次時代:41. 來自淵獄的復仇者——幽冥狼魂

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? ? ? ? 神秘魔女所圈養(yǎng)的狼魂,其前世是在族群爭斗中死去的狼王,在死后被魔女通過骸骨將其從淵獄中召喚而來,幅度的它們只有一個念頭,就是將身邊的一切盡數(shù)摧毀!
——《賽爾號圖鑒 幽冥狼魂》
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目錄:
一.?魂印
二.?技能組
三.?種族值
四.?屬性
五.?配置&說明
六.?適配套裝
七.?實戰(zhàn)視頻


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一.?魂印
1.?自身攻擊技能命中時令對手所有技能PP值-1,若此時自身體力低于對手則效果翻倍且80%令對手害怕:
①.?該魂印實際為“自身任意技能命中時則...”,即屬性技能命中時亦可觸發(fā)該條魂印;
②.? ?自身使用的技能未命中時,該條魂印不可響應;
③.? ?魂印第一條“命中級”同趙云,清PP/ 害怕控均可在一般技能效果觸發(fā)前生效:
④. 自身使用的技能命中后,若自身體力不低于對手,則后半條魂印不可響應;
⑤.?后半條魂印觸發(fā)的害怕控可與“冥熄咒靈破”產(chǎn)生的害怕控進行疊加,并一次性消耗使對手的抗性&次免響應兩次。
? ? ? ??該魂印為較為低級的命中級判定(指命中級判定本身就比較低級,而不是這一魂印的判定級別在命中級判定這一行列中較為低級),而且需要攻擊技能才可觸發(fā),屬性技能無法觸發(fā)。
? ? ? ??清PP可為第2條魂印提供觸發(fā)的基礎,畢竟總會有一些常長老在未出現(xiàn)某一技能被清零時是不會嗑藥的,這便使狼魂觸發(fā)魂印的概率大大提高,更何況還有某些精靈的PP值本身就特別低。
? ? ? ??后半條倒是很契合自身的低體種族值,而且狼魂的身板本來就脆,再加上皇御也有低傷受擊粉,這樣一來反而是提高了害怕控出現(xiàn)的可能性,可以說與當前大環(huán)境和自身種族值產(chǎn)生了絕妙的聯(lián)動效果。
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2.?回合結(jié)束時,對手每有一個技能PP值為0則吸取對手150點體力,若自身體力低于對手則吸取效果翻倍:
①.?該魂印的判定節(jié)點&觸發(fā)節(jié)點在回合結(jié)束時,早于回合結(jié)束后(即坦普瑞的回PP節(jié)點);
②.?當對方存在于回合結(jié)束時的回PP效果時,則根據(jù)先手權(quán)進行先后判定(而非挑戰(zhàn)方),若狼魂為先手權(quán)持有方則先該魂印的吸血、后判定對手的回PP,若對方為先手權(quán)持有方則反之;
? ? ? ? 關于“先手權(quán)”的說明,詳情請閱讀下方專欄:
@流風天嘯:賽爾號:先手權(quán)——決定一切出手邏輯的最初原點(上)
③.?當任意一方被對方先手擊殺時,該條魂印均不可響應;
④.?吸血效果以固定傷害的方式為對手附加粉傷,且回血部分不會受到封回血效果的影響,面對免粉團時僅觸發(fā)回血。
? ? ? ??這,豈不是和趙云一樣,看到節(jié)制直接中切上去即可?挨上節(jié)制的一記第五,此時狼魂的體力大概率低于節(jié)制,直接吸血1500點,哪怕是經(jīng)過抗性折合也能產(chǎn)生975的固定傷害,狼魂刷點特防、磕個250血藥,就能靜靜等待節(jié)制自殺,堪稱妙哉。
? ? ? ??不過上述情景也只能依靠信息差來對抗節(jié)制,一旦節(jié)制死活不開第五,那狼魂——似乎也能一直打第五來針對節(jié)制?
