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4月8日正式服版本更新公告(上)

2021-04-07 22:21 作者:王者榮耀  | 我要投稿

親愛的召喚師:

? ? ? 我們計劃在2021年4月7日23:30-4月8日9:30對于正式服及搶先服進(jìn)行停機(jī)更新。由于此次為停機(jī)更新,停機(jī)期間您將無法登錄游戲。當(dāng)然啦!老亞瑟將奉上60鉆石+60銘文碎片作為此次更新福利,還請各位召喚師更新后記得及時登錄領(lǐng)取哦!

【更新時間】

正式服/搶先服:2021年4月7日23:30-4月8日9:30停機(jī)更新(4月7日23:00禁止進(jìn)入PVP和人機(jī)對戰(zhàn))

?(開服時間會因工作進(jìn)度推遲或者提前)

【更新方式】停機(jī)更新

為了解決停機(jī)維護(hù) 后,客戶端更新緩慢的問題,我們推出提前更新資源包:在停機(jī)維護(hù)開始后,各位召喚師即可登錄游戲提前更新客戶端和資源包,等待服務(wù)器維護(hù)完成后便可以直接登錄游戲體驗新版本?。ㄌ崆案虏呗詢H對安卓用戶)

【更新范圍】正式服/搶先服

【溫馨提示】

若召喚師遇到了無法更新/更新進(jìn)度條卡住等情況,請前往官網(wǎng)各大應(yīng)用商店進(jìn)行游戲包更新

本次更新前,為了防止召喚師們在線游戲?qū)?zhàn)時遭遇停機(jī)維護(hù)而產(chǎn)生不必要的損失,我們將在版本更新時提前半小時關(guān)閉PVP和人機(jī)對戰(zhàn)入口!請各位召喚師相互轉(zhuǎn)告哦!

【更新內(nèi)容】

一、王者峽谷

(一)主宰暴君表現(xiàn)優(yōu)化

新版本中我們著重對暴君和主宰的信息傳達(dá)進(jìn)行優(yōu)化,以幫助大家更好更快和更清晰地掌握戰(zhàn)場信息,以做出對應(yīng)的選擇。

1.手臂進(jìn)化效果優(yōu)化

1)主宰先鋒攻擊塔時特效優(yōu)化及增加對塔減速的飄字

塔被減攻速的效果更清晰,同時增加飄字可以更清晰得知道塔被減攻速的數(shù)值

2)擊敗暴君后獲得的減速buff在對敵人造成傷害后,被攻擊者血條邊顯示減攻速圖標(biāo)(只有被攻擊者可見)

3)擊敗暴君后獲得的減速buff,在對敵人造成傷害后的減移速特效優(yōu)化,英雄身后拖尾更清晰

2.頭部進(jìn)化效果優(yōu)化

1)頭部進(jìn)化主宰先鋒攻擊效果優(yōu)化為拋物線線子彈,以更清晰表達(dá)主宰先鋒的攻擊距離增加

2)擊敗暴君后獲得的傷害buff在對敵人造成傷害后的特效優(yōu)化,以更清晰得表達(dá)攻擊效果

3.暴君增益提示優(yōu)化

4.主宰暴君平衡性

軀干進(jìn)化的主宰和暴君在10分鐘后的物理防御和法術(shù)防御加成:80→110

(二)中單玩法相關(guān)優(yōu)化

當(dāng)前版本,中單位置由于前期支援的需要以及隊友路過等因素,經(jīng)濟(jì)狀況有些不容樂觀。為了支援漏兵線,又或是時不時被“路過的”隊友分掉一部分經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗,都一定程度影響到了中路英雄的發(fā)育。另一方面,賽事中“工具人”中單的流行,也反映出了中單英雄們在成為團(tuán)隊的核心這件事上比較困難的現(xiàn)狀。

因此本次中單相關(guān)的調(diào)整我們一方面希望優(yōu)化中路被蹭線經(jīng)濟(jì)發(fā)育不良的問題,另一方面,從全明星計劃的設(shè)計理念出發(fā),希望幫助中路獲得足夠的carry能力。

