新劇本“北定中原”看不透?線下研討會(huì)完美收官!看大佬們?nèi)绾尾季稚逃懀?/h1>


10月30日,隨著《北定中原》劇本先鋒服測(cè)試帷幕拉下,《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》邀請(qǐng)了先鋒體驗(yàn)官——同盟學(xué)院導(dǎo)師盒子、妖精騎士,1區(qū)指揮官義丶段書瀚,76區(qū)盟主加菲貓及427區(qū)盟主義戰(zhàn)丨曉月作為嘉賓,蒞臨廣州參與本次新劇本研討會(huì),一起來圍繞新劇本的地圖分析和落州打法,新增玩法和劇本規(guī)則等主題進(jìn)行了討論。
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落州方式及節(jié)奏打法
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新劇本地圖煥新,以往落州方式套路將不再完全適用,嘉賓們分析指出,巴郡和京兆分別可以通往兩個(gè)資源州,那么作為主攻州意味著可以避開以往賽季模式中7級(jí)關(guān)→8級(jí)關(guān)→開戰(zhàn)的套路模式,從七級(jí)關(guān)跨越到直接開戰(zhàn),進(jìn)攻方向靈活多變但也各有取舍;而作為主防州,可以把防線筑在8級(jí)關(guān)之外,選擇優(yōu)先穩(wěn)拿一邊資源州,武都或者魏興,依靠主城和關(guān)卡可以讓防守更加主動(dòng)。
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由此衍生的落州方式以下幾種:
一、上三VS下三
這種落州對(duì)抗方式為天水、京兆及荊北對(duì)西蜀、巴郡及荊西。戰(zhàn)略沖突點(diǎn)在左路資源州下辯的爭(zhēng)奪以及右路資源州西城和9級(jí)關(guān)口安橋的爭(zhēng)奪,資源州八級(jí)關(guān)卡的屏障作用減弱,以通行作用為主。
上三的打法:京兆前期以支援荊北拿下西城和漢中關(guān)口安橋?yàn)橹?,左路天水則盡量防守為重,根據(jù)敵人左路實(shí)力分布選擇防守下辯,東狼關(guān)。
下三的打法:先取陽平關(guān),巴郡可以選擇和西蜀協(xié)同一起先把天水趕出資源州,獨(dú)占武都,也可以選擇和荊西一起堵住安橋拿西城,但需更關(guān)注對(duì)手的實(shí)力分布,再做出相應(yīng)的調(diào)整。

這種落州方式的節(jié)奏較快,按照以往的慣性節(jié)奏,極大可能主力對(duì)撞,直接決戰(zhàn)。資源州的爭(zhēng)奪基本可以決定賽區(qū)的局勢(shì)走向,勝者掌握州府和漢中關(guān)卡,敗者退守出生州,整體布局類似之前的南北及赤壁劇本,考驗(yàn)同盟執(zhí)行力和前期作戰(zhàn)實(shí)力。
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二、左三VS右三
這種落州對(duì)抗方式為天水、西蜀及巴郡對(duì)抗京兆、荊北及荊西。這種落州方式的戰(zhàn)略沖突分為兩個(gè)階段,第一階段在于天水對(duì)抗京兆和巴郡對(duì)抗荊西的堵關(guān)之戰(zhàn),兩方實(shí)力均衡的情況下都可以站穩(wěn)一邊資源州,前期的關(guān)鍵在于能不能堵住對(duì)方在巴郡和京兆的進(jìn)攻跳板,甚至是直接打進(jìn)去。第二階段在于進(jìn)入漢中之后的大決戰(zhàn),決定南鄭歸屬。
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左三打法:
巴郡堵住漢豐和漢昌,巴蜀和天水主攻,堵住京兆關(guān)口故道,進(jìn)攻8級(jí)關(guān)鄂縣,注重發(fā)育,以最快的速度進(jìn)入漢中。
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右三打法:
京兆偏重鄠縣和故道的防守,荊北和荊西前期進(jìn)攻方向?yàn)榘涂?,盡快消化魏興資源州,從安橋進(jìn)漢中謀求南鄭。
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這種是偏向穩(wěn)重的落州方法,注重先穩(wěn)拿一邊資源州,伺機(jī)在京兆和巴郡尋求突破,核心戰(zhàn)略沖突點(diǎn)還是在漢中南鄭的爭(zhēng)奪,整體的戰(zhàn)斗節(jié)奏較緩,考驗(yàn)中后期活躍度和指揮調(diào)度。
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三、雙州綁定落
這種落州對(duì)抗方式與其他兩種不同,為巴郡及西蜀對(duì)抗京兆及荊北,或巴郡及荊西對(duì)抗京兆及荊北,或天水及西蜀對(duì)荊北及荊西。核心落州思路是巴郡和京兆各帶一個(gè)盟友綁定相鄰落州。
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戰(zhàn)術(shù)打法因?yàn)?V2的對(duì)抗方式和落州距離關(guān)系,前期難以形成比較致命的壓制。更多會(huì)傾向各占一邊資源州,穩(wěn)定發(fā)育進(jìn)漢中爭(zhēng)奪南鄭,決戰(zhàn)漢中。
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本賽季沒有固定的落州方式,只要核心圍繞著京兆和巴郡,搭配合理的戰(zhàn)略部署,每種落州方案都可以打出精彩的對(duì)抗。
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同盟秘策——山道渡橋
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前置條件:
①一側(cè)有連地;
②立國(guó),開啟秘策“如履平地”
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影響:對(duì)于進(jìn)攻方,類似于開辟新的戰(zhàn)場(chǎng),可以一定程度避開正面堅(jiān)固的盾城防守,增加更多突破局勢(shì)的可能;需要注意的是,建造期間只能駐守,建造完成之后只能同盟成員通行,友盟也無法通行!