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二.?技能組
1.?第五技能“幽身化冥嘯”:必中;
①.?吸取對手能力提升狀態(tài),若對手不處于能力提升狀態(tài)則使對手全屬性-1:
? ? ? ??和命運之輪·莫伊萊先手的相同吸強效果,盡管該技能并不是變威力技能,但它依然可造成極高的傷害,原因便在該技能的第②條效果上。
? ? ? ??但話說回來,這一技能效果確實能和莫伊萊一樣快速造能力等級差,而
②.?自身處于能力強化狀態(tài)時造成的傷害翻倍:
? ? ? ??在對手存在強化狀態(tài)、且該技能實際命中后,實際判定順序為:產(chǎn)生吸強→傷害翻倍→強化狀態(tài)真正作用于自身。用通俗一點的話來講就是:雖然該技能在當回合吸到的強化不能對當回合的最終傷害產(chǎn)生影響,但是卻可以使該條增傷效果相應,因此也可造成高傷。
? ? ? ??該增傷效果與套裝增傷之間為疊乘運算。
③.?命中后吸取對手200點體力,若對手≥3項技能PP值歸零則額外吸取200點體力:
? ? ? ??吸血效果以固定傷害的形式為對手附加粉傷,回血部分可受到封回血&削回血效果的影響。至于后半條,其實需要配合魂印的減PP才能真正針對到節(jié)制,畢竟節(jié)制先手打第五,狼魂后手打第五就相當于沒有命中,吸血效果也相當于沒有。
? ? ? ? 由于第一條魂印的超前判定,故該技能可先觸發(fā)魂印減PP,再觸發(fā)翻倍吸血。
? ? ? ??不過該條效果倒是能與魂印全方面地針對節(jié)制:節(jié)制打第五——直接受到極高粉傷;節(jié)制不打第五——那么狼魂打第五也能進行吸血,順便再觸發(fā)一次第2條魂印的吸血,簡直堪稱完美。(但這并不代表狼魂可以無條件中切節(jié)制,畢竟蟲對暗影·邪靈沒有微弱關系,四倍傷害的大招一打出來狼魂也受不了)
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2.?制敵技能“冥熄咒靈破”:(命中率:96%)
①.?80%的幾率使對手害怕,未觸發(fā)則自身全屬性+1:
? ? ? ??高概率害怕控補償強化,似乎還挺好?可與第五技能進行配合,從而快速拉開等級差并造成極高傷害。
? ? ? ??碰到混索也不要怕,畢竟混索只有登場封屬而沒有登場免控,只要速度能快過混索,那么就能先手將其控住,就算對方有次免——該技能配合魂印也能大概率產(chǎn)生三重控場,混索總不至于一登場就有超過3個次免吧。
②.?命中則80%使對手燒傷,未觸發(fā)則附加300點固定傷害:
? ? ? ??高概率燒傷控補償固傷,燒傷控可是個好東西,觸發(fā)了就能大概率使對手造成的紅傷減免50%(但對變威力技能無效),而且燒傷也能使對手不斷地受到粉字真?zhèn)綔p血。
? ? ? ??由于該技能不存在斷回合效果,因此可被對手的彈控效果反彈至自身。
? ? ? ??其實在實戰(zhàn)中,害怕&燒傷的控場概率感覺要比80%高得多...
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3.?強化屬性“凌月之上”:必中;
①.?全屬性+1,對手不處于能力提升狀態(tài)時強化效果翻倍:
? ? ? ??應該是個比較容易觸發(fā)的強化翻倍效果,尤其是在面對次元及其衍生屬性時,締笙&東叔看到后感覺更害怕了。
②.?4回合內(nèi)每回合恢復1/3體力,體力低于對手時則恢復效果翻倍:
? ? ? ??4回合單純回血,體力低于對手則效果翻倍——似乎也很好觸發(fā),畢竟狼魂體力高于對手時直接大招/第五就行了,自身體力較殘時也大概率低于對手,很不錯。
③.?下2回合自身所有技能先制+2:
? ? ? ??正常范圍,可與第五組合達成先手高輸出,亦可與大招組合達成先手勇,十分好評。
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4.?防御屬性“狩魄野望”:必中;
