《使命召喚19/戰(zhàn)區(qū)2》4月20更新:DMZ開(kāi)局UAV限制


通用
穩(wěn)定性
包含對(duì)一些已知游戲崩潰BUG的修復(fù)。
調(diào)整
通過(guò)使武器不會(huì)前后滑動(dòng),改進(jìn)了使用手柄搖桿預(yù)覽武器時(shí)的體驗(yàn)。
當(dāng)在戰(zhàn)斗通行證地圖中預(yù)覽一個(gè)區(qū)域時(shí),將自動(dòng)帶你查看該地區(qū)中的高價(jià)值目標(biāo)獎(jiǎng)勵(lì)。
通用BUG修復(fù)
修復(fù)了連殺獎(jiǎng)勵(lì)有時(shí)無(wú)法正確觸發(fā)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了玩家在第二次嘗試進(jìn)入戰(zhàn)斗通行證界面后會(huì)跳回主菜單的錯(cuò)誤。
修復(fù)了即使關(guān)閉了肢解和血腥效果,被M4“奇異點(diǎn) Singularity”藍(lán)圖擊殺的敵人仍會(huì)爆炸的錯(cuò)誤。
修復(fù)了CDL武器貼紙不會(huì)顯示在游戲中或槍匠中武器上的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在邀請(qǐng)玩家時(shí)會(huì)彈出搜索欄的錯(cuò)誤。
修復(fù)了“戰(zhàn)利幣狩獵”界面中即使有足夠的戰(zhàn)利幣來(lái)兌換獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)的價(jià)格也會(huì)顯示為紅色的錯(cuò)誤。
修復(fù)了等級(jí)進(jìn)度界面中一些獎(jiǎng)勵(lì)沒(méi)有描述的錯(cuò)誤。
修復(fù)了玩家在社交界面滾動(dòng)瀏覽最近玩家后,可能會(huì)跳回主菜單的錯(cuò)誤。
修復(fù)了“戰(zhàn)術(shù)核心”方不會(huì)在佩拉約燈塔看到下雨效果的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在預(yù)覽排位模式的非藍(lán)圖獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),會(huì)顯示成白板TAQ-56的錯(cuò)誤。
修復(fù)了排位模式中玩家的實(shí)際階級(jí)和技術(shù)分區(qū)與其他玩家所看到不一致的錯(cuò)誤。
《戰(zhàn)區(qū)2》
大逃殺調(diào)整
改進(jìn)了購(gòu)買站界面,玩家現(xiàn)在可以使用手柄進(jìn)行“檔位選擇 Gear Selection”。
修復(fù)了“守住底線 Hold The Line”任務(wù)完成后不會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)的錯(cuò)誤。
大逃殺BUG修復(fù)
修復(fù)了玩家在古拉格對(duì)戰(zhàn)后錯(cuò)誤地?fù)碛小皬?fù)活保護(hù)”的問(wèn)題。
修復(fù)了大逃殺裝備大廳中裝備默認(rèn)對(duì)戰(zhàn)配置,而不是最愛(ài)對(duì)戰(zhàn)配置的錯(cuò)誤。
修復(fù)了玩家在試圖打開(kāi)AAR時(shí)游戲會(huì)崩潰的錯(cuò)誤。
DMZ調(diào)整
現(xiàn)在開(kāi)局一分鐘內(nèi)不能使用UAV。
在DMZ執(zhí)勤人員槽中添加了一條提示,說(shuō)明最后一名特戰(zhàn)兵不能被解雇。
DMZ BUG修復(fù)
修復(fù)了“執(zhí)法者Enforcer”突襲獎(jiǎng)勵(lì)在DMZ中沒(méi)有正確裝備的錯(cuò)誤。
修復(fù)了DMZ“雙面間諜 Double Cross”任務(wù)錯(cuò)誤地需要特定投放點(diǎn)的問(wèn)題。
修復(fù)了使用手柄的玩家在消滅敵人后無(wú)法撿起敵人背包的錯(cuò)誤。
修復(fù)了可以通過(guò)扔掉-撿起來(lái)復(fù)制武器的錯(cuò)誤。

《使命召喚》相關(guān)的內(nèi)容都會(huì)涉及,可以點(diǎn)個(gè)關(guān)注、充個(gè)電、或是分享下文章哦
在小黑盒加速器,點(diǎn)擊會(huì)員充值→右上角會(huì)員卡卷→輸入“520TDHG”,即可白嫖3天加速(1次/月)和續(xù)費(fèi)9折券哦

