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2022年02月07日美國專利局新申請AR/VR專利摘選

2022-02-08 09:43 作者:映維網(wǎng)劉衛(wèi)華  | 我要投稿

文章相關引用及參考:映維網(wǎng)Nweon

一共更新了28篇專利。

映維網(wǎng)Nweon?2022年02月07日)近期美國專利及商標局公布了一批全新的AR/VR專利,以下是映維網(wǎng)的整理(詳情請點擊專利標題),一共28篇。更多專利披露請訪問映維網(wǎng)專利板塊https://patent.nweon.com/進行檢索,你同時可以加入映維網(wǎng)AR/VR專利交流微信群(詳見文末)。

1. 《Magic Leap Patent | Near-Field Audio Rendering(近場音頻渲染)》

專利描述了向頭顯用戶呈現(xiàn)音頻信號的系統(tǒng)和方法。根據(jù)一個實施例的方法,確定與音頻信號對應的源位置。確定與音頻信號相對應的聲學軸。對于用戶左耳和右耳中的每一個,確定其與聲學軸之間的角度。對于用戶左耳和右耳中的每一個,在虛擬揚聲器陣列中確定一個虛擬揚聲器位置。虛擬揚聲器陣列包括多個虛擬揚聲器位置,多個虛擬揚聲器位置中的每個虛擬揚聲器位置位于與用戶頭部同心的球體表面之上。對于用戶左耳和右耳中的每一個,確定對應于虛擬揚聲器位置的頭相關轉移函數(shù)(HRTF);根據(jù)確定的角度確定一個源輻射濾波器;處理音頻信號以產(chǎn)生用于耳朵的輸出音頻信號;以及通過一個或多個揚聲器向用戶耳朵呈現(xiàn)輸出音頻信號。處理音頻信號,包括對音頻信號應用HRTF和源輻射濾波器。

2. 《Magic Leap Patent | Methods And Apparatuses For Determining And/Or Evaluating Localizing Maps Of Image Display Devices(用于確定和/或評估圖像顯示設備的本地化映射的方法和設備)》

一種配置為佩戴在用戶頭部的裝置包括:向用戶呈現(xiàn)圖形的屏幕;配置為查看用戶所處環(huán)境的攝像頭系統(tǒng); 配置為至少部分地根據(jù)來自攝像頭系統(tǒng)的輸出來確定映射的處理單元。其中,所述裝置的處理單元同時配置為獲得說明使用所述映射來對用戶進行定位的成功可能性的度量,并且所述處理單元配置為通過計算所述度量或通過接收所述度量來獲得所述度量。

3. 《Magic Leap Patent | Ambient electromagnetic distortion correction for electromagnetic tracking(用于電磁追蹤的環(huán)境電磁失真校正)》

頭戴式設備可以追蹤佩戴者頭部的姿勢,以提供佩戴者環(huán)境中物體的三維虛擬表示。電磁(EM)追蹤系統(tǒng)可以追蹤頭部或身體姿勢。手持用戶輸入設備可包括產(chǎn)生電磁場的EM發(fā)射器,頭戴式設備可包括感測電磁場的EM傳感器。由于附近的導電體或鐵磁性材料,產(chǎn)生的電磁場可能會發(fā)生失真,這可能會導致確定姿勢的誤差。專利描述了測量EM失真度以及校正EM失真的系統(tǒng)和方法。EM失真校正可由EM追蹤系統(tǒng)實時執(zhí)行,無需來自成像攝像頭或其他傳感器的額外數(shù)據(jù)。

4. 《Magic Leap Patent | Diffractive optical elements with optical power(具有光學倍率的衍射光學元件)》

頭戴式顯示系統(tǒng)可以包括攝像頭、至少一個波導、至少一個耦入元件和至少一個耦出元件。所述至少一個耦出元件可配置為將波導內的引導光從波導中輸出,并將所述光引導至所述攝像頭。至少一個耦合元件可以包括具有光學倍率的衍射光學元件。

5. 《Magic Leap Patent | Calibration Of Magnetic And Optical Sensors In A Virtual Reality Or Augmented Reality Display System(虛擬現(xiàn)實或增強現(xiàn)實顯示系統(tǒng)中的磁傳感器和光學傳感器的校準)》

