18年老牌俱樂部價值不如7萬粉小戰(zhàn)隊?聯(lián)賽席位說了算!

出品|人民電競
作者|馬嘯
編輯|凱文
6月30日,具有18年歷史的北美老牌電競俱樂部Complexity Gaming宣布被來自多倫多的游戲電競公司GameSquare Esports以全股份交易的方式收購。
根據(jù)The Esports Observer報道,加拿大證券交易所上市的GameSquare Esports旗下?lián)碛须姼偨?jīng)紀公司Code Red Esports、電競媒體公司GCN,以及英雄聯(lián)盟拉美戰(zhàn)隊Rainbow7和穿越火線戰(zhàn)隊LGD.REC的少數(shù)股份。在本次交易中,Complexity前股東獲得了GamesSquare 8330萬股普通股,按照GameSquare股價0.4加元來計算,Complexity估值為3300萬加元(約合人民幣1.7億元)。
就在此前一天,由于足球俱樂部方面財政危機的影響,德國沙爾克04電競宣布將英雄聯(lián)盟歐洲賽區(qū)LEC聯(lián)賽席位出售給瑞士新興俱樂部Team BDS,價格為2650萬歐元(約合人民幣2億元)。
事實上,頂著知名傳統(tǒng)體育俱樂部名頭的沙爾克04電競在加入電競行業(yè)之后并未取得過突出成績,社區(qū)運營與粉絲互動方面也是乏善可陳。五年過去,沙爾克04電競推特賬號僅僅擁有7.3萬粉絲。(注:G2擁有130萬粉絲,同樣于2016年加入的Rogue有21.4萬粉絲,Complexity擁有24.5萬粉絲)

然而沙爾克04電競依舊將LEC的席位賣出了高于歷史悠久的Complexity整個俱樂部的價格,2年間光從席位的買入與賣出就獲得了1850萬歐元的盈利,再次印證了特許經(jīng)營制下電競聯(lián)賽席位的價值。
近年來,眾多電競項目紛紛組建特許經(jīng)營制聯(lián)賽。C9俱樂部創(chuàng)始人Jack Etienne曾公開贊賞守望先鋒聯(lián)賽把贊助收入提升到了之前覺得不可能實現(xiàn)的水平。
全球首個上市的電競俱樂部Astralis首席執(zhí)行官Anders H?rsholt也表示,賽事特許權和席位帶來的驅(qū)動力不斷增長,席位帶來的價值遠高于賬面上的數(shù)字。
盡管參與成本與前景不盡相同,但新的聯(lián)賽普遍帶來了新的商業(yè)模式,為俱樂部投資人建立起一個良好的退出機制,也將電競生態(tài)的發(fā)展提到了一個新的高度。
“舉個例子,在這樣的體系之下,你甚至可以理解為我們的席位都是在每年升值的?!盠GD掌門人潘婕RURU在提到PEL聯(lián)賽席位時曾這樣告訴人民電競,“所以我覺得,做傳統(tǒng)行業(yè),比如開店要5-10年才可以回本。但是如今電競有了比較完善的生態(tài)建設,這個項目會在1-2年內(nèi),乃至半年就有比較好的收入,比如品牌價值,就有很大的提升?!?/p>