SCUM 0.7版本 游戲畫面圖形設(shè)置

各位sCUMbags好啊
雖然現(xiàn)在已經(jīng)是2022了,但是依然有很多sCUMbags的電腦配置跟JK一樣,可以稱的上是老爺機(jī)了,那么老爺機(jī)就不能擁有一個(gè)良好的SCUM游戲體驗(yàn)了嗎?一定要犧牲畫質(zhì)來換取那一奈奈卑微的幀數(shù)嗎?
答案是肯定的:不
那么這里就為大家推薦一個(gè)對(duì)游戲畫質(zhì)影響不大,同時(shí)還會(huì)有效提升幀數(shù)的設(shè)置方案,供大家參考嘗試?。?這是JK反復(fù)調(diào)試后得到的性價(jià)比最高的設(shè)置方案,目前一直在用。)
重點(diǎn)說明:
陰影(SHADOW):
所有與陰影有關(guān)的選項(xiàng),不需要考慮,全部選擇OFF(關(guān)閉)或者 LOW (低),陰影對(duì)我們的幀數(shù)影響極大,尤其是對(duì)老爺機(jī)來說,更是幀數(shù)殺手的存在,所以能關(guān)則關(guān),無關(guān)則低。
紋理內(nèi)存 (TEXTURE MEMORY):
紋理內(nèi)存決定了我們?cè)谟螒蛑袌?chǎng)景和物品的紋理質(zhì)量,所以相應(yīng)的會(huì)占用一定的顯卡性能
Low:1GB
Medium:2GB
High:3GB
Epic:4GB
如果你的顯卡顯存只有2~3GB(比如1060 3GB),那么你在設(shè)置的時(shí)候,就選擇Low,不要選擇其它的,至于為什么?除非你喜歡頻繁的閃退甚至藍(lán)屏。至于那些中端或者高端,擁有較高顯存的顯卡,就看你的喜好了!
運(yùn)動(dòng)模糊(MOTION BLUR)
這一項(xiàng)對(duì)平時(shí)幀數(shù)只有30左右的玩家來說,選擇開啟會(huì)讓你的游戲體驗(yàn)稍微的好一奈奈,但是對(duì)于那些本身就擁有較高幀數(shù)的玩家,則不要開啟
折射(REFRACTION)
和陰影一樣,會(huì)對(duì)幀數(shù)有較大影響的設(shè)置,能關(guān)則關(guān),無關(guān)則低
云層(CLOUD)
與陰影,折射相同,對(duì)幀數(shù)影響較大,能關(guān)則關(guān),無關(guān)則低
渲染分辨率(RENDER SCALE)
這項(xiàng)爭(zhēng)議比較大,雖然降低該設(shè)置可以稍微提升游戲幀數(shù),但是對(duì)畫面細(xì)節(jié)的損失也是巨大的,尤其是低于80之后會(huì)出現(xiàn)明顯的噪點(diǎn),長(zhǎng)時(shí)間的話對(duì)玩家的視覺損傷較大,所以我個(gè)人并不建議降低該設(shè)置。

以下是游戲中此配置的實(shí)際游戲畫面截圖(唯一改動(dòng)是將BLOOM QUALITY由LOW調(diào)整為了HIGH,其余設(shè)置均與上圖相同,未作更改)
顯示模式:無邊框模式?
顯示分辨率:1920×1080
顯卡:AMD Radeon??RX580 4GB





