Tobii宣布在與索尼洽談,為PSVR 2提供眼動追蹤技術(shù)
2022-02-08 09:44 作者:映維網(wǎng)劉衛(wèi)華 | 我要投稿
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談判依然在進行之中
(映維網(wǎng)Nweon?2022年02月08日)索尼在今年一月舉行的CES大會宣布,將在2022年為PS5主機發(fā)布全新一代的VR頭顯:PSVR?2。其中,這款設(shè)備將支持眼動追蹤功能?,F(xiàn)在,眼動追蹤技術(shù)廠商Tobii宣布,正就成為PSVR 2的眼動追蹤技術(shù)供應(yīng)商與索尼進行談判。
需要注意的是,Tobii表示目前談判依然在進行之中,雙方暫未達成任何協(xié)議。對于此次信息的披露,映維網(wǎng)認為可能是受歐盟對上市公司的監(jiān)管要求導(dǎo)致。

Tobii目前正為一系列的設(shè)備和用例提供眼動追蹤技術(shù)支持,尤其是面向VR頭顯的注視點渲染。
注視點渲染是一種模仿人眼工作方式的計算過程。利用眼動追蹤,動態(tài)注視點渲染(Dynamic Foveated Rendering;DFR)可以將資源和帶寬集中在需要高分辨率的圖像區(qū)域(注視點區(qū)域),并降低外圍視場的分辨率。以這種方式優(yōu)化圖像能夠模擬自然視覺,同時減少對帶寬和資源的需求,并且降低延遲和改善響應(yīng)時間。
對于這一點,Tobii研發(fā)了用于支持注視點渲染的Tobii Spotlight Technology。據(jù)介紹,它可以以高精度,低延遲追蹤用戶的注視點,從而實現(xiàn)模擬真實人眼視覺的動態(tài)注視點渲染。
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