專利描述了一種用于在虛擬現(xiàn)實或增強現(xiàn)實設備中校準磁傳感器和光學傳感器的系統(tǒng)。所述系統(tǒng)可以包括控制組件,波形發(fā)生器和電驅動器。波形發(fā)生器可以在控制組件的控制下產(chǎn)生校準波形。所述系統(tǒng)同時可以包括導電回路,所述導電回路由與校準波形相對應的電流激發(fā)??刂平M件可以使波形發(fā)生器生成第一校準波形,從而校準顯示設備中的第一類型磁傳感器,并且生成第二校準波形,從而校準顯示設備中的第二類型磁傳感器。所述系統(tǒng)同時可包括相對于導電回路具有已知空間關系的一個或多個光學基準標記。光學基準標記可用于校準一個或多個光學傳感器。

6. 《Apple Patent | Spatial Audio Downmixing(空間音頻Downmixing)》

空間音頻對象中的音頻數(shù)據(jù)信道與一個或多個記錄聲音的方向和位置中的任何一個或多個相關聯(lián)??梢暬目臻g聲音對象表示空間聲音的快照/縮略圖。為了預覽空間聲音(通過體驗其快照/縮略圖),用戶操縱可視化空間聲音對象的方向,并且將信道的加權downmix呈現(xiàn)為空間預覽聲音輸出。例如,向空間音頻呈現(xiàn)器提供單個輸出音頻信號;在預覽聲音中,一個或多個面向用戶的信道比遠離用戶的信道更為突出。

7. 《Apple Patent | Camera system(攝像頭系統(tǒng))》

專利描述了一種用于MR/VR系統(tǒng)的組件,其包括捕捉場景各部分圖像的二維攝像頭陣列。專利描述的攝像頭沿球面放置,以便攝像頭之間具有相鄰的視場。

8. 《Facebook Patent | Extension of soft ap capabilities based on trigger frame(基于觸發(fā)幀的soft ap功能擴展)》

專利描述了一種通信系統(tǒng)和方法。在一個方面,第一設備經(jīng)由單播傳輸從第二設備接收觸發(fā)幀。第二設備配置為調度第一設備以利用第一設備的上行鏈路傳輸。觸發(fā)幀可以包括公共字段和用戶字段。公共字段可以包括第一組字段,用戶字段可以包括第二組字段。在一個方面,第一設備響應于第一組字段的第一子集和第二組字段的第二子集生成響應幀,并將響應幀發(fā)送給第二設備。第一設備可以生成響應幀,而不考慮第一組字段的第三子集和第二組字段的第四子集。

9. 《Facebook Patent | Personalized calibration of an in-ear device(入耳設備的個性化校準)》

入耳式設備的換能器呈現(xiàn)音頻內容,入耳式設備的內部麥克風檢測耳道內的聲壓數(shù)據(jù)。入耳式設備的控制器基于來自外部麥克風的聲壓數(shù)據(jù)確定耳道入口處的阻塞聲壓??刂破鞑糠只跈z測到的耳道內聲壓和耳道入口阻塞聲壓生成用戶定制的聲音過濾器。控制器使用聲音過濾器調整音頻內容,傳感器將調整后的音頻內容呈現(xiàn)給用戶。

10. 《Facebook Patent | 3-d structure for increasing contact surface area for leds(用于增加LED接觸表面積的三維結構)》

專利描述的裝置包括第一三維結構和第二三維結構。第一三維結構可包括具有半極性面的第一類型摻雜半導體材料。第二三維結構可以形成發(fā)光二極管。第二三維結構可包括第二類型摻雜半導體材料、有源層和第一類型摻雜半導體材料。所述裝置同時可以包括導電層,導電層至少部分覆蓋并與第一類摻雜半導體材料的半極性面歐姆接觸。第一三維結構的第一類摻雜半導體材料和第二三維結構的第一類摻雜半導體材料可以從公共的第一類摻雜半導體外延層蝕刻。在一個實施例中,第一類摻雜半導體材料可以包括N類摻雜半導體材料,第二類摻雜半導體材料可以包括P類摻雜半導體材料。

