原神2.4版本問卷2022.02.11
? ? ? ?從這次的問卷開始連載一下每次原神問卷都寫了啥,之前每個版本都針對各種活動碼了好多字,沒記下來挺可惜的。
版本新增:
1.淵下宮
○主線任務(wù)指引中途斷了,導(dǎo)致我地圖沒開的情況下就往前走,任務(wù)沒接還得重新跑一次,希望優(yōu)化任務(wù)銜接的時候保持任務(wù)追蹤。
○蛇腸之路尋找鍵紋以及全圖找石碑有路線追蹤非常好。
○蛇腸之路的大門只能從遺跡中間穿過開啟很有驚喜感覺很棒。
○大日御輿在遠(yuǎn)處的場景美術(shù)很好,但是靠近之后亮度不足,希望能做成那種超高亮以至于場景蒼白失色的感覺,希望在大日御輿發(fā)光三角附近增加炎熱值,不然感覺就像冷光燈一樣,沒有人造太陽的感覺。
○地圖解謎密集度不足,很多看起來很復(fù)雜的地方都是只有場景美術(shù)并沒有解謎,解謎也相對簡單了,感覺很空,地圖利用率不夠,沒有清籟島的船和地底迷宮那么驚艷。
○圖書館的那個畫框中的景象還是很有趣的,但是里世界和表世界畫風(fēng)差異不足不夠驚艷,如果是過去時刻的圖書館,可以做成像蒙德圖書館那樣干凈整潔的樣子,和石化的廢墟形成鮮明對比。
○希望圖書館館藏的每卷添加上原書名,而不是只是第一卷第二卷。
○鍵紋用處比較單一,可以在不同鍵紋上加一些效果,比如加1%移速,加1%攻速,加普攻傷害等等,按照持有數(shù)量疊加,最多疊10層,僅在淵下宮生效這樣。
2.海燈節(jié)
○這次海燈節(jié)讓角色都參與到劇情中非常好,地圖上像鐘離七日游這種彩蛋多來點。
○煙花熔煉時候為了達(dá)成完美成色需要反復(fù)凹進度條,切換詞條操作不夠便捷。
○猜燈謎旋轉(zhuǎn)時容易卡在一半,不好旋轉(zhuǎn)。
○猜燈謎建議在完成的答案是鏡像時也算通過。
○猜燈謎完成進度條區(qū)間太大,無法判斷方向是否正確。
○浪船攻擊時有時不鎖定炸藥桶。
○挑戰(zhàn)跋掣的時候潛水時間太長,近戰(zhàn)攻擊窗口太短,未被擊敗的頭長時間不出現(xiàn)。
3.吉法師修行活動
○劇情非常好,以后類似這種和NPC交流的活動多來點。
○在吉法師詢問雪山的形成、船的浮力等問題給出的回答選項缺少科學(xué)性的正經(jīng)回答,建議加上。
4.其他
○希望活動文本對話在被動觸發(fā)之后,如果被開地圖傳送等操作打斷,在結(jié)束后能重新顯示文本劇情,不然有時候手按快了就錯過幾句話。
○希望劇情播放文本時增加回看歷史文本的功能,參考崩三以及各類galgame。
○恢復(fù)角色雙立繪,且立繪動作能極大展現(xiàn)角色魅力。
○漂浮靈增加元素附著,機制參考史萊姆,降低滯空時長,削減韌性。
○希望后續(xù)怪物設(shè)計全部增加反制機制,而不是只有針對角色的技能。
舊版遺留:
○優(yōu)化獸境獵犬碰撞箱位置,模型后撤時有空氣墻。
○希望影郎丸能在大世界跟隨。
○希望能獲取希娜小姐的看板作為擺設(shè)。
○雷神愿力圈等特效亮度自主調(diào)節(jié)。
○稻妻主線補充對反抗軍陣營的描寫,擴展主角在反抗軍營地生活的經(jīng)歷,優(yōu)化心海人設(shè)。
○提高心海大招抗打斷等級,水面行走機制時間延長或開大后不換人常駐。
○宵宮閃避后短時間內(nèi)不重置普攻段數(shù)。
○花散里的面具使用后返還道具。
○不希望稻妻地圖只能通過主線才能解鎖,包括以后涉及新材料獲取、活動開展位置的地區(qū)都應(yīng)該是無條件可進入的,如果類似清籟島、鶴觀地區(qū)這種類型解鎖條件可以是與冒險家協(xié)會稻妻分會凱瑟琳對話接取任務(wù),而不是必須完成主線。
○塵歌壺自行設(shè)置負(fù)荷上限。
○塵歌壺加入自制圖紙或開設(shè)創(chuàng)意工坊。
○未獲取的武器圖鑒可查看數(shù)值信息,武器故事可以不開放。
○角色升級經(jīng)驗值溢出返還。
○命之座開關(guān)。
○圣遺物搭配一鍵更換。
○圣遺物強化擴容。
○成就系統(tǒng)同系列整合,支持成就篩選以及搜索功能。
○副本不領(lǐng)取獎勵時也能重新開始。
○陌生人進入世界申請理由填寫框(可以不填),填了方便知道目的。
○PC端按鍵適配鼠標(biāo)側(cè)鍵,手機端按鍵自定義大小和位置。
○設(shè)置大世界派蒙跟隨。