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為了解決暈3D,你都想過什么辦法

2021-07-23 10:42 作者:BGC津津游味  | 我要投稿

前兩天我坐在工位上面色慘白地玩原神,時(shí)不時(shí)低下頭趴在桌子上干嘔。同事非常擔(dān)心地詢問我:“你怎么了?需不需要請(qǐng)假去醫(yī)院看看?”

我:“沒事沒事,只是懷了鐘離的孩子罷了?!?/p>

同事:“……”

其實(shí)是暈3D。我甚至?xí)炘瘛?/p>

? ? ? ?

? ? ? ?

這個(gè)毛病應(yīng)該并不是天生的,在某個(gè)節(jié)點(diǎn)之前,我從來沒因?yàn)榇?D游戲惡心難受過,不論是小學(xué)偷偷在學(xué)校機(jī)房打CS,還是大學(xué)時(shí)候24小時(shí)連軸在劍3激情陣營(yíng)戰(zhàn),一天下來依舊神清氣爽。

直到有一天我被摁頭玩了倆小時(shí)鬼泣5以后,腦子突然覺醒了,意識(shí)到這個(gè)世界上原來還有暈3D這么個(gè)東西,可得把這毛病安在我身上。于是自那之后,不知是心理作用,還是人突然老了身體不中用了,反正見3D則暈。



為此我甚至研究了一波,同樣是3D游戲,首先沉浸感越高越容易暈。比如屏幕大的、第一人稱視角的、視野太近的、場(chǎng)景過于真實(shí)的……

前次BW有個(gè)展臺(tái)可以試玩《只狼》,電腦配置極高,顯示器弧形環(huán)繞,高清得仿佛置身于游戲中。我同事:“操,好爽!”我:“淦,好暈!”

而且有的游戲怪物又真實(shí)地丑到離譜,很難說我到底是暈3D還是被它丑吐了。


BOSS:請(qǐng)問你禮貌嗎?


其次是鏡頭視角的轉(zhuǎn)向不完全受我控制的。例如用手柄玩PC游戲的時(shí)候無(wú)法精確地確定鏡頭視角的轉(zhuǎn)動(dòng)幅度以及速度;轉(zhuǎn)完鏡頭視角后,一旦角色開始行動(dòng),鏡頭又會(huì)根據(jù)角色面向慢慢回正……救命,我光寫下這兩句文字就能想象到畫面,已經(jīng)開始犯惡心了……

最后一點(diǎn),F(xiàn)PS容易暈,這個(gè)大家都知道了,而且FPS和FPS之間的暈法還不一樣。例如《半衰期》,堪稱一代人的眩暈噩夢(mèng);但《守望先鋒》就少有暈3D的案例(印象流),反而吸引了很多從沒打過槍的玩家入坑(“是啊我是來打拳的”)。

然而生理上的不適并不會(huì)阻擋住許多玩家的腳步——雖然人菜癮大,但是身殘志堅(jiān)啊!玩PC暈了那轉(zhuǎn)戰(zhàn)移動(dòng)端休息一下,移動(dòng)端也堅(jiān)持不住了,開個(gè)2D游戲緩一緩。直到睡覺前,我突然想起來,既然暈3D跟暈車的癥狀差不多,那暈車藥應(yīng)該可以管點(diǎn)用吧?于是我翻身而起,發(fā)了一條朋友圈:“暈車藥能管暈3D嗎?”


??

本以為我只會(huì)得到“能”或“不能”兩個(gè)答案,結(jié)果下面的評(píng)論五彩紛呈地展現(xiàn)了人間掙扎:

“別玩兒了?!?/p>

“保濟(jì)丸不能?!?/p>

“茶苯海明片不能?!?/p>

“管用,但沒完全管。貼的比吃的好用點(diǎn)?!?/p>

“有時(shí)候管有時(shí)候不管,很玄。”

“不管用,但你盡量別轉(zhuǎn)鏡頭,非轉(zhuǎn)不可的時(shí)候把眼睛閉上?!?/p>

“降低鼠標(biāo)靈敏度,打開動(dòng)態(tài)模糊?!?/p>

“適應(yīng)適應(yīng)就好了——不是說你會(huì)適應(yīng)3D,我是說對(duì)惡心的忍耐力提升了?!?/p>

“孩子從小不暈車,意識(shí)到自己暈3D以后一直努力克服,結(jié)果現(xiàn)在開始暈車了……”

“同問,有結(jié)果了求個(gè)回復(fù)!”

……

……

? ? ? ?


評(píng)論區(qū)整體總結(jié)下來,大體是“因人而異,玄學(xué)至上”??雌饋頃?D的人著實(shí)不少,為此我特地采訪了一圈我們部門的同事們,可以說除了早睡,基本全暈……大多數(shù)人比較惜命,一旦難受了便關(guān)掉游戲休息休息。當(dāng)然也有幾個(gè)不要命的(適度游戲,在此悔過,請(qǐng)大家切勿學(xué)習(xí)?。?/strong>,比如我,忍,就硬忍,邊吐邊玩兒。

還有編輯部大谷的好哥們兒,在吃雞橫空出世的時(shí)候,直接屯了兩箱暈車藥。別人開掛打槍,他可是嗑藥(暈車藥)打槍……

編輯部的述間同學(xué),甚至連2D都暈。玩坎公的時(shí)候在一張地圖里轉(zhuǎn)久了都要去吃胃藥。為什么是胃藥?因?yàn)樗形覆?,一旦頭暈惡心便會(huì)引發(fā)胃痛。

“暈3D的嚴(yán)重程度”這個(gè)屬性是會(huì)隨時(shí)間發(fā)展的。例如實(shí)習(xí)生Kael,多年前完全不暈3D,連《我的世界》都不暈,但現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)展到暈《魔獸世界》,再到暈《爐石傳說》——“我看見鮑勃的臉就想吐”。

最離譜的,有個(gè)坐在我附近的游戲運(yùn)營(yíng),玩起來一暈就竄稀,非得帶薪蹲坑才能緩解癥狀……


其實(shí)一般來說,這種嗑藥有人管用有人不管用的情況,大多是心理作用,能管用的人說不定精神力比較強(qiáng),繼續(xù)針對(duì)訓(xùn)練訓(xùn)練說不定還能擁有超能力什么的,于是解決起來也開始遁入玄學(xué)領(lǐng)域了。暈3D在游戲行業(yè)里怎么講也是工傷了,什么時(shí)候暈車藥也能報(bào)銷一下?

所以各位你們暈3D嗎,暈什么游戲?有什么克服暈3D的手段嗎?歡迎在評(píng)論區(qū)里分享你的故事!


為了解決暈3D,你都想過什么辦法的評(píng)論 (共 條)

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