11. 《Facebook Patent | Learning a realistic and animatable full body human avatar from monocular video(從單目視頻學習逼真且可動畫化的全身Avatar)》

在一個實施例中,一種方法包括調整與第一人體對應的三維幾何體的參數(shù),以使三維幾何體代表第一人體的期望姿勢。訪問編碼第一人體外觀的神經(jīng)紋理,基于從觀察方向可見的三維幾何體一部分和神經(jīng)紋理之間的映射生成第一渲染的神經(jīng)紋理。通過使用第一神經(jīng)網(wǎng)絡處理第一渲染的神經(jīng)紋理來生成第二渲染的神經(jīng)紋理。確定與從觀察方向可見的三維幾何體部分相關聯(lián)的法線信息,并通過使用第二神經(jīng)網(wǎng)絡處理第二渲染的神經(jīng)紋理和法線信息,以所需姿勢為第一人體生成渲染圖像。

12. 《Facebook Patent | Dynamic structured light for depth sensing systems based on contrast in a local area(基于局部區(qū)域對比度的深度傳感系統(tǒng)動態(tài)結構光)》

深度攝影頭組件(DCA)確定深度信息。DCA將動態(tài)結構光圖案投影到局部區(qū)域,并捕獲包括動態(tài)結構光圖案的一部分的圖像。DCA確定使用動態(tài)結構光圖案增加或減少添加到目標區(qū)域的紋理量可能有益的目標區(qū)域。例如,DCA可以基于使用對比度算法計算的對比度值,或者基于從包括局部區(qū)域的虛擬模型的映射服務器接收的參數(shù)來識別目標區(qū)域。DCA可以在局部區(qū)域選擇性地增加或減少由動態(tài)結構光圖案添加的紋理量。

13. 《Facebook Patent | Posture-based virtual space configurations(基于姿態(tài)的虛擬空間配置)》

專利描述的虛擬空間配置系統(tǒng)能夠檢測用戶的姿態(tài),并提供系統(tǒng)虛擬空間的各種相應定制。當用戶處于坐姿時,虛擬空間配置系統(tǒng)可以提供坐姿虛擬空間定制。在各種實現(xiàn)中,所述定制可以包括允許調整地板高度;設置一個可以向應用程序顯示的標志,以便為坐著的用戶調整應用程序的機制;在坐姿模式下定制虛擬空間邊界的顯示以減少干擾;提供用于檢測用戶何時離開坐姿模式并觸發(fā)相應動作的選項;提供透視工作區(qū),允許用戶不摘除頭顯的情況自然地與真實世界對象交互;或者自動確定坐姿用戶的虛擬空間尺寸。

14. 《Facebook Patent | Systems and methods for object tracking using fused data(使用融合數(shù)據(jù)進行目標追蹤的系統(tǒng)和方法)》

在一個實施例中,一種方法包括使用在用戶佩戴的可穿戴設備中實現(xiàn)的一個或多個攝像頭捕捉第一圖像。第一圖像描繪了在環(huán)境中握住控制器的用戶的手的至少一部分。從第一圖像識別一個或多個特征以估計手的姿勢?;谑值淖藙莺投x手和控制器之間的相對姿勢的估計抓握來估計控制器的第一姿勢。接收控制器的IMU數(shù)據(jù),以及通過使用控制器的IMU數(shù)據(jù)更新控制器的第一姿勢來估計控制器的第二姿勢。利用多個數(shù)據(jù)源在各種環(huán)境條件下追蹤控制器,以提供一致的精確控制器追蹤。

15. 《Facebook Patent | Waveguide-based projector(基于波導的投影儀)》

專利描述的投影儀包括照明波導層、準直波導層和空間調制器。照明波導層擴展耦合到空間調制器的光束??臻g調制器調制擴展光束,以提供亮度可控的光點線。準直波導對光點的光進行準直,以獲得一扇準直光束。每個準直光束都有一個與線的相應光點坐標相對應的角度??蓛A斜反射器可放置在光瞳,以在不平行于扇平面的平面內掃描光束扇,從而提供角度域中的2D圖像??梢允褂民R赫-曾德爾干涉儀陣列代替照明波導層和空間調制器來提供光點線。