①.?4回合內(nèi)不會出現(xiàn)異常狀態(tài):
? ? ? ??4回合的單純免控沒有彈控?也就這樣吧,反正是反制不了腐蝕陣容了。
②.?3回合內(nèi)所有直接攻擊都將降低對手1/3的HP:
? ? ? ??該效果以百分比傷害的形式為對手附加粉傷,僅需攻擊成功釋放、無需實際命中即可觸發(fā)。
③.?3回合內(nèi)自身所有攻擊技能都附有10%的秒殺概率:
? ? ? ??附加性概率秒殺效果,與瞬殺特性之間為平行關系,即兩者分開計算,當幽冥狼魂為瞬殺特性時,使用攻擊技能后將先對其中一項秒殺效果進行判定,若該效果未判定成功則對另一項秒殺效果進行判定。
? ? ? ??該秒殺效果不可無視任意二命效果,且僅需自身攻擊技能成功命中方可觸發(fā)。
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5.?先制技能“夜逐”:(命中率:96%)先制+3;
①.?消除對手回合類效果,消除成功則吸取對手最大體力的1/3:
? ? ? ??斷回合吸血,以百分比傷害的形式為對手附加粉傷,且回血部分可受到封回血&削回血效果的影響。
②.?技能威力提升50%,對手任意一項技能PP值小于2點則提升效果翻倍:
? ? ? ??變威力效果,應該是趙云先手的試水版,畢竟暗影·邪靈對蟲也沒有克制關系,除了為趙云做鋪墊之外也沒有什么更好的解釋。
? ? ? ??當然,威力寶石對該技能無效、暴擊時無視對手防御能力提升狀態(tài)、最終傷害不受燒傷控場影響。
? ? ? ? 由于第一條魂印的超前判定,該技能可先觸發(fā)魂印減PP,再獲得變威力提升。
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6.?130威力本攻技能“無生嘆”:(命中率:95%)
①.?若對手不處于異常狀態(tài)則下3回合攻擊100%使對手進入害怕狀態(tài):
? ? ? ??該效果綁定自身,可被對手在生效翻倍內(nèi)斷掉并獲取收益,并且可與魂印害怕控、大招害怕控之間進行疊加,在一回合內(nèi)產(chǎn)生四重控場。該效果生效時,下3回合自身攻擊僅需成功出手、無需實際命中即可觸發(fā)害怕控。
? ? ? ??該技能可選帶。
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7.?120威力本攻技能“孤魂引”:(命中率:95%)
①.?對手處于異常狀態(tài)時自身造成的傷害提高100%:
? ? ? ??這倒是很符合狼魂的多控場特點,且該增傷與套裝之間為疊乘運算。但狼魂的主要輸出技能為第五技能,畢竟比起控場,強化顯然要容易得多。
? ? ? ? 由于第一條魂印的超前判定,該技能可先觸發(fā)魂印害怕控,再結(jié)算異常增傷。
? ? ? ??該技能可選帶。
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8.?破防屬性“長恨遺”:(命中率:95%)
①.?下次攻擊忽略對手防御值的40%:
? ? ? ??好東西,增傷計算公式:1/(1-40%)-1=66.67%,與腐蝕套的破防效果之間可進行疊加,與其他增傷效果之間均為疊乘運算。
? ? ? ? 在自身使用的攻擊技能MISS時破甲次數(shù)可保留,遇到封攻擊、獅盔、龍威、失明、沉默等均會正常消耗破甲次數(shù)。
? ? ? ??該技能可選帶。
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? ? ? ??建議配招:冥熄咒靈破/無生嘆+凌月之上+狩魄野望+夜逐/孤魂引/長恨遺
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三.?種族值