我們將從兵線調(diào)整、野區(qū)調(diào)整、裝備調(diào)整幾個方向切入,減少中路被蹭線的情況,提升中單經(jīng)濟(jì),并讓中單在同等經(jīng)濟(jì)的情況下獲得更強(qiáng)的carry能力。

1.中路兵線調(diào)整

我們小幅增加了對抗路和發(fā)育路兵線的移動速度,對抗路和發(fā)育路紅藍(lán)兩方兵線匯聚的時間和中路紅藍(lán)兩方兵線匯聚的時間將更加接近。通過讓清線的時間段更加重疊的方式,將蹭線的情況控制在更合理的程度。

2.法師清野效率提升

我們將通過降低野怪的法術(shù)防御力的形式來提升法師清野的效率,從而擴(kuò)展法師的收入來源,具體的數(shù)值調(diào)整請參考“打野玩法優(yōu)化”中的介紹

3.法術(shù)裝備屬性調(diào)整

我們將對部分法術(shù)裝備進(jìn)行屬性調(diào)整,增加他們的法術(shù)攻擊屬性,以幫助法師在獲得經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢的情況下可以發(fā)揮更大的作用。

具體調(diào)整如下:

4.法術(shù)防御裝備調(diào)整

在法師裝備成型前,魔女斗篷對于法師的輸出削減效果有些過強(qiáng)了,本次調(diào)整將在保障魔女斗篷后期的法術(shù)防御能力的前提下,下調(diào)魔女斗篷中前期的法術(shù)防御能力,讓法師在裝備成型前面對魔女斗篷時能夠有更加合理的表現(xiàn)。

魔女斗篷

屬性調(diào)整為:

+200 法術(shù)防御

+1000 最大生命

+100 每5秒回血

被動-迷霧:護(hù)盾:300(+100/Lv) → 100(+100/Lv)

新增被動-御魔:獲得8~120點法術(shù)防御

5.新增法穿二級裝備

我們將加入一件新的固定法術(shù)穿透屬性的二級裝備來提升法師前中期的法術(shù)穿透屬性成長,這件裝備將作為【虛無法杖】以及【日暮之流】的合成件。

新增裝備:

云靈木

裝備價格:970金

裝備屬性:

+70 法術(shù)攻擊

+300 最大生命

被動-破法:增加40點法術(shù)穿透

6.法裝合成路徑優(yōu)化

我們將對一系列法術(shù)裝備的合成路徑進(jìn)行優(yōu)化,提升基礎(chǔ)合成件的總價值,減少合成費用,從而減少合成的空白期,提升合成的平滑度。同時我們也對一些表現(xiàn)偏弱的法裝進(jìn)行了加強(qiáng)。

新增裝備:

魔道之石

裝備價格:890金

裝備屬性:

+100 法術(shù)攻擊

被動-法力波:技能命中后額外造成130~200點法術(shù)傷害,冷卻時間2秒

裝備移除:

魅影面罩

裝備合成路徑調(diào)整與屬性調(diào)整:

虛無法杖

合成路徑調(diào)整:大棒+元素杖 → 云靈木+元素杖

Tips:合成件價值1360→1510

合成費用750→600

日暮之流

裝備屬性:

+200 法術(shù)攻擊

+300 最大生命

+10% 冷卻縮減

合成路徑調(diào)整:元素杖+圣者法典+咒術(shù)典籍 → 云靈木+圣者法典

被動-日暮時分:

每層提升10~24點法術(shù)穿透 → 14~28點法術(shù)穿透

Tips:合成件價值1340→1470

合成費用780→650

回響之杖

合成路徑調(diào)整:大棒+咒術(shù)典籍 → 魔道之石+元素杖

Tips:合成件價值1120→1430

合成費用980→670

痛苦面具

合成路徑調(diào)整:魅影面罩+咒術(shù)典籍 → 魔道之石+紅瑪瑙+紅瑪瑙

Tips:合成件價值1320→1490

合成費用720→550

巫術(shù)法杖

合成路徑調(diào)整:光輝之劍+咒術(shù)典籍 → 光輝之劍+元素杖

Tips:合成件價值1030→1270

合成費用1090→850

(三)打野玩法優(yōu)化

在之前的版本我們新增了“黃刀”【棄鱗短刃/龍鱗利劍/浴火之怒】,作為先行試點,為更多英雄打野提供了可能性。我們從實際數(shù)據(jù)中看到,打野位的選擇確實得到了提升,野區(qū)玩法也變得更加豐富。

提升出裝的多樣性以及出裝帶來玩法的多樣性是我們的設(shè)計重點。我們希望多樣的出裝能給大家?guī)硇迈r有趣的體驗,帶來更多可能的玩法。

本次調(diào)整計劃會進(jìn)一步的拓展打野玩法的多樣性,為打野擴(kuò)展多樣的英雄以及玩法選擇,同時優(yōu)化當(dāng)前的問題,保障打野位置的“全明星”體驗。

1.野怪屬性調(diào)整

我們對野怪的初始屬性做了調(diào)整,保持物理系英雄的清野速度不變的情況下,略微提升法系英雄的清野速度。

2.英雄調(diào)整

我們觀察到由于裝備和野區(qū)的調(diào)整,部分英雄受益明顯超過均值。我們希望對這些英雄的做一些限制,來保障他們受益的同時,不會強(qiáng)度提升到過高水平。

1)露娜

三技能:技能傷害:500(+125/Lv)(+0.6Ap) → 440(+125/Lv)(+0.6Ap)

2)李元芳

被動技能:對野怪額外真?zhèn)壤?5%?→?10%
三技能:基礎(chǔ)傷害:75(+18/Lv)(+0.3Ad)?→?75(+18/Lv)(+0.35Ad)

3)嫦娥

二技能:基礎(chǔ)傷害:35(+7/Lv)(+0.07Ap)?→?30(+7/Lv)(+0.07Ap)

4)羋月

被動:對小兵野怪傷害:150(+6*英雄等級)(+0.21Ap)?→?80(+6*英雄等級)(+0.14Ap)

新增二技能強(qiáng)化狀態(tài)特效提示

3.主宰/暴君羈絆調(diào)整

【主宰/暴君羈絆】50%減傷效果的計算將區(qū)別于一般的增傷/減傷,進(jìn)行單獨計算。

例,在調(diào)整前,如果英雄出追擊刀鋒,在攻擊帶有羈絆效果的主宰時,其造成的傷害為英雄傷害*(1+60%-50%),調(diào)整后,其造成的傷害為英雄傷害*(1+60%)*(1-50%)。

4.懲擊機(jī)制調(diào)整

我們會將【靈息懲擊】和【狂焰懲擊】的首段傷害對齊,以平衡“黃刀”和其他野刀的控野怪能力。調(diào)整如下:

【懲擊】將不再受到對野怪額外傷害影響

【懲擊】傷害:1000(+60/Lv) → 1500(+50/Lv)

【靈息懲擊】傷害:1000(+60/Lv) → 1600(+100/Lv)

【狂焰懲擊】首段傷害:1250(+85/Lv) → 1600(+100/Lv)

5.棄鱗短刃系列調(diào)整

“黃刀”主要面向的是服務(wù)于團(tuán)隊的節(jié)奏型打野,這類打法會更傾向于在游戲的前中期就通過抓人、入侵、團(tuán)戰(zhàn)等行為取得資源上或防御塔上的優(yōu)勢。因此我們需要一個機(jī)制來獎勵成功抓人、入侵、打團(tuán)的玩家以提升他們的戰(zhàn)斗力,當(dāng)前的賞金機(jī)制在風(fēng)格定位上還不夠清晰。同時,我們還會優(yōu)化一些當(dāng)前的體驗問題。

