游戲感受44:最終幻想7原版
最終幻想7是FF系列巔峰作品,原版于1997年發(fā)售,后來移植到PS4主機(jī)平臺(區(qū)別于重制版)終于將三十多年前的老古董從若干張磁碟濃縮成一張光盤,但可玩性絲毫不減。
第一部分:原版與重制版之間的關(guān)系
原版體量超大,重制版第一部米德加篇大概也就原版四分之一劇情。假如由筆者來重制,會將重制版做成三部曲,從離開米德加城到雪山之巔發(fā)現(xiàn)薩菲羅斯真身為第二部,從克勞德大低谷狀態(tài)到最終拯救世界為第三部。而且會重制在同一主機(jī)平臺,假設(shè)第一部PS4平臺、第二部PS5平臺、第三部PS6平臺,那得多難受???
但是,重制版與原版肯定會有很大不同。就以第一部結(jié)尾來推測,重制版是想在保留原版經(jīng)典劇情的基礎(chǔ)上搞平行宇宙多元時(shí)空,至少會有三條世界線和多種結(jié)局。比如這條世界線的薩菲羅斯死亡,那條世界線的扎克斯存活,再來一條混沌世界大亂斗的假想線。前幾部各條世界線分別穿插進(jìn)入主線,最后一部出現(xiàn)選擇分支進(jìn)入不同的結(jié)局路線,這填充內(nèi)容過后做五部都不成問題。多了不用說,后傳《圣子降臨》做出來加入主線就能增加一部內(nèi)容。
另外就商業(yè)而言,這么一棵搖錢樹怎能不多做?最仁慈的狀態(tài)估計(jì)也有四部。咱就說小游戲部分:第二部陸行鳥大賽肯定是重頭戲,光那座夢幻游樂城就能單出小游戲合集。巨炮上蒂法與史卡蕾特互相扇嘴巴那小游戲也是名場面吧?反神羅據(jù)點(diǎn)小游戲能做成塔防吧?還有雪山滑雪洞窟解謎海底尋寶等等。最期待的是克勞德潛入海港時(shí)偽裝成神羅士兵偶遇熱心教官三人組,為了彰顯神羅威武精神風(fēng)貌,踩節(jié)奏踢正步、展示各種軍姿、集體演習(xí)軍禮。這讓很多中國玩家想起大學(xué)軍訓(xùn)期間可愛又可敬的教官,那辛苦又還念的時(shí)光浮現(xiàn)在眼前,就會感覺這神羅三人組特別可愛(后期還有一場與這三人組的戰(zhàn)斗真希望能增設(shè)放過他們的戰(zhàn)斗選項(xiàng))
總之,重制版一定會有大改變新增內(nèi)容,老玩家希望能保留原版經(jīng)典部分。
第二部分:原版人物塑造很有深度
最終幻想7有多經(jīng)典?看人物刻畫深度就知道了。筆者正反兩派都選幾個(gè)人簡單分析下。
一、艾莉絲。前期以為她只是貧民窟的賣花女,后來作為僅存的古代種逝去,最后化為守護(hù)星球的力量幫助主角團(tuán)打贏大決戰(zhàn)。不論是喜歡一個(gè)人的小愛,還是舍身守護(hù)萬物生命的大愛,在艾莉絲身上都能體現(xiàn)出來。她是真正的女神,與星球融為一體。
二、蒂法。男主克勞德的青梅竹馬,其實(shí)她在原版前期戲份并不多。但是隨著劇情推進(jìn),這位鄰家小妹一路陪伴呵護(hù)使她逐漸成為女主擔(dān)當(dāng)。尤其是雪山篇后克羅德陷入大低谷精神癱瘓狀態(tài),蒂法正式成為女主一直陪伴鼓勵(lì)克羅德重新站起,再到最終決戰(zhàn)共同對抗強(qiáng)敵。
蒂法塑造成功在于,她并沒有苦大仇深家世背景,只是普通鄰家小妹,這就使她十分親民。她也不是花瓶屬性,一直協(xié)助完成各種冒險(xiǎn)任務(wù)。但等一路走過來后,悄然發(fā)現(xiàn)她已經(jīng)成為你的可靠伙伴和堅(jiān)實(shí)后盾,這種循序漸進(jìn)最后修成正果的滿足感真是太美好了。
