最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

【賽爾號(hào)】常用PVE有效的增傷效果與易誤判的PVE無(wú)效的增傷效果總結(jié)

2023-09-14 12:28 作者:夏夢(mèng)詠嘆調(diào)  | 我要投稿



賽爾號(hào)并不直接告訴玩家各種技能效果是否有效,對(duì)于增傷效果是否有效,必須進(jìn)行詳細(xì)測(cè)定。另外增傷效果與各種套裝的增傷是累加還是累乘也需要進(jìn)行測(cè)試(本文只給出與銀翼套共同增傷時(shí)的計(jì)算方式)。

本文總結(jié)了一些常用的PVE有效的增傷效果與易誤判的PVE無(wú)效的增傷效果。


注意點(diǎn):

1. 本文只包括PVE有效的變威力技能效果,PVE無(wú)效的變威力效果被去除了。

2. 只有前綴注明是變威力的才為變威力效果,否則不是。

3. 本文技能效果按照類型排序,并非ID序號(hào)。

4. 本文去掉了一部分概率較低的效果。如ID88m%幾率傷害為n倍。

5. 本文去掉了一部分技能數(shù)量過(guò)少的效果。如ID113:個(gè)體越高,威力越大。

6. 本文去掉了一部分增傷有效但是幾乎沒有攻擊技能的果。如ID53:m回合攻擊傷害是正常狀態(tài)下的2倍。

7.? 本文去掉了一部分增傷率不夠高的效果。如ID1366:附加所造成傷害值m%的固定傷害,每次使用幾率增加10%,最高n%。

(截至2023.09.14,該效果判定傷害為裸傷,不受各種增傷條件影響)

8. 受限于時(shí)間和精力,增傷條件比較苛刻的效果(如給boss掛上異常狀態(tài)),并未全部測(cè)試,僅給出部分已經(jīng)測(cè)試出是否有效的效果ID。

如ID188:若對(duì)手處于異常狀態(tài),則威力翻倍并消除對(duì)手相應(yīng)的防御能力提升狀態(tài)。






?

第一部分:PVE有效的增傷效果


1. 先出手或者不區(qū)分先后手


1.1 增傷效果與銀翼套乘法計(jì)算


(1)195:無(wú)視對(duì)手雙防能力提升狀態(tài)

(2)494:無(wú)視對(duì)手能力提升狀態(tài)

(3)566:攻擊時(shí)忽略對(duì)手n%的防御值

(4)70:威力隨機(jī),隨機(jī)范圍150-220(不是變威力)

(5)118:威力隨機(jī),隨機(jī)范圍150-220(不是變威力)

(6)604:(變威力效果)威力隨機(jī),隨機(jī)范圍m-n,連續(xù)使用每次威力提升x,最高提升至n


(7)31:1回合做m-n次攻擊(不是變威力)

(8)484:連續(xù)攻擊對(duì)手m次,每次使用攻擊次數(shù)+1,最大攻擊次數(shù)n次(不是變威力)

(9)612:m%概率攻擊n次(不是變威力)

(10)1172:(變威力效果)1回合做m~n次攻擊,每次攻擊都有x%的幾率令自身k(k為能力提升)

(11)1500:(變威力效果)1回合做m~n次攻擊,自身處于護(hù)盾狀態(tài)下連擊上限為x

(12)1593:(變威力效果)1回合做m~n次攻擊,自身體力低于對(duì)手時(shí)連擊上限為x

(13)1863:(變威力效果)1回合做m次攻擊,自身每有1項(xiàng)技能PP值不為滿則連擊次數(shù)+n


(14)9:(變威力效果)連續(xù)使用每次威力增加m,最高威力n

(15)35:(變威力效果)懲罰,對(duì)方能力等級(jí)越高,此技能威力越大【實(shí)際威力=面板威力+20*對(duì)方對(duì)應(yīng)攻擊和防御等級(jí)】

(16)810:(變威力效果)每次命中對(duì)手后此技能威力下降m點(diǎn)

(17)1470:(變威力效果)自身天賦值越高則技能威力越大


(18)40:先出手的話威力為2倍

(19)37:自身HP小于1/m時(shí)威力為n倍

(20)645:體力低于1/m時(shí)威力n倍

(21)1252:自身體力低于1/m時(shí)造成的傷害為m倍,低于1/n時(shí)傷害為n倍

(22)100:(變威力效果)自身體力越少則威力越大

(23)132:若當(dāng)前HP低于對(duì)手,則技能威力翻倍

(24)606:若體力高于/低于對(duì)手,技能威力翻倍(0為高于,1為低于)