棄鱗短刃

移除被動-賞金

新增被動-獎賞:普攻/技能命中敵方英雄后,每0.5秒造成一次真實傷害,持續(xù)2秒。傷害量由獎賞層數(shù)決定,每層可提升1點真實傷害,擊敗/助攻可分別獲得2層/1層獎賞效果,效果最多疊加20層

龍鱗利劍

被動-狩獵:

新增效果:擊敗野怪后獲得20%金幣

移除效果:普攻/技能命中敵方英雄后,造成真實傷害

移除被動-賞金

新增被動-獎賞:普攻/技能命中敵方英雄后,每0.5秒造成一次真實傷害,持續(xù)2秒。傷害量由獎賞層數(shù)決定,每層可提升2點真實傷害,擊敗/助攻可分別獲得2層/1層獎賞效果,效果最多疊加20層

浴火之怒

屬性調(diào)整為:

+120 物理防御

+120 法術(shù)防御

+10% 移速

合成路徑調(diào)整:龍鱗利劍+紅瑪瑙+紅瑪瑙 → 龍鱗利劍+布甲+抗魔披風(fēng)

被動-狩獵:

新增效果:擊敗野怪后獲得20%金幣

移除效果:普攻/技能命中敵方英雄后,造成真實傷害

新增被動-獎賞:普攻/技能命中敵方英雄后,每0.5秒造成一次真實傷害,持續(xù)2秒。傷害量由獎賞層數(shù)決定,每層可提升5點真實傷害,擊敗/助攻可分別獲得2層/1層獎賞效果,效果最多疊加20層

6.游擊彎刀系列調(diào)整

法核型打野也是我們的擴(kuò)展目標(biāo)之一。當(dāng)前法師打野的阻礙較多,此次我們會進(jìn)行一個整體性的改動。

游擊彎刀

被動-磨礪更名為被動-獎賞

新增被動-回響:技能命中后,之后在地面留下2秒范圍持續(xù)爆炸,共造成(200+10%法術(shù)攻擊)法術(shù)傷害,該效果冷卻時間為5秒

符文大劍

屬性調(diào)整為:

+80 法術(shù)攻擊

+5% 冷卻縮減

+7% 移速

合成路徑調(diào)整:游擊彎刀+大棒+藍(lán)寶石 → 游擊彎刀+魔道之石

被動-磨礪更名為被動-獎賞

新增被動-回響:技能命中后觸發(fā)范圍爆炸,造成(150+25%法術(shù)攻擊)法術(shù)傷害,之后在地面留下2秒范圍持續(xù)爆炸,共造成(200+10%法術(shù)攻擊)法術(shù)傷害,該效果冷卻時間為5秒

7.巡守利斧系列調(diào)整

從“王者全明星”的角度出發(fā),我們希望每個英雄都有成為明星的可能,也希望每個位置都有更多樣的打法,因此我們?yōu)椤狙彩乩亢汀揪奕酥铡恐匦略O(shè)定了定位:它們服務(wù)于致力成為團(tuán)隊核心的坦克打野。坦克最大的優(yōu)勢在于其優(yōu)秀的生存能力,我們希望盡可能的放大坦克生存時間帶來的收益,因此會對裝備做一些整體改造。


巡守利斧

被動-磨礪更名為被動-獎賞,效果調(diào)整如下:

最大層數(shù):10層 → 15層

每層提供的最大生命:50點 → 40點

被動-獻(xiàn)祭更名為被動-燎火,效果調(diào)整為:造成1%最大生命的法術(shù)傷害,對野怪額外造成100%傷害

巨人之握

屬性調(diào)整為:

+600 最大生命

價格調(diào)整:1800金 → 1960金

合成路徑調(diào)整:巡守利斧+布甲+抗魔披風(fēng) → 巡守利斧+紅瑪瑙+紅瑪瑙

被動-磨礪更名為被動-獎賞,效果調(diào)整如下:

最大層數(shù):15層 → 25層

每層提供的最大生命:50點 → 40點

被動-獻(xiàn)祭更名為被動-燎火,效果調(diào)整為:造成2%最大生命的法術(shù)傷害,對野怪額外造成100%傷害

熔煉之心

被動-獻(xiàn)祭更名為被動-業(yè)炎,效果調(diào)整為:造成1%最大生命的法術(shù)傷害,對小兵額外造成100%傷害

紅蓮斗篷

被動-獻(xiàn)祭更名為被動-業(yè)炎,效果調(diào)整為:造成2%最大生命的法術(shù)傷害,對小兵額外造成100%傷害

Tips:調(diào)整后,調(diào)整后【巡守利斧/巨人之握】的被動將和【熔煉之心/紅蓮斗篷】的被動不再同名,同時出裝時可疊加灼燒效果

8.追擊刀鋒系列調(diào)整

物理系野核在后期往往面臨一個較為尷尬的問題,當(dāng)對方的平均坦度隨著經(jīng)濟(jì)增長越來越高的時候,野核往往會感覺越來越力不從心。因此我們嘗試將固定穿透和比例穿透的防御平衡點上移,分配一些固定穿透給打野刀,提升打野刀在后期的實戰(zhàn)價值。

追擊刀鋒

被動-磨礪更名為被動-獎賞

貪婪之噬

屬性調(diào)整為:

+60 物理攻擊

+8% 移速

合成路徑調(diào)整:追擊刀鋒+風(fēng)暴巨劍+匕首 → 追擊刀鋒+雷鳴刃+鐵劍

被動-磨礪更名為被動-獎賞

新增被動-鋒利:增加30~100點物理穿透

二、排位賽

(一)新賽季開啟

S23賽季《長安密探》

S22賽季在一場盛世驚鴻舞中落幕,但堯天努力換得的機(jī)關(guān)人線索卻不翼而飛,現(xiàn)場只留下一枚玉佩。

S23賽季,長安密探李元芳被狄仁杰委任調(diào)查此案,限時三日,揪出偷走機(jī)關(guān)人的兇手!

“耳朵一豎,聽遍長安風(fēng)和雨;飛鏢一甩,抓遍長安盜與賊?!?/span>

——當(dāng)初李元芳加入大理寺的時候,對【長安密探】的日常是這樣憧憬著的。

然而……真實的密探生活卻是怎樣的?

何謂英雄,又何謂守護(hù)?

S23賽季,和元芳一起調(diào)查疑案,體驗平凡中的不凡……

隨新賽季開啟,我們會開啟《長安密探》的系列故事,在這個賽季,讓我們跟隨李元芳的腳步,去尋找長樂坊機(jī)關(guān)人失竊案的線索,了解李元芳作為長安密探的故事,體驗機(jī)關(guān)之城——長安的市井風(fēng)情。

本賽季的劇情會隨時間逐步解鎖,解鎖后觀看相關(guān)劇情可直接獲得對應(yīng)的獎勵內(nèi)容,這次我們?yōu)橥婕覀儨?zhǔn)備了元芳同款局內(nèi)表情作為特殊獎勵,不要錯過喲~!

(二)新系統(tǒng):賽年回憶

為了幫助玩家們更方便地回顧賽年故事,我們上線了賽年回憶系統(tǒng)。玩家通過這個系統(tǒng)可以查看從S22賽季《上元奪魁》開始的賽年故事中的精彩內(nèi)容。同時,本賽季新解鎖的故事,也會在這個系統(tǒng)中同步開啟。

(三)賽季之旅更新

全新賽季之旅——《查證機(jī)關(guān)城》

在S23賽季的賽季之旅系統(tǒng)中,李元芳會帶領(lǐng)我們尋訪長安城中多處別具特色的坊與寺,見識機(jī)關(guān)之城——長安形色各異的機(jī)關(guān)造物,了解長安的機(jī)關(guān)生態(tài)是怎樣融入長安人的日常生活的。

1. 獎勵更新

賽季之旅系統(tǒng)的獎勵內(nèi)容同步更新:

1、《不夜長安》系列賽季皮膚:程咬金——演武奪籌

賽季歷練歷練值達(dá)100獲取

2、榮耀播報——不夜長安

賽季歷練歷練值達(dá)2000獲取,僅《不夜長安》系列皮膚可用

3、主頁裝扮——長安密探

榮耀挑戰(zhàn)-挑戰(zhàn)值達(dá)15獲取

4、升級版皮膚標(biāo)簽——不夜長安

榮耀挑戰(zhàn)-挑戰(zhàn)值達(dá)60獲取,僅程咬金皮膚——演武奪籌可用

5、生涯稱號——榮耀之巔S23

榮耀挑戰(zhàn)-挑戰(zhàn)值達(dá)120獲取

(四)選將流程調(diào)整

1.戰(zhàn)績查看方式調(diào)整

英雄戰(zhàn)績詳情由按壓查看調(diào)整為點擊查看

2.新增上局高光戰(zhàn)績炫耀

1)當(dāng)召喚師在上一局表現(xiàn)優(yōu)異時,會存儲使用英雄上一局的擊殺、死亡、助攻數(shù)及比賽稱號數(shù)據(jù);、

2)比賽稱號按照按五連絕世>超神>金牌>勝方MVP的優(yōu)先級進(jìn)行存儲;

3)在下一次相同類型的比賽模式選中該英雄后即可向其他召喚師炫耀該英雄的上局戰(zhàn)績;

4)功能僅應(yīng)用于排位賽與巔峰賽,且數(shù)據(jù)分開存儲,模式之間互不影響;

三、巔峰賽

(一)開啟時間調(diào)整

巔峰賽的開啟時間將根據(jù)召喚師的當(dāng)前巔峰積分進(jìn)行動態(tài)限制:

0-2099巔峰積分:每日12點-24點開放

2100巔峰積分及以上:每日18點-24點開放

(二)全國排名爭奪

每周一早上五點會進(jìn)行巔峰賽的全國排名結(jié)算,在結(jié)算時全國排名達(dá)到前一萬名的玩家會獲得專屬獎勵:

1)巔峰段位框:loading界面顯示,并顯示本周全國排名

2)巔峰生涯稱號:局內(nèi)使用

該獎勵使用期限為一周,下周一結(jié)算后清空

(三)巔峰挑戰(zhàn)賽

本賽季巔峰賽將會嘗試一種新的限時賽制:巔峰挑戰(zhàn)賽

參與條件:每周五~周六晚上18點-24點開啟巔峰挑戰(zhàn)賽,本賽季最高段位達(dá)到王者的玩家可參與,符合參與條件的召喚師在開啟時間范圍內(nèi)點擊“進(jìn)入比賽”按鈕即可開啟比賽(挑戰(zhàn)賽不為獨立模式,兼容巔峰賽本身的所有規(guī)則)

每名召喚師每周擁有三次失敗機(jī)會,周五與周六的參與次數(shù)連通,在達(dá)到失敗上限次數(shù)前可一直參與,不斷累計勝場

失敗3次或超過本周時間挑戰(zhàn)賽開啟時間范圍后本周挑戰(zhàn)賽結(jié)束,進(jìn)入巔峰賽界面領(lǐng)取本周獎勵

參與獎勵如下:

1)巔峰戰(zhàn)力:在挑戰(zhàn)賽中每勝利一場使用的英雄會額外獲得100巔峰戰(zhàn)力,單英雄額外戰(zhàn)力上限為1200,下周一榮耀稱號結(jié)算后清空,且不計入國服最強(qiáng)的排行榜;

2)巔峰系數(shù):在挑戰(zhàn)賽中每勝利一場會獲得1%巔峰系數(shù),上限為12%,下周一榮耀稱號結(jié)算后清空,且不計入國服最強(qiáng)的排行榜;

3)巔峰能量:在完成挑戰(zhàn)賽之后會根據(jù)最終勝場數(shù)獲得巔峰能量獎勵,賽季結(jié)束后清空;

(四)英雄戰(zhàn)力規(guī)則調(diào)整

1.上限規(guī)則調(diào)整

為避免賽季更新后繼承下來的巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于上限,導(dǎo)致召喚師在賽季初期不敢使用擅長英雄參與巔峰賽的情況,我們優(yōu)化了巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力了上限規(guī)則

巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力的上限規(guī)則調(diào)整為:每個英雄將會記錄下賽季繼承下來后的巔峰戰(zhàn)力數(shù)值,與當(dāng)前巔峰積分所在區(qū)間對應(yīng)的巔峰戰(zhàn)力上限數(shù)值做實時比較,取更高的數(shù)值作為該英雄的當(dāng)前巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力上限

例如,本賽季蒙犽的巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力繼承后為2345,則蒙犽的巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力的上限將置為2345, 當(dāng)玩家的巔峰積分所在區(qū)間對應(yīng)的巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力上限高于此數(shù)值時,才會刷新為新的上限

2.繼承規(guī)則調(diào)整

為避免原有的“雙賽季比例折損”繼承規(guī)則對不同戰(zhàn)力構(gòu)成的召喚師帶來較大的不公平情況,我們優(yōu)化了巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力的繼承規(guī)則

巔峰戰(zhàn)力跨賽季時的繼承規(guī)則將根據(jù)賽季結(jié)算時的巔峰戰(zhàn)力所在區(qū)間逐層按比例進(jìn)行折損

例如,上賽季結(jié)算時巔峰戰(zhàn)力為1583,則0-1000部分按照70%折損,折損下來為1000*70%=700,1001-583部分按照60%折損,折損下來為583*60%=349.8,繼承后的分?jǐn)?shù)為700+349.8=1049.8,四舍五入取整。

3.排位勝場戰(zhàn)力

排位勝場戰(zhàn)力名稱調(diào)整為“勝場戰(zhàn)力”,通過巔峰賽也能夠獲得

(五)賽季獎勵調(diào)整

賽季結(jié)算時達(dá)到全國前一萬名的生涯稱號獎勵替換為個人主頁裝扮獎勵

(六)巔峰能量參數(shù)調(diào)整

1.繼承參數(shù)調(diào)整

2.抵扣比例調(diào)整

3.獲得參數(shù)調(diào)整

金牌增加巔峰能量由6→5

銀牌增加巔峰能量由3→2

四、S23榮耀戰(zhàn)令

S23新賽季開啟,意味著榮耀戰(zhàn)令也將進(jìn)入全新賽季。戰(zhàn)令新賽季開啟后,所有玩家登錄游戲即可免費激活全新版本的榮耀戰(zhàn)令-精英版,上賽季的戰(zhàn)令等級和進(jìn)階狀態(tài)會進(jìn)行重置(包括精英版和進(jìn)階版,戰(zhàn)令幣不會被清空),同時部分戰(zhàn)令等級獎勵和兌換商品也會進(jìn)行更新。

(一)精英版榮耀戰(zhàn)令

1.自選禮包更新

更新精英版戰(zhàn)令中的永久英雄與永久皮膚自選禮包。同時,所有精英版玩家每周可以領(lǐng)取周簽到寶箱,進(jìn)階后每周還可領(lǐng)取更多經(jīng)驗哦~

1、永久英雄(六選一)更新為:

西施、蒙犽、百里玄策、蘇烈、女媧、盾山

2、永久皮膚(六選一)更新為:

天使之翼?孫臏、哥特玫瑰?露娜、堅韌之力?蘇烈、三太子?哪吒、街頭旋風(fēng)?裴擒虎、錦衣衛(wèi)?狄仁杰

(二)進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令

S23進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令的兩款戰(zhàn)令限定皮膚、專屬星元部件、專屬局內(nèi)表現(xiàn)四件套、專屬拖尾特效獎勵內(nèi)容也將更新,由精英版進(jìn)階到進(jìn)階版戰(zhàn)令后,等級將繼承,同時可以一次性領(lǐng)取所有之前等級的進(jìn)階獎勵。(例如:小妲己目前精英版等級為80,小妲己進(jìn)階后,等級不變,可一次性領(lǐng)取進(jìn)階版1~80級的全部獎勵!)