16. 《Facebook Patent | Polarization sensitive beam splitter(偏振敏感分束器)》

專利描述的光學裝置包括第一偏振選擇反射器;相對于第一偏振選擇反射器定位的第二偏振選擇反射器,第一偏振選擇反射器將具有第一非平面偏振的第一光定向到第二偏振選擇反射器,并且第二偏振選擇反射器引導第一光朝向第一偏振選擇反射器以作為第二光。所述光學裝置包括相對于第一偏振選擇反射器定位的第一反射鏡,第一偏振選擇反射器將具有第二非平面偏振的第二光的至少一部分作為第三光指向所述第一反射鏡。

17. 《Facebook Patent | High refractive index birefringent organic solid crystal and methods of making thereof(高折射率雙折射有機固體晶體及其制造方法)》

專利描述了高折射率雙折射有機固體晶體及其制造方法。光學膜包括有機固體晶體膜,有機固體晶體膜由相鄰的有機固體晶體形成,有機固體晶體具有不小于100微米的第一尺寸和不小于1厘米的第二尺寸。

18. 《Microsoft Patent | Drive circuit for resonant mirror scanning system(諧振鏡掃描系統(tǒng)驅動電路)》

在一個示例中,諧振掃描鏡系統(tǒng)包括掃描鏡、第一和第二鏡驅動元件,以及以諧振頻率驅動掃描鏡的驅動電路。驅動電路包括一個或多個信號源,其配置為產(chǎn)生第一源信號和與第一源信號相差180度的第二源信號。驅動電路同時包括緩沖級,其配置為接收第一和第二源信號并輸出第一和第二驅動信號。驅動電路同時包括第一諧振LC級,其配置為放大第一驅動信號以提供給第一鏡驅動元件。驅動電路同時包括第二諧振LC級,其配置為放大所述第二驅動信號以提供給所述第二鏡驅動元件。

19. 《Google Patent | Computing systems and methods for cataloging, retrieving, and organizing user-generated content associated with objects(用于編目、檢索和組織與對象相關的用戶生成內容的計算系統(tǒng)和方法)》

專利描述了用于編目、檢索和/或組織與對象相關聯(lián)的用戶生成內容的計算系統(tǒng)和方法。所述系統(tǒng)利用于幫助用戶和與編目對象相關聯(lián)的用戶生成內容的庫進行交互。例如,用戶可以捕獲真實世界對象的一個或多個圖像,用各種類型的用戶生成的內容標記或以其他方式注釋對象,并將對象及其關聯(lián)的內容組織到一個或多個庫中。然后,在接收到相同對象或顯示類似特征的對象的圖像時,可以將用戶生成的內容提供給其他用戶。

20. 《Qualcomm Patent | Private control interfaces for extended reality(用于擴展現(xiàn)實的隱私控制接口)》

一種示例性方法可以包括在與XR設備相關聯(lián)的物理環(huán)境的映射場景中確定XR設備的姿勢;檢測物理環(huán)境中的專用區(qū)域以及專用區(qū)域相對于XR設備的姿勢的位置。基于XR設備的姿勢和專用區(qū)域的位置,將虛擬專用控制接口映射到專用區(qū)域;以及在專用區(qū)域內呈現(xiàn)虛擬專用控制接口。

21. 《Qualcomm Patent | Obfuscated control interfaces for extended reality(用于擴展現(xiàn)實的模糊控制接口)》

一種示例性方法可以包括在與XR設備相關聯(lián)的物理環(huán)境的映射場景中確定XR設備的姿勢;根據(jù)包括第一尺寸、相對于XR設備的姿勢的第一位置、輸入元素的第一順序和/或第一數(shù)量的輸入元素的配置,在映射的場景內呈現(xiàn)虛擬控制界面;以及基于與虛擬控制接口相關聯(lián)的數(shù)據(jù)的隱私特性和/或與XR設備相關聯(lián)的物理環(huán)境的特性,調整虛擬控制接口的配置,調整后的配置包括第二大小、輸入元素的第二順序,第二數(shù)量的輸入元素,和/或相對于XR設備的姿勢和/或第一位置的第二位置。

