【賽爾號】機(jī)制解析—免死機(jī)制
本期就來講講免死效果,對于技能的免死不想多說,就講講那些魂印免死效果。
目前來說免死主要以二個(gè)形式存在,一個(gè)是殘留體力,一個(gè)是復(fù)活。
這二個(gè)共同之處就是每回合只能觸發(fā)1次,不能多次觸發(fā)。
比如說,你在戰(zhàn)斗階段受到了高額紅傷,然后觸發(fā)一次免死,之后你又在回合結(jié)束時(shí)受到高額粉傷,這個(gè)時(shí)候就不會再次觸發(fā)免死了,直接判定死亡。(經(jīng)典暗戰(zhàn)魂?。?/span>
當(dāng)然還有一些什么0血觸發(fā)的續(xù)航(轉(zhuǎn)化體力,魂印先手觸發(fā)續(xù)航等),反同歸于盡機(jī)制,但是這些東西不屬于本期的內(nèi)容。

殘留體力主要分為二種,一種是恢復(fù)n點(diǎn)體力,另一種是強(qiáng)制剩余n點(diǎn)體力。
這二個(gè)最大的區(qū)別就是會被削續(xù)航影響(n回合內(nèi)對手恢復(fù)體力時(shí)恢復(fù)效果減少a%)
前者(恢復(fù)n點(diǎn)體力)會受到削續(xù)航的影響,后者則不會,屬于體力修正。
目前來說,殘留體力絕大部分都是強(qiáng)制剩余n點(diǎn)體力,除了極個(gè)別是恢復(fù)體力。
最常見的就是機(jī)蓋的恢復(fù)1點(diǎn)體力,以及夜魔之神布萊克魂印也是恢復(fù)1點(diǎn)體力。這二個(gè)在面對嬴政的君命(100削續(xù)航)的情況下,會出現(xiàn)無法恢復(fù)1點(diǎn)體力,判定0體力死亡。
冷知識①:機(jī)蓋的恢復(fù)1點(diǎn)體力實(shí)際上是回合結(jié)束之后,在回合扣減點(diǎn)之前。如果機(jī)蓋恢復(fù)1點(diǎn)體力是扣減點(diǎn)之后的續(xù)航效果,那么嬴政的君命就無法影響到機(jī)蓋的恢復(fù)體力,就會判定嬴政死亡,而不是機(jī)蓋死亡。(這里實(shí)際上可以卡削續(xù)航的范圍,超出范圍就不會影響)
冷知識②:哈迪斯和神哈迪斯的魂印殘留1點(diǎn)體力實(shí)際上是鎖定傷害,會被靠后傷害直接穿掉,因此不推薦大家去換神哈迪斯作為補(bǔ)刀手,要換也是換完全體的哈迪斯。
冷知識③:回神頑強(qiáng)精靈在面對機(jī)蓋的彈傷下,不是不會觸發(fā)特性,而且機(jī)蓋彈傷時(shí)點(diǎn)晚于回神頑強(qiáng)的時(shí)點(diǎn),這才導(dǎo)致回神頑強(qiáng)精靈面對機(jī)蓋的情況下,不能正常觸發(fā)。(實(shí)際上是壓根就沒有在戰(zhàn)斗階段判定死亡,而是機(jī)蓋觸發(fā)彈傷之后才判定死亡,都過了回神頑強(qiáng)的判定時(shí)點(diǎn)了)

復(fù)活機(jī)制這方面比較抽象。
精靈每次觸發(fā)復(fù)活的時(shí)候,會將自己的技能pp恢復(fù)為滿pp,體力恢復(fù)為滿體力。
然后有些精靈是具有觸發(fā)復(fù)活的時(shí)點(diǎn)。
像靈神,朱雀,不死魂王這三個(gè)是2次判斷死亡觸發(fā)復(fù)活,一個(gè)是戰(zhàn)斗階段,一個(gè)是回合結(jié)束后(晚于扣減點(diǎn))。在戰(zhàn)斗階段中觸發(fā),能夠正常觸發(fā)死亡之后的后續(xù)補(bǔ)償效果,但是在回合結(jié)束后觸發(fā),就不能觸發(fā)死亡之后的后續(xù)補(bǔ)償效果。所謂的死亡之后觸發(fā)的補(bǔ)償效果是在回合結(jié)束之后(早于扣減點(diǎn))觸發(fā)的。
除了上面三個(gè)精靈是2次判斷的,還有其他的是1次判斷。
比如克利婭,卡迪亞等這種回合結(jié)束時(shí)復(fù)活的效果,你會發(fā)現(xiàn)這二個(gè)精靈受到回合結(jié)束(看挑戰(zhàn)方)以及回合結(jié)束之后的致死傷害,會無法觸發(fā)復(fù)活效果。這個(gè)原理實(shí)際上跟回神頑強(qiáng)精靈被機(jī)蓋彈死一樣的,過了復(fù)活判斷的時(shí)點(diǎn)了,就不能觸發(fā)了。

好了,本期就講這些,講太多也沒有意義。
下期再見。