? ? ? ??攻擊138,比較偏低,但狼魂作為次元系殺手、且機制也有增傷效果,這一種族值完全夠用;
? ? ? ??防御106、特防108,估計給特防高出來的那兩點就是為了防節(jié)制的吧...可惜狼魂的減傷效果僅有大招的燒傷控一項,并不怎么夠看(但只要能讓對方被害怕控住,剩下的豈不是任由狼魂拿捏?)
? ? ? ??速度132,還是很低,用不到刷速,這點速度種族值還不如多分一點給雙防;
? ? ? ??體力166,倒是可以讓自身的魂印額外效果更好的觸發(fā),雖然抗傷能力略有不足,但也勉強看得過去。
? ? ? ??總和720,比巔峰姬還要低的數(shù)值,可狼魂畢竟是近年來第一只可以上巔峰的戰(zhàn)隊BOSS,這便有些劃時代的感覺了,值得稱贊。
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四.?屬性
1.?克制面:



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? ? ? ??不愧是次元殺手,順便讓暗影及其衍生屬性的精靈也躺槍,結(jié)合次元&暗影的超多雙屬性,暗影·邪靈的克制面在當前環(huán)境下不要太好,更何況最近次元及其相關屬性的強力精靈也越來越多,僅憑這一點狼魂也可活躍在巔峰之上。
? ? ? ??次元&暗影及衍生屬性的巔峰強力精靈有:締笙、青啼、天奔流·東輝、赤膽游龍·趙云、終末大天使、裁罪魔剪·塞澤絲、時空界神、科羅麗娜、混元天尊、瓦普特、時鐘誅機、貝狄薇爾等。不過以狼魂的機制,配合抗性可以快速解決的也只有寥寥幾位而已...
? ? ? ??暗影·邪靈對神靈系的0.125倍微弱可真是太要命了,而且雙神靈都有魂免效果,狼魂是控也控不住、打也打不動,并不建議在元神被迫出ban的時候使用狼魂對戰(zhàn)。
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2.?被克制面:


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? ? ? ??暗影·邪靈的被克面也很差:
? ? ? ??被王&輪回系4倍克制——基本就是重生帝君莫伊萊一個先手的事;
? ? ? ??被機械·龍、混沌·龍2.5倍克制——狼魂控不住雙機塔,和德拉莫斯對線也指不定誰控誰;
? ? ? ??被暗影·邪靈、暗影·電、光·暗影、機械·次元、混沌·次元2倍以上克制——反正能拿的出手的都不好惹,不過內(nèi)戰(zhàn)是也自然是誰速度高誰更吃香。、
? ? ? ??低倍克制的話...能控的住就好說,控不住基本就免談,就是這樣,畢竟狼魂的抗傷能力也不咋地。
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五.?配置&說明
? ? ? ??幽冥狼魂的刷法比較特別,本人較為推薦的刷法為攻擊&特防拉滿,一是保證自身的輸出能力,二是使自身更容易處于比對手體力低的情況從而更好的觸發(fā)兩條魂印,三是用于攔截節(jié)制,令其自我滅亡。
? ? ? ??攻體、攻速、盾體也可選用,以上三種刷法需與套裝適配,方可最大程度上發(fā)揮出對應刷法的強度。
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? ? ? ??建議性格:固執(zhí)
? ? ? ??建議特性:堅硬>強襲>顫栗、靜電>反擊>頑強、回神>陰森、帶電>其他特性

? ? ? ??本人刻印配置為:泰坦之力α*2+征戰(zhàn)之斷鋼,刻印配置足夠的話建議選擇圣戰(zhàn)之淵/圣戰(zhàn)之無限*2+冰之嚴寒
? ? ? ??可在“夜逐”&“狩魄野望”&“凌月之上”三個技能綁定6級麻痹/疲憊/燒傷寶石。
? ? ? ??圖示外部配置為:皇御套裝、神話稱號、魔界目鏡
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? ? ? ??傷害抗性——刷滿
? ? ? ??異常抗性——當前次元及其衍生屬性的巔峰強力精靈多為冰封控,僅有趙云一人為害怕控,因此建議選用55冰封+18害怕,或43冰封+33害怕。
? ? ? ??如果刷出疲憊/睡眠/麻痹抗時,也可使用。

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六.?適配套裝
? ? ? ??與狼魂最為適配的套裝,需要抗傷+輸出能力俱全,因此皇御、笑傲、耀世三者為最佳選擇。
? ? ? ??時空&腐蝕套裝可作為次級選擇,時空對應盾體刷法——充分發(fā)揮兩條魂印的粉傷效果,腐蝕對應攻體刷法——充分發(fā)揮自身的控狗機制。
? ? ? ??毒液等低抗傷高輸出套裝也可選擇,此時攻速&攻體&攻盾刷法均可適用。
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七.?實戰(zhàn)視頻
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