《只狼》發(fā)售18天銷(xiāo)量第一,達(dá)成三連冠,成功通關(guān)的卻只有10%
《只狼》發(fā)售18天銷(xiāo)量第一,達(dá)成三連冠,成功通關(guān)的卻只有10%

《只狼》這款游戲發(fā)售以來(lái),就因?yàn)殡y度很高而有了不少名氣,不少網(wǎng)友開(kāi)玩笑要渴飲葦名弦一郎的鮮血,還有人說(shuō):猶豫,就會(huì)敗北,果斷,就會(huì)白給,但是仍有不少人前仆后繼買(mǎi)這款游戲,主要是因?yàn)榈拇_好玩,雖然通關(guān)難度大了點(diǎn),但是多學(xué)學(xué)技巧還是有可能慢慢玩通,現(xiàn)在世界紀(jì)錄也已經(jīng)刷新了。

上周開(kāi)始,中國(guó)和俄羅斯的兩位玩家就開(kāi)始刷新《只狼》世界紀(jì)錄,一個(gè)剛破另一個(gè)就趕上來(lái)了,通關(guān)時(shí)間也慢慢從四十分鐘左右漸漸縮短,到現(xiàn)在,已經(jīng)有人只需要33分鐘就可以通關(guān)了,也就是說(shuō)買(mǎi)了游戲玩幾把,還可以再退,除了世界紀(jì)錄,其他主播玩這個(gè)游戲看起來(lái)也是輕輕松松,很快就通關(guān)了的。

但是云游戲和真實(shí)游戲的差距就在這里,很多人覺(jué)得,看別人玩的時(shí)候輕松簡(jiǎn)單,到了自己玩的時(shí)候就很難了,《只狼》更是這樣的游戲,根據(jù)最新統(tǒng)計(jì),在《只狼》第一周發(fā)售之后,通關(guān)率僅維持在5%左右,而現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)售三個(gè)周,通關(guān)率才達(dá)到10.4%,還是很低的,而普通游戲的通關(guān)率都是在30%左右。

聽(tīng)到這消息,不少玩家表示:什么,才18天就有10%的人通關(guān)了?第一章精英怪我都打不過(guò)、我還在瘋狂迷路等等,看來(lái)這個(gè)通關(guān)率還算是很高的了,不過(guò),跟《只狼》的難度成反比的是他的銷(xiāo)售量,如今在steam的一周銷(xiāo)量榜上,《只狼》又獲得了第一名,這也是《只狼》的第三次奪冠,僅僅發(fā)售18天就達(dá)成三連冠成就,可見(jiàn)《只狼》玩家有多少。

而在日本游戲銷(xiāo)量榜單上,《只狼》更是高居三月榜首,雖然發(fā)售至今不滿一個(gè)月,卻已經(jīng)賣(mài)了19多萬(wàn)份,將近20萬(wàn)份,比第二名高出了三四萬(wàn)份,所以《只狼》雖然讓人感覺(jué)很虐,卻有不少玩家樂(lè)意被虐,雖然現(xiàn)在還沒(méi)有通關(guān),卻仍然在游戲中苦苦堅(jiān)持,那么通關(guān)的那10%當(dāng)中有你嗎?歡迎給小編留言哦。