「Y5S4霓虹黎明」更新說明附錄

本文詳述Y5S4測試服開放期間的更新與修復(fù)內(nèi)容。如需查閱Neon Dawn詳細(xì)更新說明,請前往下方鏈接。

Y5S4更新預(yù)計大小
因為需要整合數(shù)據(jù),更新Y5S4需要下載的文件預(yù)計較大。
本次更新是為了節(jié)省硬盤空間、縮小版本文件的總體積并縮短玩家的加載時間。
以下是各平臺下載版本的大小。
????????- PC:60-87GB
????????- Series X:3.2GB
????????- Xbox One:35.9GB
????????- PS4:35.9GB
????????- PS5:5.38GB
調(diào)整與優(yōu)化
游戲的健康性
拆彈器拾回機制
·?3.3更新版本上線的拆彈器拾回互動機制已經(jīng)停用,第四賽季才能使用拆彈器提示功能。
·?特勤干員走到拆彈器上面將其自動拾起的功能仍然可用。
爆炸眩暈
·?目前的眩暈效果系統(tǒng)無法實現(xiàn)一致性,也不穩(wěn)定。為解決這個問題,Y5S4.0上線后將在所有地圖移除爆炸眩暈效果。
生命值過低時的模糊音效
·?玩家在生命值過低時聽到的模糊音效已經(jīng)調(diào)低,受到的不利影響也會減少。
漏洞修復(fù)
游戲機制
·?已修復(fù) – 玩家無法通過匹配進(jìn)入訓(xùn)練場。
·?已修復(fù) – 有漏洞能讓玩家改寫已匹配比賽的模式、規(guī)則或地圖。
·?已修復(fù) – 玩家在回合結(jié)束時可能無法正??刂平巧?。
·?已修復(fù) – 玩家在撿起或引爆C4炸藥時出現(xiàn)的功能性問題。
·?已修復(fù) – 玩家取消對戰(zhàn)后尋找另一場對戰(zhàn)或加入正在進(jìn)行對戰(zhàn)時出現(xiàn)的各種匹配問題。
·?已修復(fù) – 在加入對戰(zhàn)之前,玩家就能看到對手的隊伍。
·?已修復(fù) – 可部署裝備的碰撞體不隨玩家視角旋轉(zhuǎn)。
·?已修復(fù) – 粘著裝備會從防彈設(shè)備上彈開。
·?已修復(fù) – 某位玩家在部分地圖的特定位置旋轉(zhuǎn)時,游戲里的所有其他玩家都會出現(xiàn)掉幀的問題。
關(guān)卡設(shè)計
·?已修復(fù) – 所有地圖上的炸彈都有一道可見的小縫隙。
·?已修復(fù) – 如果在關(guān)閉友傷反彈機制后擊殺了隊友,擊殺將會在開啟友傷反彈的第一張地圖內(nèi)生效。
·?已修復(fù) –多個破壞地圖物體相關(guān)的問題。
·?已修復(fù) – 多個地圖出現(xiàn)的音頻問題。
·?已修復(fù) – 數(shù)個地圖中出現(xiàn)的翻越提示不一致的問題。
·?已修復(fù) – 在地圖特定位置部署和拾回拆彈器出現(xiàn)的多個問題。
·?已修復(fù) – 在多個地圖部署裝備時出現(xiàn)的問題。
·?已修復(fù) – 多個地圖內(nèi)可見的光線和網(wǎng)格問題。
·?已修復(fù) – 數(shù)個地圖內(nèi)出現(xiàn)的碰撞問題。
木屋
·?已修復(fù) – 在木屋的鋼琴房中,玩家能利用護盾翻越到柜臺上。
·?已修復(fù) – 玩家無法通過正常的操作破壞木屋中冷柜和儲物柜的玻璃。
·?已修復(fù) – 木屋的地下后院樓梯周圍所有石墻都存在穿模問題,特勤干員的腿能穿透石墻。
俱樂部會所
·?已修復(fù) – 從俱樂部會所1層車庫到東側(cè)內(nèi)層屋頂?shù)囊暰€問題。
摩天大樓
·?已修復(fù) – 摩天大樓中的多個細(xì)節(jié)層次問題。
·?已修復(fù) – 摩天大樓中多個可見的貼圖錯誤。
·?已修復(fù) – 在特定情況下,摩天大樓中的一些物體看起來像是漂浮在空中。
·?已修復(fù) – 摩天大樓中有些物品無法被破壞。
·?已修復(fù) – 摩天大樓中的各種穿模和縫隙問題。