(25)845:(變威力效果)若自身當(dāng)前體力高于最大體力的1/m則威力提升n%

(26)925:(變威力效果)若自身為滿體力則技能威力提升m%

(27)1444:威力根據(jù)自身體力變化,當(dāng)前剩余體力越少則威力越大【240-100*(當(dāng)前體力/總體力)】(不是變威力)

(28)1652:(變威力效果)釋放技能時(shí)自身每損失m%的體力值則此技能威力提升n點(diǎn)


(29)82:目標(biāo)為雄性,傷害為200%,目標(biāo)為雌性,傷害為50%(無(wú)性別不變)

(30)129:對(duì)方為雄性/雌性則技能威力翻倍

(31)600:若對(duì)手是雄性則造成傷害提升m%,若對(duì)手不是雄性,則有n%概率使對(duì)手k(k異常狀態(tài))

(32)567:遇到天敵時(shí)威力翻倍(不是變威力)

(33)179:(變威力效果)若屬性相同則威力提升n


(34)511:m%概率威力翻倍 體力低于1/k時(shí)概率增加n%

(35)1129:m%幾率傷害為n倍,自身處于能力提升狀態(tài)時(shí)幾率翻倍

(36)1242:m%的幾率傷害為n倍,未觸發(fā)則下回合翻倍幾率額外提升k%且傷害提升變?yōu)閚+1倍

(37)1328:m%的幾率造成n倍傷害,每次使用幾率增加a%,最高幾率b%

(38)1486:命中后n%的幾率造成的傷害翻倍,若自身當(dāng)前處于護(hù)盾狀態(tài)下則幾率翻倍

(39)1710:命中后n%的幾率造成的傷害翻倍,若對(duì)手不處于異常狀態(tài)則幾率翻倍

?

(40)842:若自身處于能力提升狀態(tài)則造成的攻擊傷害額外提升n%

(41)882:(變威力效果)自身每存在一種能力提升狀態(tài),此技能威力提升m

(42)890:自身處于能力強(qiáng)化狀態(tài)時(shí)造成的傷害翻倍


(43)539:(變威力效果)若對(duì)手處于能力強(qiáng)化狀態(tài)則先制額外+1且威力翻倍

(44)769:若對(duì)手不處于異常狀態(tài)則造成的攻擊傷害額外提升n%

(45)1021:對(duì)手不處于能力提升狀態(tài)時(shí)造成的傷害提高n%

(46)1198:對(duì)手不處于能力下降狀態(tài)則造成的傷害提高n%

?

(47)1744:若對(duì)手當(dāng)前精靈未攜帶技能石則造成的攻擊傷害提升n%





1.2?增傷效果與銀翼套法計(jì)算


(48)1448:自身體力低于最大體力的1/m時(shí)造成的傷害提升n%

(49)1472:自身處于能力提升狀態(tài)時(shí)造成的傷害提升n%,先出手時(shí)效果翻倍

(50)1515:對(duì)手體力上限高于m則造成的攻擊傷害提升n%,對(duì)手體力上限低于m則附加自身攻擊值n%的固定傷害

(51)1525:m%的幾率造成的攻擊傷害提升n%,若出手時(shí)自身為滿體力則幾率翻倍

(52)1686:先出手時(shí)造成的攻擊傷害提升m%,若對(duì)手當(dāng)前體力值高于自身則傷害額外提升n%

(53)1883:造成的攻擊傷害提升m%,若未擊敗對(duì)手則對(duì)手回合結(jié)束后恢復(fù)其最大體力的1/n(回血PVE無(wú)效)

(54)1934:己方場(chǎng)下每死亡一只精靈則造成的攻擊傷害提升n%





2. 后出手或者站場(chǎng)輸出

?

2.1?增傷效果與銀翼套乘法計(jì)算


(1)30:后出手的話威力為2倍

(2)1357:后出手時(shí)造成的傷害提高n%

(3)776:下m回合自身造成的攻擊傷害翻倍

(4)693:下m回合令自身造成的攻擊傷害額外提升n%

(5)862:(變威力效果)消耗自身所有神耀能量,每消耗1層此技能威力提升50(只有重生之翼的正義天啟歌)

(6)920:未擊敗對(duì)手則下回合造成的傷害提升n%

(7)795:每次使用則當(dāng)回合造成的攻擊傷害額外提升m%,最高額外提升n%

(8)1443:連續(xù)使用威力增加m%,最高增加n%(不是變威力)


(9)631:消除對(duì)手能力上升狀態(tài)(或者,消除自身能力下降狀態(tài)),消除成功下回合造成傷害提升n%

(10)1010:消除對(duì)手能力提升狀態(tài),消除成功則下m回合造成的傷害提高n%

(11)1044:吸取對(duì)手能力提升狀態(tài),吸取成功則下1回合造成的傷害翻倍

(12)1152:自身不處于能力提升狀態(tài)則造成的傷害提高n%

(13)1178:自身不處于能力提升狀態(tài)則造成的傷害翻倍





?2.2?增傷效果與銀翼套加法計(jì)算

?

