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【重返帝國】從戰(zhàn)術(shù)層面總結(jié)s1,展望s2

2022-06-10 16:41 作者:夢天涯影視傳媒  | 我要投稿

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? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?作者:虎牙一劍落星河

? ? ? 本期我們講的內(nèi)容視野稍微大了一些,不局限于配將。首先我們說下這個游戲與市面上其他slg游戲的比較。其他的slg游戲基本上分勝負(fù)都是觸戰(zhàn)既分勝負(fù)。換句話說無論是否自由行軍你是很難有撤退、支援等選項的。而重返帝國我們暫時不提他在其它系統(tǒng)上設(shè)計的瑕疵,slg游戲從戰(zhàn)斗觸發(fā)既結(jié)束的戰(zhàn)斗模式到slg網(wǎng)絡(luò)版即時戰(zhàn)略游戲的大方向邁進(jìn)是一種劃時代的進(jìn)步。


基礎(chǔ)配隊思路解析:

? ? ? 我小時候最喜歡玩的戰(zhàn)略游戲三國志單機(jī)版也是從初幾代的觸戰(zhàn)既結(jié)束到可以釋放突進(jìn)拉扯等大招技能。

? ? ? ? 可以看到slg越往后面做越向即時戰(zhàn)略靠攏返帝國中拉扯、撤退、協(xié)戰(zhàn)、埋伏等等。即時戰(zhàn)略游戲的戰(zhàn)斗核心點是能完全在這個游戲里體現(xiàn)出來的,在slg里秀操作也是完全可能實現(xiàn)的。重返帝國無疑它是走在所有slg網(wǎng)游最前端的,這一點毋庸置疑。對于單次戰(zhàn)斗結(jié)算的slg游戲來說我們其實是不需要考慮其他友軍情況的,我們只需要考慮的是自己的隊伍搭配是否合理是否強(qiáng),是不是可以打到克制的隊伍,或者說我們只需要考慮自己的隊伍的強(qiáng)度就可以了。而重返帝國則不然,這個游戲氪佬需要依靠隊友不是說為了湊戰(zhàn)斗人數(shù)多,而是真的需要依靠隊友。比如野戰(zhàn)輸出非常爆炸的女帝弓作為弓兵兵種其本身血量是四種兵種里面最低的。這隊輸出高的前提是需要有一個良好的輸出環(huán)境。不然多幾隊騎兵沖上來,就算你是五十萬以上的滿紅女帝號可能10秒都扛不住就要死回家,而且你可能戰(zhàn)損比還很高。所以帝國的組建隊伍不止是單隊伍的組建,成型的盟和成熟的作戰(zhàn)小隊其實要做的是組建一套完整的戰(zhàn)斗體系。這就要求我們在組建隊伍時不止是要單獨考慮隊伍本身的強(qiáng)弱,還需要一些單獨作戰(zhàn)不強(qiáng)但是功能性很高可以打輔助或者協(xié)防為主的隊伍。這造成了很多攻略、主播、指揮配將都會陷入以往老slg的經(jīng)驗誤區(qū),按照其他slg游戲的配將方式你只需要考慮你這隊伍本身是否強(qiáng)力,而帝國則需要更多的是考慮你的戰(zhàn)斗體系是否成熟和完整。

? ? ? ? ?首先我們要有主隊、副隊的概念。中低氪根據(jù)氪度不同,最好只練一到兩隊主隊,其余練副隊。主隊是你科技攻擊防御都要拉的一個隊,他主要的功能有兩個:打地發(fā)育和打集結(jié)。打地你是要依靠主隊打的,s1中低氪的主隊主要是反擊槍、魏蘭弓、128騎等幾個隊伍 這個隊伍除了輸出爆炸科技頂尖以外還需要配置一點點的續(xù)航或者減傷技能。一旦選定主隊1或2個隊伍那么科技必須要跟上,主隊在拉滿科技和突破馬匹后能到達(dá)什么樣的程度就決定了你賬號的強(qiáng)度在什么樣的層次。然后我們重點說說副隊。副隊主要的特點:1、配合自身主隊發(fā)育,2、配合盟友輸出,3、配合盟友協(xié)防。這種隊伍我們不要只考慮輸出,更多的是考慮功能性這種隊伍有幾種模式我們現(xiàn)在說下