·?已修復(fù) – 摩天大樓浴室貼畫里的日本漢字應(yīng)該顯示為“雪 月 花”。
·?已修復(fù) – 在摩天大樓中,MVP結(jié)算界面的亮度設(shè)計不佳,導(dǎo)致玩家的名字難以辨識。
·?已修復(fù) – 摩天大樓中特勤干員、人質(zhì)和敵方的出生問題。
·?已修復(fù) – 玩家可以翻上摩天大樓2層藝妓房間的窗框并利用這里的一處視線漏洞。
·?已修復(fù) – 即使切換到其他語言后,摩天大樓1層臥室衣櫥的字樣還是顯示為英文。
·?已修復(fù) – 摩天大樓的多個位置出現(xiàn)無人機被卡住或掉出地圖邊界的問題。
·?已修復(fù) – 摩天大樓1層浴室缺失炸彈點。
特勤干員
·?已修復(fù) – 防守方可以將某些裝備放到炸彈上。
·?已修復(fù) – 近戰(zhàn)造成的碎片和貼花效果有時在近戰(zhàn)動作完成之前就出現(xiàn)。
·?已修復(fù) – 特勤干員的武器和裝備出現(xiàn)的穿模和細(xì)微的動畫問題。
·?已修復(fù) – 近戰(zhàn)/短刀攻擊的速度比原本設(shè)計的速度要快。
·?已修復(fù) – 部分特勤干員設(shè)備的準(zhǔn)星/十字準(zhǔn)線存在的問題。
·?已修復(fù) – 特勤干員及其裝備的疊層動畫出現(xiàn)的一些小問題。
·?已修復(fù) – 玩家可以將裝備部署到另一個裝備上的多個問題。
ACE
·?已修復(fù) – Ace的S.E.L.M.A.投擲到已通電的洞里會受影響,無法觸發(fā)第二次引爆。
ARUNI
·?已修復(fù) – Aruni無法通過近戰(zhàn)攻擊破壞某些物體表面和窗戶。
·?已修復(fù) – 炎陽激光門部署在可破壞墻體上時無法摧毀某些裝備。
·?已修復(fù) – 在第三人稱視角下,Aruni部署炎陽激光門時的轉(zhuǎn)身動作發(fā)生錯誤。
·?已修復(fù) – 與其他特勤干員相比,Aruni的近戰(zhàn)攻擊范圍略大。
·?已修復(fù) – Aruni可在炎陽激光門過載時或過載后將其拾回。
CASTLE
·?已修復(fù) – 如果Castle的裝甲板在靠近門框兩側(cè)的同一個位置受到近戰(zhàn)傷害,該位置會出現(xiàn)一道裂縫。
ECHO
·?已修復(fù) – Echo的“妖怪”無人機部署在天花板上時將無法破壞。
·?已修復(fù) – 在PC端上,如果“妖怪”無人機部署在天花板,同時玩家使用ALT-TAB從游戲界面切換桌面,無人機可能會丟失音效。
HIBANA
·?已修復(fù) – Hibana激活爆破彈時,她會自動進(jìn)入瞄準(zhǔn)狀態(tài)。
·?已修復(fù) – Hibana使用X-Kairos爆破彈時出現(xiàn)的多個功能性和視覺問題。
IQ
·?已修復(fù) – 玩家在15米距離外無法看見IQ所配備電子設(shè)備偵測器的視效。
·?已修復(fù) – IQ的武器552 COMMANDO缺失Razor全息瞄準(zhǔn)鏡。
KAID
·?已修復(fù) – Kaid的電爪失效后依然顯示電子設(shè)備偵測器的脈沖效果。
KALI
·?已修復(fù) – 低速爆破尖槍可以像穿透軟墻一樣,穿透機動護盾。
MAESTRO
·?已修復(fù) – 將“邪眼”攝像頭部署在可破壞表面上后,該裝備也可被摧毀。
MONTAGNE
·?已修復(fù) – Montagne的護盾和破除防御效果出現(xiàn)個別功能性問題。
MOZZIE
·?已修復(fù) – 如果一臺無人機進(jìn)入Mozzie的駭蟲發(fā)射器作用范圍,但如果在可見視野范圍外,駭蟲發(fā)射器就無法捕獲該無人機。
ORYX
·?已修復(fù) – Oryx沖刺后有時會出現(xiàn)不連貫行為。
·?已修復(fù) – Oryx穿過軟墻后,屏幕缺失掉血的暈影效果。
TACHANKA
