《神武4》電腦版加點(diǎn)、裝備該作何取舍 輸出重要還是速度重要?
神武大胖熊,陪你看遍光華繁榮,你們的大胖熊又回來(lái)了~

最近有很多小伙伴都提到了《神武4》電腦版物理輸出的加點(diǎn)問(wèn)題,到底應(yīng)該側(cè)重輸出還是側(cè)重速度,加點(diǎn)和裝備上又該作何取舍呢?本次胖熊就和大伙們探討一下。

首先來(lái)說(shuō)說(shuō)速度。在《神武4》電腦版當(dāng)中,速度的快慢可以說(shuō)是左右著一場(chǎng)比賽的戰(zhàn)局走勢(shì)的,無(wú)論是搶封系一速還是拿物理一速,都可以在PK當(dāng)中為己方的團(tuán)隊(duì)搶到先發(fā)制人的機(jī)會(huì),在前期就建立一定優(yōu)勢(shì),掌握比賽節(jié)奏。所以在PK當(dāng)中,速度有時(shí)候比傷害還要重要。

因?yàn)樵谟螒蛑?,不管是人物還是寵物,傷害都是建立在出手上的,這里我們用天策的橫掃天下舉例,就算傷害再高,如果速度慢被對(duì)手先打殘,那么你的橫掃相當(dāng)于就成了擺設(shè),因?yàn)闄M掃釋放條件是當(dāng)前氣血大于氣血上限的50%,若橫掃發(fā)動(dòng)失敗,等同于這波己方團(tuán)隊(duì)就丟失了大量的輸出。因此,在《神武4》電腦版中會(huì)有一個(gè)速度閾值,當(dāng)速度達(dá)到閾值后傷害也會(huì)達(dá)到頂峰,一般69級(jí)為320速度,89級(jí)為450,99級(jí)為550。

當(dāng)然,對(duì)于物理輸出門(mén)派來(lái)說(shuō),只追求速度的話也會(huì)影響自身的傷害水平,因?yàn)槊艚輰傩约狱c(diǎn)是只加速度,對(duì)其他屬性沒(méi)有影響,不像力量,不僅可以加攻擊,還能加靈力與速度。從整體來(lái)看的話,敏捷屬性收益對(duì)于人物成長(zhǎng)來(lái)說(shuō)還是十分有限的,所以說(shuō)如果你想達(dá)到較高的速度,你就必須舍棄其他屬性點(diǎn)帶來(lái)的面板加成。

所以在人物整體的速度來(lái)說(shuō),我們可以首先考慮裝備寶石及特效能夠帶來(lái)的速度提升,例如易成長(zhǎng)搭配黑寶石就可以為我們帶來(lái)不少的速度收益,如果鞋子上擁有“迅捷”忒系啊,整體的速度還會(huì)更上一層樓。如此一來(lái),我們本要加到敏捷上的屬性點(diǎn)就可以用于提升輸出等方面,使得人物的整體實(shí)力得到提升。

而對(duì)于物攻寵來(lái)說(shuō)速度就顯得更加重要了,像高逆擊、高敏捷、高飛行、高靈敏、高氣勢(shì)這些技能都是圍繞速度做文章的,還有不少物攻寵也會(huì)選擇提速保證這些技能發(fā)揮最大的作用。另外像千速寵、高速隱攻寵、卡速寵也是通過(guò)改變速度的方式來(lái)獲得一定的功能性。

總之,各位少俠千萬(wàn)不要為了極致的傷害而忽略了速度,因?yàn)檫@一屬性同樣十分關(guān)鍵。如果大家的在人物提升達(dá)到瓶頸的時(shí)候,不妨也考慮一下整體屬性,例如把力量換成敏捷,讓速度得以提升,說(shuō)不定就會(huì)獲得更佳的效果哦。
好了,今天就到這兒,點(diǎn)波關(guān)注不迷路,我們明天接著聊~