NVIDIA RTX40賺翻收入超越RTX30多達(dá)40%
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在美國銀行全球技術(shù)會議期間, NVIDIA 游戲業(yè)務(wù)高級副總裁 Jeff Fisher 披露,2023財年內(nèi), NVIDIA 游戲業(yè)務(wù)收入達(dá)到84億美元,相比2020年的48億美元增長了75%,年復(fù)合增長率達(dá)20%,遠(yuǎn)超同期的 PC 市場增量。
其中,平均價格年復(fù)合增長率10%,出貨量年復(fù)合增長率9%,二者雙雙推高了 NVIDIA 的總收入。
Turing RTX 20/GTX16系列、 Ampere RTX 30系列、 Ada RTX 40系列三代一路發(fā)展下來,賺錢能力也是越來越強(qiáng),同樣是發(fā)售后20周的時間里, RTX 40系列帶來的收入比 RTX 30系列高了多達(dá)40%。
尤其是在699美元以上的高端市場, RTX 40系列收入甚至達(dá)到了 RTX 30系列的3倍!
NVIDIA RTX 40賺翻了!收入超越 RTX 30多達(dá)40%
不過, NVIDIA 也承認(rèn),玩家升級顯卡的速度還不夠快, RTX 系列的安裝量比例到今天仍然只有44%,尤其是 RTX 3060及以上高端型號只占18%。
NVIDIA 還強(qiáng)調(diào), PC 游戲市場是十分繁榮的,最近四年來 Steam 同時在線游戲玩家數(shù)量翻了一番,已超過3000萬。
PC 游戲玩家的數(shù)量,預(yù)計到2025年會超過11億。



