【礦君茶館】第九期:用中二的方式打開(kāi)災(zāi)厄瑟銀魂靈(一)

100關(guān)注特別系列
我突然想起以前Starbound是會(huì)為正在攻擊的怪物展示它們的技能名字的,然后又想起上次估計(jì)要鴿一輩子的冷門(mén)Mod安利&教程時(shí)對(duì)于Boss的簡(jiǎn)介,再加上我終于破100粉的記錄,于是乎......這個(gè)新的系列就誕生了。

這個(gè)系列主要是以中二形式為災(zāi)厄瑟銀魂靈三大傳奇(還有原版,我也不會(huì)漏的)的所有Boss做一個(gè)技能介紹,格式同實(shí)際為第七期的冷門(mén)大型Mod安利&教程。
*順序我只按照Boss Checklist來(lái)排,所以別吐槽這個(gè)順序*
一.【魂靈】圣甲蟲(chóng)——Scarabeus

階段數(shù)量:1
第一階段:
主動(dòng)技能:
1.信仰飛躍
圣甲蟲(chóng)會(huì)在移動(dòng)時(shí)進(jìn)行超高的跳躍,經(jīng)??蛇_(dá)到離地面兩個(gè)屏幕的高度。

2.甲蟲(chóng)圍堵
圣甲蟲(chóng)會(huì)召喚小型甲蟲(chóng)為它而戰(zhàn)。

3.圣甲蟲(chóng)之裁
圣甲蟲(chóng)會(huì)發(fā)射跟蹤的緩慢穿墻白色光彈來(lái)制裁那些企圖依靠繩子的玩家。

(別看了沒(méi)有教程的放棄吧)
二.【瑟銀】驚雷王鷹——Grand Thunder Bird

階段數(shù)量:1
戰(zhàn)吼:驚雷落羽。

第一階段:
主動(dòng)技能:
1.驚雷落羽:
驚雷王鷹仰天長(zhǎng)嘯,之后會(huì)有眾多的落羽從屏幕頂端落下攻擊玩家,落羽可以被實(shí)體塊擋住。

2.王鷹怒威
驚雷王鷹會(huì)一次性召喚三到四只小雷鳥(niǎo)為它而戰(zhàn)。

3.閃電風(fēng)暴
驚雷王鷹暫停其它攻擊方式轉(zhuǎn)而釋放閃電風(fēng)暴,釋放之前玩家身上會(huì)有一圈閃電圈作為提升,之后玩家頭頂會(huì)不斷刷新閃電云掉落閃電箭,閃電箭掉落在物塊上會(huì)產(chǎn)生向兩邊短暫移動(dòng)的沙塵暴。

4.猛襲
驚雷王鷹嘗試和玩家保持大約3秒的水平位置后向玩家以相當(dāng)快的速度沖去。

5.飛羽快刀
驚雷王鷹向玩家射出三枚曲線(xiàn)軌跡的羽毛,可被實(shí)體塊擋住。

三.【原版】史萊姆王
階段數(shù)量:1
被動(dòng):皇家凝膠
在史萊姆王受到傷害時(shí),自身體積變小并召喚數(shù)個(gè)藍(lán)色史萊姆,有概率召喚尖刺藍(lán)色史萊姆。
第一階段:
主動(dòng)技能:
1.越動(dòng)
史萊姆王會(huì)不斷跳躍來(lái)攻擊玩家。

2.皇家追擊
如果史萊姆王無(wú)法追上玩家,則會(huì)從原本所在的地方傳送至玩家所在的地方

四.【災(zāi)厄】荒漠災(zāi)蟲(chóng)——Desert Scourge

階段數(shù)量:一
戰(zhàn)吼:食肉性
荒漠災(zāi)蟲(chóng)召喚兩條更小的荒漠災(zāi)蟲(chóng)為它而戰(zhàn)。

被動(dòng):饑荒怒襲
荒漠災(zāi)蟲(chóng)受傷后會(huì)召喚小災(zāi)蟲(chóng)為它而戰(zhàn)。

沙蟲(chóng)之怒
荒漠災(zāi)蟲(chóng)離開(kāi)沙漠會(huì)處于無(wú)敵狀態(tài)
第一階段:
主動(dòng)技能:
1.沙彈吐息
荒漠災(zāi)蟲(chóng)本體全身都向玩家吐出不受重力影響的沙彈攻擊玩家。

五.【原版】克蘇魯之眼——Eye of Cthulhu

階段數(shù)量:2
第一階段:
主動(dòng)技能:
1.沖刺
克蘇魯之眼向玩家進(jìn)行短暫的三連沖刺,之后必定釋放技能2。

2.克蘇魯之仆
克蘇魯之眼嘗試停留在玩家頭頂并召喚克蘇魯之仆攻擊玩家,之后必定釋放技能1。

第二階段:
戰(zhàn)吼:真正的邪眼
克蘇魯之眼在轉(zhuǎn)換階段時(shí)召喚數(shù)個(gè)克蘇魯之仆。

被動(dòng):邪神之怒
克蘇魯之眼的生命值越少,會(huì)減少乃至停止邪神沖刺,幻影沖刺的冷卻時(shí)間越短,沖刺距離越長(zhǎng),次數(shù)越多。
主動(dòng)技能:
1.邪神沖刺
克蘇魯之眼進(jìn)行更長(zhǎng)的三連沖刺。
2.幻影沖刺(只在生命值低于一定值后開(kāi)始使用)
克蘇魯之眼進(jìn)行超快超長(zhǎng)的多連沖刺。

六.【災(zāi)厄】蘑菇蟹——Crabulon

階段數(shù)量:一
被動(dòng):
1.侵襲
蘑菇蟹受到一定傷害時(shí)會(huì)召喚多個(gè)半跟蹤的孢子從上飄下攻擊玩家。

2.蘑菇感染
蘑菇蟹的生命值越少,其攻擊頻率越高,殘血時(shí)可同時(shí)釋放多個(gè)技能。
第一階段:
主動(dòng)技能:
1.蘑菇彈
蘑菇蟹向玩家頭頂發(fā)射出一個(gè)緩緩落下的蘑菇彈,射速和子彈數(shù)受蘑菇感染被動(dòng)影響。

2.越擊
蘑菇蟹跳向玩家來(lái)攻擊他,攻擊頻率受蘑菇感染被動(dòng)影響。

emmmmm這個(gè)系列超長(zhǎng)的說(shuō)Σヽ(?Д ?; )?
之后繼續(xù)