AliceInCradle ver0.22p 更新日志
修復(fù)了在地圖之間移動時,窗口內(nèi)的遮蔽特效未能正常加載的問題;
修復(fù)了合成界面的部分UI問題;
略微調(diào)整了埴輪人偶的護符和其他增加HP/MP最大值的道具的行為;
因為南丁格爾提到過自己不希望被守衛(wèi)發(fā)現(xiàn),所以從本版本開始在地圖上有守衛(wèi)的情況下南丁格爾不會出現(xiàn);
修復(fù)了外出時偶爾發(fā)生晝夜交替失效的問題;
改善了按鍵判定的算法,使得旋風斬擊(打在墻上利用反沖力)與其他的攻擊、護盾組合操作時不再容易被錯誤地判定為護盾;
修復(fù)了玩家旋風斬擊打在墻上可以利用反沖力飛出過大距離的漏洞;
調(diào)整了凌空橫斬的操作速度和霰彈槍的反作用力和霰彈槍的有效位移(這會略微改變霰彈槍+弱攻擊的連擊效率,但可以用長法杖改善);
優(yōu)化了在昏迷或其他類似狀態(tài)下掉到下方地圖時的處理方法;
修改了在以“雙方全滅”的情況下結(jié)束戰(zhàn)斗,并在復(fù)活后推進事件(包括救助伊夏/取回炸彈)時,會被強制導(dǎo)入敗北分支的處理方式;
這個版本起,如果諾艾兒被xxxx以致xx時xx了,那么MP的計量表依舊會碎裂;
修復(fù)了部分情況下會產(chǎn)生內(nèi)存泄漏的問題;
修復(fù)了在與森之領(lǐng)主戰(zhàn)斗過程中,即便從左側(cè)使用護盾沖擊、森之領(lǐng)主的荊棘孢子仍會被彈向左側(cè)的問題;
優(yōu)化了在穿越謎題檢查點時的內(nèi)存分配機制;
修復(fù)了裝備“笨鳥先飛”時,可能在意外的時機發(fā)生魔力回收的問題;
修復(fù)了在救出伊夏后的聚能火球技能教程中,諾艾兒可以離開該區(qū)域,從而導(dǎo)致此劇情被卡死的問題;
修復(fù)了部分情況下說話的音效與文字的顯示不匹配的問題;
修復(fù)了在瀑布下溺水會出現(xiàn)卡頓的水花聲沙沙作響的問題;
優(yōu)化了鏡頭的跟隨邏輯,在角色向下掉落時鏡頭會提前向下移動、聚焦下方的場景,方便玩家更快地做出判斷;
從這個版本開始,可以通過鼠標拖動來操作菜單中的地圖;
修復(fù)了致命的光標問題;
修復(fù)了在標題畫面快速滾動存檔界面可能產(chǎn)生的問題;
修復(fù)了愚者即使沒有在詠唱魔法,偶爾也會帶有一個魔法陣、對玩家造成誤導(dǎo)的問題;
改善了鏡頭跟隨對于幀率調(diào)整設(shè)置的兼容性;
修復(fù)了土蛇咬中地面炸彈但偶爾沒有被炸暈的問題;
修復(fù)了走動時鏡頭跟隨偏離角色的問題;
略微改善了部分事件文本的可讀性;
修復(fù)了在普莉姆拉老師教學的過程中操作鼠標可能引起的問題。

特別提醒:
ver0.22p版本在菜單地圖中新增了夜間戰(zhàn)斗標注(會以戰(zhàn)斗點左下角的字母N表示),但繼承舊存檔時此功能可能無法正常生效,可以通過在夜間前往相應(yīng)的夜間戰(zhàn)斗點位置,并在地圖上放大相應(yīng)的戰(zhàn)斗點標記對其進行刷新。