我做up主的二三事
? 做up主也快2年了,其實(shí)一路上也是從無到有一步一步摸索過來的,有不少坎坷,比起做視頻,但我更多的是想要把我玩游戲的日常分享出來吧,為此我不追求質(zhì)量,或許只能稱之為游戲愛好者。至于選擇了b站,則是比起其他的平臺(tái),我更多的是把這個(gè)平臺(tái)當(dāng)做了心靈上的另一個(gè)家吧!
? 我有許多系列開坑和沒填坑,我很慶幸我底價(jià)入了蝙蝠俠并做完了全部的系列,從第一部我做的騎士到最后補(bǔ)得阿卡姆之城。雖然比起現(xiàn)在的大作畫質(zhì)和手感上跟不上了,但這幾部作品可以稱得上是我對單機(jī)游戲的引路人,就是它們帶我進(jìn)入了游戲的世界。
? 我也有許多坑沒填完的,例如龍珠系列和熱血無賴特別篇,沒錯(cuò),就是這游戲做完了還有番外,熱血無賴是我第二個(gè)主線做完的篇章,從第一次臥底到最后完成主線完結(jié)大概也隔了3-4個(gè)月左右,太耗時(shí)間了,至于特別篇,蛇年和沈威之后的故事,我做不下去了,一是沒時(shí)間去游玩整個(gè)過程。這更多的是一種遺憾。
?做這一類單機(jī)就是一種消磨時(shí)間的過程,有的時(shí)候一個(gè)鏡頭不好或者操作失誤就會(huì)降低觀看體驗(yàn),有時(shí)我會(huì)很上頭,一遍打不好就重新再打,我會(huì)耗費(fèi)大量的時(shí)間卡在關(guān)卡解密或者趕路中。這就造成了劇情銜接割裂感嚴(yán)重。以致于我都看不下去了。以至于重新開了一個(gè)存檔重新從頭開始打,之后出了重置版,沒錯(cuò),就是阿卡姆騎士。不過沒什么人看就是了。
? 關(guān)于奧格3開坑,我更多是英雄夢,我從小就是看奧系列長大的,就是在這種助力的推動(dòng)下,這個(gè)篇章就陰差陽錯(cuò)的誕生了。但是這之后系列或許是一時(shí)上頭,因?yàn)槲冶救藢@游戲的理解一竅不通,了解也只在視頻里了解過,打的非常菜,原定計(jì)劃可能是技能篇章和tv劇情篇,盡可能完成這一個(gè)坑,我也會(huì)酌情考慮奧3的存在問題,可能會(huì)腰斬。也可能會(huì)直接刪除全部奧3視頻。(當(dāng)做黑歷史貌似也不錯(cuò)哈?)
? 說起腰斬,我不得不提龍珠,龍珠z一開始也是機(jī)緣巧合趕工的一篇作品,從打素材到做視頻不僅費(fèi)時(shí)間更是耗力的工程,從一開始做陸陸續(xù)續(xù)做了快1年多,因?yàn)殡娔X問題存檔丟失便沒繼續(xù)做下去,可以稱得上是半路腰斬。關(guān)于更新問題,以后在重新下回游戲的話,我會(huì)考慮繼續(xù)續(xù)上這不完美的一個(gè)篇章。
?至于使命召喚系列,我可能出的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)視頻會(huì)更少些,劇情我會(huì)盡可能在2月內(nèi)更完,至于pvp視頻少原因別的up也在視頻上罵過這個(gè)游戲了,打的特別難受。打的素材也只有在碼頭這個(gè)地圖才能稍微好看些。
關(guān)于重心,我想我會(huì)先放在原神和三色繪戀的更新上,盡可能把目前的系列填完,在續(xù)上那些不完美的篇章。(雖然原神一直在更劇情)
對我來說
僅僅只是這樣的故事,僅此而已