填充方塊游戲。接下來我會考慮在Android平臺投入更多的的精力,以便遇到平臺政策鐵拳的時候可以全身而退。目前我嘗試在游戲中加入廣告,據(jù)我觀看來看這是免費游戲的一種相對穩(wěn)定的模式。數(shù)據(jù)的增長很重要,就目前的數(shù)據(jù)來看,我根本無法脫離職場。
相關鏈接:
我的產品:https://apps.apple.com/us/developer/%E7%AC%9B-%E5%A7%9C/id1561507357
我的視頻:https://space.bilibili.com/228834724
請關注CScript

請點贊!轉發(fā)!在看!關注!你們的支持是我創(chuàng)作的最大動力???