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1.4混沌攻略,記憶紊流立大功!含配隊與打法【星穹鐵道】

2023-10-18 18:11 作者:凍梨游研社  | 我要投稿

帕姆:混沌再上新怪,開拓者準備如何應對?

凍梨:有記憶星神助力,滿星不是手到擒來?

又是一期兩極分化的混沌,這次星穹鐵道1.4版本新混沌有3個變動:敵人更猛、記憶紊流更強、滿星剩余回合數減少。如何利用唯一利好玩家的記憶紊流拓寬優(yōu)勢,就是本期滿星混沌的核心。

記憶紊流解讀

第一期,連續(xù)行動獲得【記憶印記】:造成的傷害提高40%,并且攻擊有固定概率使敵人陷入【離神】狀態(tài)(解除時受到等同于生命上限15%的冰屬性附加傷害)。由于終結技也算作連續(xù)行動,利好群攻/擴散型角色,尤其是機制就具備連續(xù)行動的角色。例如:青雀、鏡流、刃、飲月、景元、黑塔、姬子、羅剎、符玄等。

第二期,每個波次或輪開始時標記一個精英/首領敵人,受到攻擊時,其他目標會受到等同于原傷害30%的傷害。輸出角色都能享受到增益,其中以對單角色最優(yōu)。例如:希兒、托帕、彥卿、丹恒、素裳等。

第三期,我方的終結技或發(fā)動追加攻擊,對受到攻擊的敵方目標造成4次等同于角色攻擊力60%的隨機屬性附加傷害。以群攻/擴散/高頻追加攻擊角色最優(yōu)。例如景元、黑塔、姬子、托帕、克拉拉。

混沌新敵人

資深員工·組長。會施放團建召喚基層員工,基層員工身上擁有【績效點】(提升持有者造成傷害),組長會在后續(xù)回合施放720度考核奪取其他小怪的【績效點】,大幅提升自身傷害。

應對措施:可通過擊破弱點或直接擊敗奪取對方的【績效點】來提升自身傷害,最容易的無疑是在剛剛召喚基層員工的階段奪取。

除了奪取,也可以直接驅散對方的【績效點】,例如羅剎終結技、佩拉戰(zhàn)技。不過這樣做自身同樣無法奪取敵方績效點來增益自身,只建議在可能扛不住的情況下這樣做。畢竟本期混沌敵人總生命值很高,建議盡可能利用每一個有利點。

蟲群·真蟄蟲。特點是會不斷召喚小蟲填補場上空位,這事對玩家而言有利有弊。利益在于,每次擊敗小蟲都會觸發(fā)亡語對敵人全體造成傷害,并疊加10%易傷(次蟄蟲是疊2層)。弊端在于,敵方單位多行動次數多,減員風險高。

應對措施:盡可能選擇擴散型角色,攻擊真蟄蟲的同時,清理周圍的小蟲。此次混沌真蟄蟲是冰量子虛數3弱點,飲月、青雀、鏡流的體驗會更好,其他類型角色能打但比較考驗練度。

9、10層配隊建議

混沌9上半優(yōu)勢屬性,冰>虛數>火>雷>其他。未抽鏡流飲月,也無其他5星輸出的玩家,可以考慮順版本養(yǎng)個佩拉(主C)或黑塔,跟著鏡流喝湯。為了盡可能奪取對方的【績效點】,盡量搭配優(yōu)勢屬性隊伍。

混沌9下半優(yōu)勢屬性,量子>火>冰>其他,并且玄鹿有風雷抗性,外宇宙之冰有冰抗。無論是第一波雙外宇宙之冰的痛苦連凍,還是第二波玄鹿召喚物的怒噪,都會非常影響隊伍輸出流程,盡可能選擇解控或免控類型輔助,例如羅剎、符玄、玲可。

混沌10上半優(yōu)勢屬性:火>風>冰>雷>量子>其他。重點關注“猿神”的拳擊,一拳近2k的傷害很容易減員,提前計算好隊友放戰(zhàn)技后是否能抗住下次的傷害,火系開拓者和符玄挺克制它的。若無優(yōu)勢5星輸出角色,可考慮培養(yǎng)虎克、丹恒、桑博。

混沌10下半優(yōu)勢屬性:虛數>冰>量子>火>其他,興風者有風抗。盡可能多進攻真蜇蟲的同時清理周圍小怪,通過蜇亡語來擴大你的對戰(zhàn)優(yōu)勢,硬著頭皮只打本體,你需要面對39.6萬生命值*2的BOSS。無優(yōu)勢5星主C的情況下,本期青雀真心好用,4魂及以上的雀神值得養(yǎng)!

文末

以上即為本期關于1.4版本新混沌的一些個人體驗和看法,單看敵人陣容是難度膨脹,但配上記憶紊流,難度真心比上版本要低不少!



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