《腦葉公司》琥珀色的午夜 永恒的盛宴
琥珀色的午夜 永恒的盛宴

你—撕扯—我。我—吃掉—你。
弱者—被吃。永遠(yuǎn)—不變。
“永恒的盛宴”(琥珀色的午夜)會(huì)生成一只被石頭和泥土材質(zhì)的護(hù)甲覆蓋,擁有巖石般的巨牙,并且身上長(zhǎng)著一些琥珀色的泡狀物體的巨大蠕蟲,從能力來(lái)看是“食物鏈”所居住的蟲巢,會(huì)從地下鉆出運(yùn)輸蠕蟲來(lái)掠奪食物。
目錄
1考驗(yàn)信息
2考驗(yàn)抗性
3考驗(yàn)?zāi)芰?/p>
4鎮(zhèn)壓建議
5考驗(yàn)列表
考驗(yàn)信息
考驗(yàn)名稱:永恒的盛宴
考驗(yàn)數(shù)量:兩個(gè)
出現(xiàn)地點(diǎn):隨機(jī)部門的主休息室
危險(xiǎn)等級(jí):ALEPH
考驗(yàn)抗性
生命值:5000
物理 (1.0)?抗性一般
精神 (0.6)?抗性較高
侵蝕 (0.4)?抗性極高
靈魂 (0.8)?抗性較高
考驗(yàn)?zāi)芰?/h1>

在出現(xiàn)火光的3-5秒后,兩只蟲巢形狀的“永恒的盛宴"將從地下鉆出,并對(duì)比火光范圍略大的范圍內(nèi)所有單位造成500點(diǎn)物理傷害。一個(gè)休息室內(nèi)同時(shí)只能出現(xiàn)一只“永恒的盛宴”。在鉆出地面的25-30秒后,“永恒的盛宴”會(huì)鉆入地面,重新選擇一個(gè)休息室并重復(fù)上述流程。
若“食物鏈"的生成數(shù)量沒(méi)有到達(dá)上限,那么在鉆出地面的15-20秒內(nèi),“永恒的盛宴”,會(huì)做出噴吐的動(dòng)作。動(dòng)畫持續(xù)3秒,兩只“食物鏈”會(huì)在動(dòng)畫完成后生成在“永恒的盛宴"左右兩邊。每只“永恒的盛宴”只會(huì)生成6只“食物鏈",生成的“食物鏈”在被擊殺后,“永恒的盛宴”不會(huì)再生成新的“食物鏈"。此時(shí)“永恒的盛宴”只會(huì)重復(fù)進(jìn)行鉆出,埋地和傳送三種行動(dòng)。生成的“食物鏈”會(huì)向著休息室的盡頭移動(dòng),并對(duì)路上的單位進(jìn)行撕咬。當(dāng)?shù)竭_(dá)休息室的盡頭后,“食物鏈”會(huì)鉆入地下并出現(xiàn)在隨機(jī)的走廊內(nèi),然后按照琥珀色的黃昏時(shí)的行動(dòng)模式行動(dòng)。
當(dāng)“永恒的盛宴"被擊敗后,由被擊敗的“永恒的盛宴”生成的“食物鏈”和“食物鏈"生成的“新鮮的食物”的生命值如果仍然是滿值且不正在埋地,則它們將隨著“永恒的盛宴”一起死亡。否則,主管仍然需要對(duì)“食物鏈"和其生成的“新鮮的食物"進(jìn)行鎮(zhèn)壓(疑似bug)。
當(dāng)兩只“永恒的盛宴"和其生成的一系列衍生物都被鎮(zhèn)壓后,擊敗提示將出現(xiàn),琥珀色的午夜將被判定結(jié)束。
鎮(zhèn)壓建議
請(qǐng)主管確保在琥珀色的午夜開始前,設(shè)施內(nèi)的所有存活文職已經(jīng)被清理的差不多又或是設(shè)施內(nèi)沒(méi)有會(huì)響應(yīng)文職死亡而出逃的異想體。由“永恒的盛宴”生成的“食物鏈"對(duì)文職造成的傷害是毀滅性的。
“永恒的盛宴"除了鉆出地面時(shí)的物理傷害和生產(chǎn)“食物鏈”以外沒(méi)有任何攻擊方式。且它在鉆出地面和生產(chǎn)“食物鏈”前都有明顯的動(dòng)畫延遲,主管有充足的時(shí)間撤離員工來(lái)躲避傷害。加上“食物鏈"和“永恒的盛宴"都無(wú)法對(duì)電梯間內(nèi)的員工進(jìn)行攻擊,將低屬性的員工安排至電梯間進(jìn)行避難并停止對(duì)員工安排工作可以極大程度的減小主管的操作量。因而主管可以很輕松的用人海戰(zhàn)術(shù)淹死“永恒的盛宴"。
比較推薦的鎮(zhèn)壓方法是:將所有員工提前集合至安保部、培訓(xùn)部、記錄部和研發(fā)部休息室旁邊的電梯間內(nèi)蹲點(diǎn),在“永恒的盛宴"鉆出地面后指派員工對(duì)其進(jìn)行正義的圍毆,并在它開始播放生產(chǎn)“食物鏈”的動(dòng)畫時(shí)將員工撤回電梯。在兩只“永恒的盛宴"都被擊殺后再指派員工按照鎮(zhèn)壓琥珀色黃昏的方式處理“食物鏈"。
但請(qǐng)主管注意一點(diǎn),尤其是在主管集合大部隊(duì)圍毆“永恒的盛宴”時(shí),不要為了貪那一點(diǎn)輸出在“永恒的盛宴"生崽子的時(shí)候不撤離員工,“食物鏈"的傷害對(duì)低物理抗性或生命值較低的員工有極大的威脅,很可能會(huì)導(dǎo)致員工損失。
由于“永恒的盛宴"的高血量,單次鉆出地面的位置隨機(jī)且持續(xù)時(shí)間較短,鎮(zhèn)壓琥珀色的午夜一般情況下都要消耗很長(zhǎng)的時(shí)間。如果主管的設(shè)施內(nèi)收容了白夜或黃泉列車,且不能快速結(jié)束鎮(zhèn)壓,它們很可能會(huì)對(duì)主管的鎮(zhèn)壓造成極大的影響。請(qǐng)主管在收容了這兩個(gè)異想體且員工和裝備質(zhì)量不足時(shí),盡量不要選擇和琥珀色的午夜交戰(zhàn),直接結(jié)束一天是更明智的選擇。