全戰(zhàn)三國騎兵比較(1)
我個人覺得三國還是騎兵為王,畢竟持矛步兵的反騎效果的應(yīng)用程度畢竟是有限的。整體來說沖擊騎兵和近戰(zhàn)騎兵的有機(jī)結(jié)合我覺得有很大的機(jī)會讓騎兵成為一個滿編里面的核心戰(zhàn)斗組成。如果說進(jìn)展效果不好,就來回操作多次進(jìn)行沖擊。

玉龍軍普通騎兵系列中的最高級的單位,傷害較低,一方面他本身的護(hù)甲和盾牌的遠(yuǎn)程格擋的數(shù)值是很不錯的。尤其是在這個版本前,已經(jīng)對于火騎兵進(jìn)行了一定程度削弱,他們在面對遠(yuǎn)程攻擊的時候,他們自身的遠(yuǎn)程抵擋都有著不同程度的下調(diào)。這也是CA為了讓持盾的土系部隊有著更多的上場機(jī)會。他本身的近戰(zhàn)基礎(chǔ)攻擊很低,而沖鋒加成能夠起到不錯的效果,但總的來說78的移動速度在眾多騎兵當(dāng)中算是比較低的,這樣的移動速度不利于其自身展開包圍進(jìn)行包抄和迂回作戰(zhàn),跑的稍微慢了一些。近戰(zhàn)的沖鋒加成還是不錯的。

這個不持盾的沖擊騎兵就是我所說面對遠(yuǎn)程單位射擊乏力的一個代表體現(xiàn)了。護(hù)甲強(qiáng)度不高,近戰(zhàn)閃避更是基本等同于沒有,沒有遠(yuǎn)程格擋面臨穿甲單位的弩手,可能戰(zhàn)斗力又會大打折扣。所以說個人感覺上面兩種部隊交替使用,用玉龍軍來吸引火力較為不錯。


這個跑的飛快,不建議讓其陷入近戰(zhàn),上述的大部分的騎兵最好是能避免就避免近戰(zhàn),本身騎兵的人數(shù)就少,其次近戰(zhàn)作戰(zhàn)的數(shù)值面板的效果過于差了。跟步兵打唯一的優(yōu)勢就在于自身的沖鋒加成,善加利用沖鋒加成是我們最好的選擇。這種部隊以探路和吸引地方注意力為主,119的移動速度也是較為少見的。

槍騎兵的沖鋒效果較持戟騎兵來看的效果差一些,但自身的破甲效果較好,對抗連弩手或者弩兵的話能夠起到更為好的效果。而且農(nóng)民盜匪這種騎兵十分廉價,可以適當(dāng)?shù)貜浹a(bǔ)自己機(jī)動部隊,但不要指望這種部隊和敵方的騎兵進(jìn)行硬碰硬。

馬騰董卓呂布等人的特殊兵種,西涼騎兵的強(qiáng)大的沖鋒加成的優(yōu)勢在數(shù)值面板上就展現(xiàn)的一覽無余,作為一種特殊單位來說,招募的限制也更為低一些,而且移動速度也可以接受,和普通的中裝的槍騎兵一比自身也是有更多話語權(quán)的。


