三國無雙8 關(guān)銀屏模型
使用xentax將三國無雙8安裝目錄內(nèi)的LINKFILE_000.BIN進(jìn)行提取,LINKFILE_000.BIN內(nèi)包含的是武將的模型以及其他服飾和環(huán)境物體的模型,提取出來后找到203編號(hào)的g1m文件,這就是 關(guān)銀屏的模型文件。
然后提取LINKFILE_002.BIN內(nèi)的貼圖文件,拆出來很多g1t文件,有個(gè)g1t文件是關(guān)銀屏g1m對應(yīng)的貼圖文件,具體是哪個(gè)忘記了,之后再拆一下記錄下來。
然后使用noesis 結(jié)合Project g1m插件預(yù)覽g1m模型,并關(guān)聯(lián)上g1t貼圖,然后導(dǎo)出預(yù)覽,將模型導(dǎo)出為fbx,貼圖導(dǎo)出為tga格式。
最后將fbx模型文件以及所有的tga貼圖導(dǎo)入unity中,然后手動(dòng)重新貼上材質(zhì)。
效果如圖。
將fbx模型設(shè)置為人類骨骼,就可以使用人類動(dòng)畫數(shù)據(jù)了。

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提取碼:6666?
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unitypackage導(dǎo)出Unity版本:Unity2021.3.27f1
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