《不思議的皇冠》評(píng)測(cè):一場(chǎng)酣暢淋漓的地下城之旅

《不思議的皇冠》(Crown Trick)是一款策略回合Roguelike類角色扮演(RPG)游戲。游戲用純手繪的美術(shù)風(fēng)格開(kāi)啟一段耐玩有趣的奇妙冒險(xiǎn)——探索多種風(fēng)格的地下城,挑戰(zhàn)充滿危險(xiǎn)的敵人與BOSS,經(jīng)歷死亡與成長(zhǎng)的輪回,對(duì)抗無(wú)盡深淵。

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游戲從一開(kāi)始就設(shè)置懸疑,玩家操控的角色艾莉一醒來(lái)就被一頂來(lái)歷不明的皇冠告知這個(gè)世界即將被費(fèi)拉德毀滅,既不知道自己為何會(huì)在此處,也不知道自己如何才能拯救世界,唯一知曉的就是自己需要和皇冠合作,聽(tīng)從他的指引,對(duì)抗面前的敵人,從而一步一步揭曉真相。

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在《不思議的皇冠》這款游戲中,完美詮釋了roguelike類游戲的生成隨機(jī)性、進(jìn)程單向性、不可挽回性以及高自由度。玩家永遠(yuǎn)不會(huì)探索同一個(gè)迷宮兩次,每次進(jìn)入迷宮都會(huì)有不同的體驗(yàn),而地形又分為水、火、冰、風(fēng)、毒、地等不同魔法元素,與技能相互影響,不同地形里的敵人攜帶著不同的增益、免疫或減益特性;可供玩家選擇的武器有劍、槍、雙刃、戰(zhàn)斧、法杖、拳套等,玩家可以選擇自己喜歡的武器去戰(zhàn)斗,去冒險(xiǎn)。

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和其他RPG游戲不同的是,《不思議的皇冠》采用了同步回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),具體操作是,每當(dāng)玩家執(zhí)行一個(gè)命令,如使用道具、前進(jìn)或倒退一步或使用技能,場(chǎng)上的敵人會(huì)根據(jù)戰(zhàn)況相應(yīng)進(jìn)行一次移動(dòng)或攻擊,玩家需要根據(jù)自己所擁有的武器、技能和道具,合理策劃與敵人之間的距離,在確保自己能攻擊到敵人的情況下不被對(duì)方反擊到。


多種主動(dòng)技能和大量魂器、道具、武器的被動(dòng)技能等大大豐富了游戲的可玩性,從魔女古堡到無(wú)盡深淵,玩家會(huì)遇見(jiàn)各式各樣的地下生物。游戲是手繪美術(shù)片風(fēng)格,女主角艾莉大膽可愛(ài),敵人也不會(huì)顯得陰森可怖,從而每次冒險(xiǎn)都是一場(chǎng)視覺(jué)盛宴。


每層地圖中還會(huì)隨機(jī)刷新不同的機(jī)關(guān)、寶箱、泉水、雕像、未知的存在和各種事件,玩家在收集金幣和魂晶的同時(shí),還可以用它們交換自己所需要的物資,在游戲中,不同顏色的武器和魂器有著屬性高低的區(qū)別,當(dāng)然,能不能刷到最高級(jí)的武器或魂器全靠玩家運(yùn)氣。

現(xiàn)在《不思議的皇冠》(Crown Trick)正在steam上火熱銷售中,現(xiàn)價(jià)58元,如果你是roguelike愛(ài)好者,那么這款游戲你一定不能錯(cuò)過(guò)。
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