日服有過爭(zhēng)吵,LOL手游公測(cè)首天,他們來了,還把服務(wù)器擠崩潰
10月尾,這個(gè)月份不平靜。

現(xiàn)在最讓玩家上心的事情,便是外服lol手游在10月27號(hào)開始公測(cè)這件事情。
由于國服連個(gè)lol手游版號(hào)都沒有,自然不知道國內(nèi)的lol手游需要等到什么年代才會(huì)出,甚至可以說,玩家看到外服能公測(cè)了,早就急不可待想越網(wǎng)過去了。

例如uzi或者是大司馬等部分玩家,早在10月27號(hào)期間,一大早便登陸了日服的lol手游,如今他們都遭到了一件苦悶的事情。
日服公測(cè)的短短數(shù)個(gè)小時(shí),lol手游的服務(wù)器就崩潰了。
國服玩家徹底的蒙圈,日服的服務(wù)器是怎么回事,還讓不讓玩家上線了。
然而事情并不簡(jiǎn)單。

是的,這里的不簡(jiǎn)單,并不是說日服的服務(wù)器有質(zhì)量問題,也不是說,外服的lol手游出現(xiàn)了什么數(shù)據(jù)上的大錯(cuò)誤,而是指我們的國服玩家。
事情的緣由是這樣子的。
10月27號(hào)lol手游在海外部分地區(qū)公開測(cè)試開啟的有:泰國、馬來西亞、新加坡、菲律賓、印度尼西亞、日本、韓國等七個(gè)外服。

大部分的國內(nèi)玩家選擇了去擠一擠日服,因?yàn)槿辗挥脧?fù)雜的翻譯,我們連猜帶蒙也能玩上游戲。
也正是如此,隨著大量的國內(nèi)玩家越網(wǎng)到日服lol手游,他們那邊游戲?qū)种校?0局起碼有7場(chǎng)都是國人遇到國人,這讓日服的玩家很是詫異:你們?cè)趺炊紒砹耍靠熳唛_,我們無法上游戲了。
甚至還有一些不相同語言的爭(zhēng)吵。

但這類情況也只是小事,更嚴(yán)重的事情是因?yàn)榇罅康膰鴥?nèi)玩家涌入,光是排隊(duì)等候的時(shí)間就很漫長(zhǎng),并且這些人數(shù)隨著時(shí)間的推移,仍在不斷的上漲,直至超過了服務(wù)器的承載量,也就是我們所說的服務(wù)器崩潰了。
據(jù)一位從日服回來的玩家表示說:
看那取的名字,國際服被你們玩成了國服,把把對(duì)局里一半的玩家都是國人,日服論壇對(duì)此還吵翻了天,說是我們把游戲服務(wù)器擠到崩潰。
這的確是一部分事實(shí),但又不很全面。

可見,不管是對(duì)于國內(nèi)外,從lol的端游到手游,它的影響力還是巨大的,光是公測(cè)當(dāng)天就出現(xiàn)游戲級(jí)現(xiàn)象。
哪怕玩家是從早上等候到中中午,也心甘情愿地排隊(duì)。
同樣也讓國內(nèi)的玩家感到惋惜,國服的lol手游什么時(shí)候有版號(hào)?什么時(shí)候能定檔?什么時(shí)候能公測(cè)?
這三個(gè)疑問,至今還是一個(gè)未知的問題。

有的玩家則認(rèn)為國內(nèi)能公測(cè)lol手游,或許是很久之后的事情了。因?yàn)樗某霈F(xiàn)必定會(huì)對(duì)《王者榮耀》出現(xiàn)一定量的沖擊,甚至還會(huì)損耗其利益, 所以相關(guān)的游戲沖突論便產(chǎn)生了。

有的玩家認(rèn)為國內(nèi)應(yīng)該很快就會(huì)有版號(hào)了。
因?yàn)橹砸鯨OL手游,還是考慮到賽事方面的因素,王者榮耀的國際賽事是沒有多少影響力的,某游戲大廠還想憑借LOL的影響力造勢(shì),創(chuàng)造更高的營收。
畢竟這是一份大羹。