三、巴雷特。雪崩組織領(lǐng)袖和靈魂,忠于自己的信念行動(dòng),但這位鐵漢對愛女的關(guān)懷呵護(hù)又特別有人情味(人物塑造的多面性把控很棒)
四、寶條。一直以為他是瘋狂科學(xué)家干盡了罪惡勾當(dāng),但打到最后發(fā)現(xiàn)他所做的一切只是為了自己的親生兒子。壞人當(dāng)然死有余辜,但再惡的人也多少有點(diǎn)舔犢之情(他有點(diǎn)像八方旅人2中的蛇父)
五、薩菲羅斯。折翼的天使、墮落的英雄、被命運(yùn)玩弄的悲劇人物。異變發(fā)生前一直是克勞德憧憬的神羅前輩?;貞浿杏幸粓鰪?qiáng)制戰(zhàn)斗,兩人遭遇一頭巨龍,克羅德一回合被龍秒了,薩菲羅斯帥氣二連動(dòng),重傷巨龍同時(shí)將克勞德滿血復(fù)活,戰(zhàn)斗勝利時(shí)克羅德經(jīng)驗(yàn)很多升級成功。小弟弟你放心打,跟哥背后蹭經(jīng)驗(yàn)!玩家發(fā)現(xiàn)這游戲做得太用心太巧妙了,一場劇情戰(zhàn)傳達(dá)出大量難以用文字表達(dá)的訊息(個(gè)人希望重制版做一個(gè)薩菲羅斯被救贖的結(jié)局)
六、路法斯。神羅新總裁,印象還不錯(cuò)。中后期三方混戰(zhàn)中為了共同對抗薩菲羅斯,路法斯選擇與主角團(tuán)組成共同戰(zhàn)線。雖然只是暫時(shí)合作,但能看出他確實(shí)有領(lǐng)袖氣量,至少比他爸強(qiáng)多了,也并不太糾結(jié)于過去的仇怨。海港組織神羅部隊(duì)阻擊巨獸,調(diào)動(dòng)神羅所有資源架設(shè)巨炮打破雪山防御屏障,路法斯的表現(xiàn)可圈可點(diǎn)。雖然神羅集團(tuán)終將瓦解,但他指揮巨炮與巨獸對轟時(shí)死得確實(shí)壯烈(后傳他是殘廢狀態(tài),只看本傳默認(rèn)陣亡)
七、希德。永遠(yuǎn)追尋夢想的人。希德定位永遠(yuǎn)與交通工具有關(guān)系,比如修理導(dǎo)力車、駕駛飛空艇,本作希德的夢想是火箭太空。初到火箭村那破落廢墟慘景,就是一堆被神羅公司廢棄的鋼鐵垃圾。等大后期火箭升空希德實(shí)現(xiàn)夢想懷念愛人之時(shí),那場景震撼與感動(dòng)無法用語言來形容(真正的好游戲無需多言,玩家慢慢體驗(yàn)感受即可)
第三部分:原版與重制版可以共存都是經(jīng)典
任何作品有比較就會有黨爭,貼吧評論原版與重制版誰更優(yōu)秀爭論得好不熱鬧。
筆者認(rèn)為兩者都是經(jīng)典巨著,原版與重制版完全可以共存,沒有必要非得爭個(gè)你死我活。
就算是回合制與即時(shí)動(dòng)作也沒有優(yōu)劣之分,兩者各有長處,玩過體驗(yàn)便知。
簡單分析原版的可玩性:隱藏、解謎、機(jī)關(guān)、魔石、裝備組合很多,自由度非常高。全體化魔石戰(zhàn)斗特別爽,召喚獸系統(tǒng)也傳承經(jīng)典。眾多boss戰(zhàn)也設(shè)計(jì)得很有特色,最終boss第一階段也有解謎要素。畫面雖然古老,但靜下心游玩,樂趣遠(yuǎn)比玩家預(yù)想得多。
最終幻想7重制版第二部定檔2024年,估計(jì)進(jìn)度會到原版一半左右。如果不想有生之年,重溫原版全劇經(jīng)典值得入坑。
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