卡普空公開了一款原創(chuàng)游戲,讓人想到了《恐龍危機》和《圣歌》
游戲圈里的熱門題材是有限的,玩法也相對有限,因此目前的游戲創(chuàng)新開發(fā)困難度很高!也許不是開發(fā)人員有意為之,如今市面上的新游戲或多或少都帶有其他作品的痕跡,比如:在稍早舉辦的PS發(fā)布會上,卡普空正式公開了原創(chuàng)游戲《Exoprimal》,預計于2023年登上PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One和PC平臺。游戲的題材讓博士想到了《恐龍危機》系列,同時里面的裝甲又讓我想到了《圣歌》、《星際裝甲》等等游戲。

博士去查閱了一下官方網(wǎng)站,得知《Exoprimal》是一款線上團隊對戰(zhàn)動作游戲,由總監(jiān)平岡拓朗、制作人清川一郎負責,主打“最強對最兇”的概念。背景設定在近未來世界,“恐龍浩劫”的現(xiàn)象在世界各地發(fā)生,人類因此陷入危機。你沒看錯!游戲的玩法理念相當創(chuàng)新,兩個玩家團隊(每隊五人)確實是競爭關系,但不直接進行戰(zhàn)斗,而是一起對付共同的敵人——恐龍,然后按照任務的完成度來判定雙方的勝負,屬于PvEvP的玩法。

神秘的時空漩渦會向現(xiàn)實世界釋放海量的恐龍群,玩家們則需要穿上最新型“動力裝甲”去消滅這些恐龍。動力裝甲有“職業(yè)”區(qū)分,大致分為“輸出”、“坦克”和“輔助”。作為老玩家,這種職業(yè)區(qū)分還是挺熟悉的。值得注意的是:玩家在戰(zhàn)斗中可以根據(jù)隊伍組成與戰(zhàn)斗狀況隨時變更動甲,有一定的自由度。

值得一提的是:博士前面提到的PvEvP模式在《Exoprimal》里叫“恐龍生存戰(zhàn)”,是一種主要玩法模式。至于線上的十位玩家還可以玩什么模式,官方目前沒有透露。我注意到官方刻意回避了一般游戲里有的劇情模式或者直接對抗,產(chǎn)品可能是專門搞PvEvP玩法的,希望能弄出一些有趣的內容吧。

玩家社群中看到這款新作,恐龍浩劫自然讓人想起了當年的《恐龍危機》??铸堖@種遠古生物的題材對于玩家來說,一直都是蠻有吸引力的,大家都期盼著卡普空可以重制《恐龍危機》,但是遲遲沒有消息??铸堅凇禘xoprimal》里出現(xiàn),成為一大噱頭,算是滿足了粉絲們的部分需求。

另外,《Exoprimal》里的各種動力裝甲實在太眼熟了,這個噱頭雖然吸引人,但是風險挺高的。好榜樣自然是《星際戰(zhàn)甲》,游戲推出多年依舊紅火;壞榜樣則是《圣歌》,只有一個漂亮的外殼,里面的系統(tǒng)和機制一團糟糕,給大家留下了心理陰影。

博士個人對于卡普空來做線上游戲,其實持悲觀態(tài)度。這家公司的多人游戲似乎做得都不怎么好,以前的《龍之信條OL》,近年的《生化危機:抵抗》、《生化危機Re:Verse》,經(jīng)過了各種嘗試,但是都沒有好的結果??ㄆ湛者€是做單機(聯(lián)機)游戲!你期待《Exoprimal》嗎?