護(hù)衛(wèi)輔助隊解析:



? ? ? ?比如自己家有女帝的前提下,我們要搞比較肉的槍做輔助。女帝護(hù)衛(wèi)隊的槍里面最好有一個隊可以配置紅胡子主將。這種能給所有其他隊伍增加武力防御的協(xié)防槍最好這種號最好是沒有項羽的玩家里。使用紅胡子主將+波迪卡+紫色槍兵(或趙云)的配置,技能上以自己主隊剩下的防御技能或者加血技能或者減傷技能,其他技能選擇減療、減怒、回怒等技能最好。這個隊所有武將全點守備,主要就是為了其他隊伍打輔助。同時因為自身做了坦度技能,自身的兵力也不會掉的太多。輸出依靠隊友去打就好了。

? ? ? ? 或者有達(dá)里厄斯的情況下,我們也可以選擇用達(dá)里厄斯替代波迪卡,有幾率繳械敵方的騎兵隊伍。這種隊伍我們要緊跟女帝弓隊伍寸步不離,最好可以多個隊伍在行軍途中把女帝隊頭像都覆蓋掉是最好的,點位重合讓敵方騎兵點不到我方女帝是最好的。


控制輔助隊解析:


? ? ? ? 控制輔助隊,除了達(dá)里厄斯繳械槍以外,我們只要有黃月英就可以練一個圍繞月英組建的控制隊。比如敵方有個滿紅女帝傷害很高,敵方的槍守的也還不錯,我們的騎兵機(jī)會很難找的情況下,我們可以讓漢尼拔賈斯丁法騎隊的韓信換成黃月英。有兩隊漢尼拔月英騎摸到敵方女帝沉默敵方女帝3到6秒的話,敵方女帝啞火3-6秒就是我們其他騎兵隊的機(jī)會,沖上去踢死這個滿紅女帝就是可以實現(xiàn)的了??赡苓@一趟是一次有去無回的沖鋒,但那又如何,以輔助打野換c位,在任何游戲里都是穩(wěn)賺不賠的。


狀態(tài)輔助隊解析:


? ? ? ?狀態(tài)輔助除了胡子做主將可以提供隊伍武力防御這種隊伍以外,還有阿拉丁主將可以提供隊伍武力增傷。這個效果因為是個加成技能其實也是非常強(qiáng)大的,因為大多數(shù)盟會還是武力主隊隊伍比較多,所以這個英雄做主將能加的傷害加成的效果也是非常高的。


總結(jié):

? ?S1因為技能較少和某些隊伍的過于強(qiáng)大,科技點來說基本只支持主要點一隊,馬匹基本也只能突破一個隊伍。這就造成了我們的基本盤是一隊強(qiáng)力主隊+幾隊副隊的配將模式,副隊的意義在于不用過多去考慮自身隊伍的得失,而是把自身的存在意義放在整個小隊甚至整個盟會上,對于一場戰(zhàn)斗的影響是深遠(yuǎn)且強(qiáng)大的。合理安排盟里的輔助副隊隊伍搭配是一個合格的帝國指揮必修的功課。


最后說一下s2賽季的備戰(zhàn)

1:注意戰(zhàn)功兌換科技加速和訓(xùn)練加速

2:注意科技單一兵種戰(zhàn)爭點差不多以后的經(jīng)濟(jì)和訓(xùn)練的點法

3:注意每天5次稀有蠻族最好多隊打最高等級

4:注意每天的25次普通蠻族

5:保證以上前提下最大限度刷戰(zhàn)功以備賽季功勛商店

6:注意合理利用重置cd,把下賽季可能不適用的武將重置出來



好了本期內(nèi)容到這里就結(jié)束了

目前整個重返帝國S1賽季到這里就結(jié)束了

下期開始我們要制作S2賽季的內(nèi)容了

我們下期再見吧!


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