·?已修復(fù) – Tachanka的“喧鬧”發(fā)射器出現(xiàn)多個視覺和功能性問題。
·?已修復(fù) – Tachanka投擲破片手榴彈后,游戲有時會無意播放破片手榴彈的彈跳聲音。
THATCHER
·?已修復(fù) – Thatcher的電磁脈沖手榴彈無法令Clash的防暴電擊護盾失效。
·?已修復(fù) – Thatcher令安保攝像頭失效后無法獲得任何加分。
VALKYRIE
·?已修復(fù) – 玩家加入進(jìn)行中的對戰(zhàn)后,無法使用Valkyrie的黑眼標(biāo)記進(jìn)攻方干員。
ZERO
·?已修復(fù) – Zero的SC3000K出現(xiàn)個別視覺和音效問題。
·?已修復(fù) – 如果Zero裝備了百眼巨神發(fā)射器,在回合結(jié)束的回放中,裝備的十字準(zhǔn)線會出現(xiàn)問題。
·?已修復(fù) – Zero攝像頭的動畫與傷害輸出存在的問題。
·?已修復(fù) – Zero的攝像頭部署聲在正常音效范圍外依然能聽見。
·?已修復(fù) – Zero的5.7 USG僅裝備默認(rèn)消音器時,槍管附掛配件菜單仍然會顯示。
用戶體驗
·?已修復(fù) – 玩家完成孤狼任務(wù)后會一直收到“請稍后,同步數(shù)據(jù)中”的提示信息。
·?已修復(fù) – 如果玩家在主機端安裝游戲后立即開始“保護任務(wù)目標(biāo)”、“即時防御”和“敵情不明”訓(xùn)練,會出現(xiàn)無限加載的問題。
·?已修復(fù) – 自從Y5S3上線后,游戲就不再支持超寬長寬比(32:9)。
·?已修復(fù) – 地圖禁用過程中,如果玩家打開計分板重疊界面查看玩家個人檔案,會點到后面的地圖禁用投票上。
·?已修復(fù) – 經(jīng)過選擇特勤干員階段后,玩家可能會遇到黑屏問題。
·?已修復(fù) – 在特定情況下,生命值過低以及感應(yīng)警報器的提示音會多次重復(fù)播放。
·?已修復(fù) – 賽季圖像目前未針對4K屏幕進(jìn)行優(yōu)化。
·?已修復(fù) – 段位分布圖表未能正確顯示在排名戰(zhàn)信息板塊的段位頁面下。
·?已修復(fù) – 在支援模式下,武器的準(zhǔn)星和十字準(zhǔn)線會停留在無人機準(zhǔn)備階段HUD中顯示的模樣。
·?已修復(fù) – PC端和主機端的多個鍵位綁定和控制問題。
·?已修復(fù) – 玩家在語音和文字聊天時遇到的個別問題。
·?已修復(fù) – 飾品、制服、頭部裝備、武器和附掛配件存在的裝飾物和紋理問題。
·?已修復(fù) – 轉(zhuǎn)播/觀戰(zhàn)模式HUD待優(yōu)化和更新的多個問題。
·?已修復(fù) – 菜單界面中待優(yōu)化和修復(fù)的多個問題,包括違禁詞等。
·?已修復(fù) – 游戲內(nèi)物品的多個界面和商店視覺問題。
·?已修復(fù) – 創(chuàng)建自定義游戲?qū)?zhàn)列表時,可選地圖只有芝加哥豪宅,同時還缺失部分自定義設(shè)置項。
·?已修復(fù) – 破壞遙控C4炸藥以及令C4炸藥失效的得分信息相同。
·?已修復(fù) – 游戲內(nèi)特勤干員和物品圖標(biāo)存在一些與界面相關(guān)的問題。
·?已修復(fù) – 選項菜單存在的功能性和界面問題。
·?已修復(fù) – PS4玩家無法在商店中獲取貨幣組合包和數(shù)字內(nèi)容。
·?已修復(fù) – 游戲存檔保存了玩家曾裝備的自定義物品,即使玩家未擁有該物品。
·?已修復(fù) – 在地圖禁用階段,加載圖標(biāo)會一直顯示,直至地圖確定后才會消失。
·?已修復(fù) – 被擊殺玩家的標(biāo)記點未能在觀戰(zhàn)模式中正確重現(xiàn)。
·?已修復(fù) – 被部分破壞的封阻物會長時間遮擋獲勝界面。
·?已修復(fù) – 部分干員使用裝備完成擊殺后,擊殺信息會顯示骷髏占位符。