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對(duì)于防守方:防守壓力會(huì)更大,建造的24小時(shí)期間要做好相應(yīng)的防守和堵城,防線的鞏固要搭配國(guó)土保護(hù)提高容錯(cuò)率,否則壓力會(huì)更大。
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計(jì)策【以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)】搭配秘策【犒賞三軍】,可以在前期讓同盟戰(zhàn)斗力獲得巨幅提升,很容易改變戰(zhàn)局;
【煽惑人心】可以搭配預(yù)先埋伏的盟友在資源州內(nèi)使用;提前或者準(zhǔn)備時(shí)間做好營(yíng)帳備用調(diào)動(dòng)可以一定程度減輕改計(jì)策的影響;
【知其虛實(shí)】對(duì)弱勢(shì)方的威脅較大,但是可以通過閉城免戰(zhàn)6小時(shí)及退盟俘虜免戰(zhàn)8小時(shí)規(guī)避掉。
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?(嘉賓們討論同盟計(jì)策合照)
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個(gè)性流派
個(gè)性系統(tǒng)的推出,為主公們的智計(jì)謀略發(fā)揮提供了更大的舞臺(tái),不同個(gè)性的搭配組合,對(duì)于戰(zhàn)局起到非常大的影響,經(jīng)過多方研討,為不同類型的主公們提供了不同流派的組合思路,運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外。
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滿紅續(xù)航流:以征兵速度、預(yù)備兵為核心加點(diǎn),終極點(diǎn)招降,輔助軍用的強(qiáng)健,盾墻,火技,戰(zhàn)斗力和戰(zhàn)斗續(xù)航拉滿;
中層爆發(fā)流:主點(diǎn)王翼,其他核心個(gè)性動(dòng)員,調(diào)配,巾幗調(diào)配和動(dòng)員配合適量虎帳可以讓主城預(yù)備兵達(dá)到極限,而巾幗的特性可以讓武峰紅顏弓,關(guān)銀屏和孫尚香搭配的陣容強(qiáng)度獲得較大的提升。無論是陣容強(qiáng)度還是兵力爆發(fā)對(duì)于同盟的中層戰(zhàn)力來說都有明顯的提升。
而平民玩家則可以側(cè)重三個(gè)方向:
①放火流:適用平民高活玩家,搭配巾幗走女將黑科技;
②控制流:牽制+叫陣,主力以肉奶隊(duì)為主,牽制戰(zhàn)平,叫陣嘲諷,為團(tuán)隊(duì)主戰(zhàn)成員做控制輔助;
③休閑工事流:主樓櫓和伐亂,適合平常時(shí)間不多的平民休閑玩家,6級(jí)箭塔可以幫助同盟構(gòu)建堅(jiān)固的防御工事。
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結(jié)語
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新劇本的新內(nèi)容是希望給主公們帶來新的體驗(yàn),但是相應(yīng)地對(duì)團(tuán)隊(duì)的運(yùn)作提出了更高的要求,同盟管理在選擇劇本的時(shí)候,除了應(yīng)該參考大部分成員的意見和想法,同時(shí)也應(yīng)當(dāng)對(duì)團(tuán)隊(duì)自身的實(shí)力狀態(tài)與各個(gè)劇本做相應(yīng)的匹配,選擇合適的劇本才能在保證大家游戲體驗(yàn)時(shí)也讓團(tuán)隊(duì)收獲成長(zhǎng)與進(jìn)步。
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主公們對(duì)于《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》的關(guān)注與熱愛,伴隨著我們一路成長(zhǎng)。在此期間,我們也收獲了非常多的建議及反饋,也不斷有主公們的建議被采納并落實(shí)在游戲當(dāng)中。希望后續(xù)也有愈來愈多的主公可以參與到研討會(huì),或在線上提供到更多的建議,給予我們不斷進(jìn)步的動(dòng)力。
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