1.勇者品質(zhì)皮膚

達(dá)摩-星際陸戰(zhàn)隊——S23進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令1級獎勵,進(jìn)階后立即獲得。

2.史詩品質(zhì)皮膚

米萊狄-胡桃異想國——S23進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令80級獎勵。

和此套皮膚擁有相同畫風(fēng)的榮耀播報、頭像框、擊敗特效、回城特效也將加入到最新的進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令當(dāng)中,召喚師們通過升級戰(zhàn)令等級便能獲取。

3.星元系列部件

孫尚香-時之戀人星元系列部件 “魔法戀語”一套

S23進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令獎勵——提升等級即可獲得哦,本次3個部件為戰(zhàn)令首發(fā),其余部件后續(xù)將上架游戲商城,詳情請查看官方公告

4.拖尾特效

冒險樂園——S23進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令120級獎勵

(三)典藏版榮耀戰(zhàn)令

典藏進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令可獲得專屬限定頭像框及榮耀播報,同時戰(zhàn)令等級可以在原等級的基礎(chǔ)上直接提升30級(價值2400點券)!

(四)兌換商城更新

本次版本更新后,將上架新禮包-冒險樂園禮包,打開后可有幾率獲得冒險樂園回城特效(永久),喜歡的召喚師等S23戰(zhàn)令等級到達(dá)32級后就可以使用戰(zhàn)令幣去購買啦~戰(zhàn)令兌換商店將不定期更新商品,詳情請留意后續(xù)官方公告

(五)特別說明

S23賽季戰(zhàn)令限定獎勵后續(xù)產(chǎn)出方式說明

榮耀戰(zhàn)令S23賽季結(jié)束后,S23賽季的戰(zhàn)令限定皮膚(達(dá)摩-星際陸戰(zhàn)隊、米萊狄-胡桃異想國)和S23賽季的進(jìn)階版戰(zhàn)令專屬獎勵(孫尚香星元部件、擊敗特效、回城特效、榮耀播報、頭像框等)將從戰(zhàn)令等級獎勵中下架,并且為保證獲得了相關(guān)獎勵的召喚師的體驗,S23賽季限定獎勵不會在短時間內(nèi)以任何形式重新上架。

返場形式:以特有抽獎寶箱的形式在戰(zhàn)令兌換商店中限時上架,當(dāng)召喚師購買了返場賽季進(jìn)階版戰(zhàn)令及達(dá)到一定戰(zhàn)令等級條件后,方可解鎖抽獎寶箱兌換資格。(抽獎寶箱概率會在上架時于官網(wǎng)進(jìn)行公示),S23賽季上架的戰(zhàn)令限定獎勵將不會在S24賽季起,低于2個賽季以內(nèi)的的任何形式重新上架。

溫馨提示:S23賽季榮耀戰(zhàn)令具體結(jié)束時間請關(guān)注游戲內(nèi)戰(zhàn)令系統(tǒng),抽獎寶箱上架時間及具體兌換條件請留意后續(xù)官方公告。

(六)S19戰(zhàn)令限定返場

按照我們之前的約定,時隔1年將在戰(zhàn)令S23賽季第9周將S19賽季榮耀戰(zhàn)令限定皮膚阿軻-迷蹤麗影、劉邦-奪寶奇兵、典韋星元、擊敗特效/回城特效/榮耀播報/頭像框分別以抽獎寶箱的形式在戰(zhàn)令兌換商店中限時上架,未獲得的召喚師需在戰(zhàn)令S23賽季中進(jìn)階且達(dá)到一定等級進(jìn)行禮包兌換,具體返場形式和條件將在S23賽季的返場活動開始前公布,敬請期待~

(七)周經(jīng)驗上限說明

戰(zhàn)令玩法中,每個賽季都會根據(jù)賽季時間的實際情況對首周周經(jīng)驗上限做動態(tài)調(diào)整,S23首周周經(jīng)驗上限為16800,第二周起,每周周經(jīng)驗上限增加850點。

4月8日正式服版本更新公告(上)的評論 (共 條)

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