22. 《Intel Patent | Holographic Optical Elements for Augmented Reality Devices and Methods of Manufacturing and Using the Same(用于增強現(xiàn)實設備的全息光學元件及其制造和使用方法)》

專利描述了用于增強現(xiàn)實設備的全息光學元件及其制造和使用方法。示例AR設備包括全息光學元件(HOE)和投影儀,投影儀朝向全息光學元件發(fā)光。全息光學元件基于光學功能反射光線,從而產(chǎn)生對應于用戶可感知內容的完整圖像。內容的第一部分可從eye box內的第一位置查看。內容的第二部分可從eye box內的第二位置查看。第一部分包括不同于第二部分的內容。

23. 《Sony Patent | Information processing device and information processing method(信息處理設備和信息處理方法)》

信息處理設備包括阻塞檢測單元,其配置為檢測通信信道對再現(xiàn)設備的阻塞。再現(xiàn)設備配置為基于內容數(shù)據(jù)再現(xiàn)內容。信息處理設備包括移動計算單元,其配置為在檢測到通信信道阻塞的情況下計算再現(xiàn)設備移動到避開阻擋的位置的量。信息處理設備包括配置為基于移動量控制內容數(shù)據(jù)的生成的控制單元。

24. 《Sony Patent | Information processing Apparatus, information processing method, and recording medium(信息處理設備、信息處理方法和記錄介質)》

專利描述的信息處理設備包括獲取單元,其配置為獲取關于視點和顯示信息之間的相對運動的第一信息,以及關于用于向顯示區(qū)域呈現(xiàn)顯示信息的發(fā)光周期的第二信息。信息處理設備包括控制單元,其配置成基于所述第一信息和所述第二信息在所述顯示區(qū)域中呈現(xiàn)所述顯示信息,其中,控制單元根據(jù)在發(fā)光周期中視點和顯示信息之間的相對運動來校正顯示信息在顯示區(qū)域中的呈現(xiàn)位置。

25. 《Sony Patent | Device, method and computer program(設備、方法和計算機程序)》

對于專利描述的電子設備,其包括配置為從通信總線(FLR)檢測和讀取x-by-wire系統(tǒng)(ECU1,ECU2,25)的命令,并將x-by-wire系統(tǒng)(ECU1,ECU2,25)的命令用作游戲或模擬設備的輸入的電路。

26. 《Sony Patent | Gaze tracking system and method(注視點追蹤系統(tǒng)和方法)》

專利描述的注視點追蹤系統(tǒng)包括瞳孔檢測單元,其用于檢測從一個或兩個用戶眼睛捕獲的一個或多個圖像中瞳孔的位置;置信值確定單元,其可用于根據(jù)所識別的瞳孔位置確定置信值,置信值指示瞳孔位置檢測的預期可靠性;以及處理單元,其根據(jù)所確定的置信值生成一個或多個輸出,以使用戶將其瞳孔位置修改為具有更高確定置信值的位置。

27. 《Sony Patent | Drive mechanism and head-mounted display(驅動機制和頭戴式顯示器)》

根據(jù)一個實施例,專利描述的驅動機制包括:基座部分;彈性構件;以及一個可移動的部分。彈性構件設置在基座部分中??梢苿硬糠职ㄦi緊在彈性構件上的鎖緊部分,鎖緊部分配置為相對于基座部分可移動。

28. 《Sony Patent | Video processing(視頻處理)》

專利描述的設備包括圖像處理器,圖像處理器配置為向頭戴式顯示器提供輸出視頻圖像。頭顯具有一個或多個顯示元件以向佩戴者顯示視頻圖像,以響應于輸入視頻圖像由一個或多個顯示元件顯示,其中,每個輸出視頻圖像對應于相應的輸入視頻圖像。圖像處理器包括檢測器,其配置為檢測輸入視頻圖像中的圖像位置處的輸入圖像亮度是否超過閾值圖像亮度;并且圖像處理器配置為響應于在一個或多個圖像中檢測到給定圖像位置處的圖像亮度,改變給定輸出視頻圖像中給定圖像位置處的顯示屬性。


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原文鏈接:https://news.nweon.com/94228


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