騎砍二v1.1.0正式版額外更新日志
1.1.0Beta版更新日志在中文站1月13日動態(tài)里,以下是正式版相比于beta版多更新的內(nèi)容(機翻)
單人游戲
崩潰
修復了在平民任務中清理敵對小巷時發(fā)生的崩潰,同時正在進行小巷攻擊事件。
修復了玩家在清理并占領(lǐng)巷子戰(zhàn)斗后立即發(fā)起巷戰(zhàn)時發(fā)生的崩潰。
修復了加載游戲時發(fā)生的崩潰問題。
修復了玩家在圍攻者受到友軍攻擊時逃跑時發(fā)生的崩潰問題。
修復了使用確認快捷方式時制作屏幕上發(fā)生的崩潰問題。
修復了玩家在軍隊中并宣布和平時發(fā)生的崩潰。
修復了當玩家裝備了紋章盔甲時橫幅編輯器屏幕上發(fā)生的崩潰問題。
修復了當一方?jīng)]有領(lǐng)導人開始圍攻時發(fā)生的崩潰。
修復了由于與知名人士不在和解中相關(guān)的錯誤而發(fā)生的崩潰。
修復了由于與場景empire_village_h相關(guān)的錯誤而發(fā)生的崩潰。
修復了保存游戲時發(fā)生的崩潰問題。
修復了在平民任務中清理對手小巷時發(fā)生的崩潰,而小巷攻擊事件正在進行中。
修復了玩家遇到被盟軍圍攻的定居點時發(fā)生的崩潰。
修復了在讓一條小巷空著并認領(lǐng)另一條小巷時發(fā)生的崩潰。
修復了播放具有特定混合值的動畫時發(fā)生的崩潰。
修復
修復了導致田徑技能“強力一擊”獎勵比預期更多的生命值的錯誤。
修復了導致 Radagos 在隱藏教程任務中消失的錯誤。
修復了導致戰(zhàn)斗順序 UI 中的攻城引擎可交互的錯誤。
修復了一個錯誤,如果英雄分配的陣型被移除,則在戰(zhàn)斗順序階段導致英雄無法出現(xiàn)在指揮官池中。
修復了在戰(zhàn)斗順序階段阻止分配同伴的錯誤。
修復了在戰(zhàn)斗順序階段導致編隊權(quán)重和部隊計數(shù)顯示問題的 bug。
修復了在戰(zhàn)斗順序階段選擇訂單后阻止快捷方式出現(xiàn)的錯誤。
修復了導致在戰(zhàn)斗順序階段選擇攻城引擎的行為同時發(fā)出命令的錯誤。
修復了導致英雄無法正確顯示在戰(zhàn)斗順序的英雄分配池中的錯誤。
修復了一組阻止在戰(zhàn)斗中獲得聲望和影響力的錯誤。
修復了阻止領(lǐng)先方出現(xiàn)在薩利出戰(zhàn)菜單上的錯誤。
修復了導致滾動條控點小于預期值的錯誤。
修復了導致被旗手替換的部隊被計為潰敗部隊的錯誤。
修復了導致英雄姓名僅以非英語語言顯示標題的錯誤。
修復了阻止特工向門樓中的敵人投擲巨石的錯誤。
修復了一個錯誤,允許玩家在不選擇所有必需的部隊的情況下進入領(lǐng)主大廳戰(zhàn)斗。
修復了導致部隊在Pen Cannoc的建筑物中生成的錯誤。
修復了導致護甲在任務中不顯示橫幅畫面的錯誤。
修復了在騎乘訓練期間導致慢動作動畫和重復聲音播放的錯誤。
修復了在加載已保存的游戲時導致制作物品的重量翻倍的錯誤。
修復了導致玩家在模擬戰(zhàn)斗中受傷的錯誤。
修復了新沙盒/戰(zhàn)役游戲后或加載舊沙盒/戰(zhàn)役游戲時發(fā)生的內(nèi)存泄漏。
修復了在較長時間的游戲會話中出現(xiàn)的穩(wěn)定性問題。
中文本地化修復。
[PS5 和 Xbox Series S/X]修復了一段時間后阻止聲音在戰(zhàn)斗中播放的錯誤。
變化
在保存加載屏幕中添加了對裝甲橫幅的支持。這將導致您的保存字符在您再次保存之前不會出現(xiàn)。
重新啟用campaign.multiply_campaign_speed作弊,但將其最大值限制為 15 并將其名稱更改為 set_campaign_speed_multiplier。
多人游戲
崩潰
修復了有人從尸體上撿起武器時發(fā)生的客戶端崩潰。
修復了由于導彈位置發(fā)送的狀態(tài)計算錯誤而導致的服務器崩潰。
修復
修復了阻止玩家登錄大廳的錯誤。
修復了導致庫扎特征兵特長減少 50% 傷害而不是 5% 的錯誤。
變化
添加了日志記錄改進。
模組
修復了 Items.xsd 以再次允許向一個項目添加多個武器組件。