(14)1718:后出手時(shí)造成的攻擊傷害提升m%,若對(duì)手當(dāng)前體力值高于自身則傷害額外提升n%





3.?增傷條件為給boss掛弱化或異常狀態(tài)或者給自身掛異常狀態(tài)


(1)431:若對(duì)手處于能力下降狀態(tài),則威力翻倍

(2)1481:命中后n%的幾率造成的傷害翻倍,若對(duì)手處于能力下降狀態(tài)則幾率翻倍

?

(3)188:若對(duì)手處于異常狀態(tài),則威力翻倍并消除對(duì)手相應(yīng)的防御能力提升效果

(4)500:若對(duì)手處于害怕狀態(tài)則傷害翻倍

(5)609:若對(duì)手k,技能威力翻倍(k為異常狀態(tài))

(6)1048:若對(duì)手處于異常狀態(tài)則自身造成的攻擊傷害額外提升n%

?

(7)1169:若自身處于異常狀態(tài)則造成的攻擊傷害額外提升n%且回合結(jié)束后解除自身所有異常狀態(tài)





第二部分:PVE無(wú)效的增傷效果

?(由于PVE無(wú)效,并未測(cè)試與銀翼套共同增傷時(shí)的計(jì)算方式)


(1)986:先出手時(shí)造成的攻擊傷害額外提升n%

(2)999:自身每處于1種能力提升狀態(tài),造成的傷害提升n%

(3)1086:自身體力低于對(duì)手時(shí)造成的傷害提高n%

(4)1103:若對(duì)手處于能力提升狀態(tài)則造成的攻擊傷害額外提升n%

(5)1840:若打出致命一擊則造成的攻擊傷害提升n%

(6)1954:100%的概率造成的攻擊傷害為2倍

(7)1805:若命中前對(duì)手不處于異常狀態(tài)則造成的傷害翻倍

(8)2003:若對(duì)手處于能力提升狀態(tài)則造成的攻擊傷害提升n%,先出手時(shí)提升效果翻倍

(9)975:m%的幾率威力為n倍,若未觸發(fā)則下回合自身先制+k

(10)1857:技能威力提升n%,對(duì)手任意1項(xiàng)技能PP值小于2點(diǎn)則提升效果翻倍

(11)1176:m%幾率傷害為n倍,未觸發(fā)則附加k點(diǎn)固定傷害

(12)1682:m%的幾率傷害為n倍,未觸發(fā)則令敵我雙方全屬性-1且下次翻倍幾率額外提升k%


(13)891:吸收對(duì)手能力提升狀態(tài),吸收成功則下1回合造成的傷害翻倍

(14)1037:消除對(duì)手能力提升狀態(tài),消除成功則自身下m次攻擊技能造成的傷害額外提升n%


(15)1111:m%令對(duì)手k,未觸發(fā)則j回合內(nèi)自身造成的傷害額外提升n%(k為異常狀態(tài))

(16)1734:消除對(duì)手回合類效果,消除成功則100%令對(duì)手k,若對(duì)手不處于回合類效果造成的攻擊傷害提升n%(k為異常狀態(tài))

(17)1581:出手時(shí)對(duì)手體力低于最大體力的1/2則造成的傷害提升n%

(18)1701:m%的幾率造成的傷害翻倍,若后出手則幾率翻倍

(19)1729:攻擊命中后m%的幾率造成n倍傷害,未觸發(fā)則戰(zhàn)斗結(jié)束后隨機(jī)獲得a-b泰坦之靈(泰坦之靈每日最多可以獲得10次)


(20)1439:對(duì)手處于能力下降狀態(tài)造成的傷害提升n%

(21)1953:對(duì)手處于能力下降狀態(tài)則威力提升n%




【賽爾號(hào)】常用PVE有效的增傷效果與易誤判的PVE無(wú)效的增傷效果總結(jié)的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
聂拉木县| 洞口县| 越西县| 杭州市| 永兴县| 兴和县| 博湖县| 贵阳市| 金华市| 辛集市| 习水县| 宝丰县| 历史| 屯昌县| 河北区| 辉县市| 阜南县| 武山县| 乐陵市| 札达县| 邵武市| 隆安县| 凭祥市| 北宁市| 安达市| 县级市| 滕州市| 禹州市| 香港| 卓尼县| 大厂| 收藏| 怀宁县| 济阳县| 宣威市| 青神县| 苍梧县| 应城市| 东明县| 上林县| 集贤县|