【戰(zhàn)爭雷霆-版本更新】2月17日(2.23.1.33)(Xbox & Playstation 服務(wù)器更新)

空戰(zhàn)
雷達(dá)鎖定目標(biāo)后,鎖定目標(biāo)轉(zhuǎn)移至附近其它目標(biāo)的概率降低,因此能更穩(wěn)定的跟蹤目標(biāo)。
R-530, R-27R 及 R-27T 導(dǎo)彈的射程略微提升。
R-530F 及 R-530D 導(dǎo)彈的射程提升。
AIM-9L - 引導(dǎo)頭視場由 2.5 增加至 3.6 度, 引導(dǎo)頭鎖定角度由 17 增加至 40 度,引導(dǎo)頭跟蹤率由 36 降低至 22 度每秒 (玩家報(bào)告)。
擁有紅外引導(dǎo)頭的導(dǎo)彈現(xiàn)在擁有單獨(dú)計(jì)算的加力燃燒室鎖定距離。全向空空導(dǎo)彈對正在使用加力燃燒室的飛機(jī)前半球鎖定距離增加。帶有引導(dǎo)頭冷卻的后半球空空導(dǎo)彈現(xiàn)在也能在前半球鎖定加力目標(biāo)。

當(dāng)前提供的更改日志反映此更新中游戲中的主要改動(dòng)。提供的更新日志中可能未列出所有已經(jīng)實(shí)裝的改動(dòng)。戰(zhàn)爭雷霆處于不斷改進(jìn)之中,并可在不更新客戶端的情況下實(shí)施特定修復(fù)程序。

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