AI輔助插畫創(chuàng)作詳細步驟
AI輔助插畫創(chuàng)作詳細步驟
摘要:AI輔助插畫創(chuàng)作詳細步驟
關(guān)鍵詞:AI,插畫,創(chuàng)作,步驟
這是Yuki_Hotaru撰寫的教程,由像素熊老師(三二)翻譯,像素畫和插畫同出一源,對像素畫創(chuàng)作也會有所啟發(fā)。
背景介紹
我是一名業(yè)余插畫家,最近使用 AI 來增強我的創(chuàng)作過程。我一直在尋找新的方法來探索不同的可能性。在本文中,我將向您展示我使用 AI 創(chuàng)作插畫的工作流程。
這篇文章也是對我收到的關(guān)于我在我的作品中使用的提示的詢問的回應(yīng)。很抱歉無法回復(fù)大家,因為我有自己的工作要做,只能利用業(yè)余時間創(chuàng)作。所以我決定寫這篇文章。
這是我的工作流程示例,將其應(yīng)用于我的大部分作品。
第一步
首先,你需要知道自己想要創(chuàng)作什么樣的圖像。如果不確定,可以先畫草圖。但是對于這幅作品,我的腦海里已經(jīng)有了一個非常清晰的畫面。
我用SD生成需要的角色,用control net來設(shè)置pose。可以看到生成的圖像很亂,在解剖學(xué)上有很多瑕疵,人臉也不是很吸引人,不過沒關(guān)系,因為對我來說已經(jīng)有了基本的概念。

第二步
然后是大量的手繪工作。
將圖像導(dǎo)入PS,我更喜歡用畫筆擦除所有無用的部分(您也可以使用套索工具)并在此過程中修復(fù)一些明顯的錯誤。這里我做了兩個版本,一個是長裙,一個是短裙,最后挑了長裙。

第三步
原來角色的pose其實還不錯,但我想讓她和觀眾有一些互動,所以我也重新畫了她的手,讓她指向觀眾。

第四步
增加了更多的細節(jié),進行了修正,重畫了角色的頭部,正如我之前所說,這次AI生成的頭部并不是很吸引人。如果你看過我以前的作品,你會發(fā)現(xiàn)我喜歡年輕的臉和長頭發(fā):)

第五步
這是SD生成的背景。手感不錯,但是比例和一些細節(jié)不太符合我的要求。沒關(guān)系,導(dǎo)入PS,改變縱橫比,畫出我想要的內(nèi)容。

第六步
然后將人物放入處理后的背景中,你會發(fā)現(xiàn)人物和背景并沒有自然融合,因為它們有不同的顏色、光源、色調(diào)。我使用曲線工具調(diào)整它們,直到她可以自然地融入背景。
在這個階段,你可能還需要用畫筆手工繪制,因為光靠曲線工具可能達不到想要的效果。
還有一個重要的步驟,畫出人物在水面上的倒影。這樣會大大提高人物與背景的融合感。

第七步
最后一步是添加飛行傘和連接它們的紅線(繩索)。
這看起來是最簡單的,但這就是這幅作品的重點,它改變了整個作品的構(gòu)圖和感覺,這也是我一開始就想到的形象。

最后
對我來說,使用畫筆修改繪畫是這個過程的重要組成部分。你可以看到很多細節(jié)一直在不斷變化。
我還在圖像上添加了一些隨機的筆觸,并刪除了一些非常高分辨率的細節(jié),因為我不喜歡我的畫像照片那樣展現(xiàn)每個細節(jié)。這只是我個人的喜好,不是必須的步驟。
這就是我使用 AI 來幫助我創(chuàng)作大部分作品的方式。我希望你喜歡這篇文章并從中受益。
大家可以看到,我的作品一般手繪比較多,有時候也會用到不止一種AI工具,所以我真的不能給你準(zhǔn)確的提示,因為你用它們很難得到相同的結(jié)果單獨來看,有時候我的提示只能生成部分內(nèi)容,甚至是與最終作品無關(guān)的內(nèi)容。
你好,我是像素熊老師(你也可以叫我三二)。作為一名資深的像素畫游戲美術(shù),我已經(jīng)在這個領(lǐng)域工作了十多年。在這段時間里,我一直專注于研究和撰寫像素畫教程,希望能夠為更多喜歡和熱愛像素畫的人提供幫助和指導(dǎo)。
我的教程涵蓋了各種像素畫技巧,從基礎(chǔ)的像素繪畫到高級的像素動畫設(shè)計。相信每一個學(xué)習(xí)者都可以從這些教程中獲得實用的技能和知識。
在過去的幾年里,我在社交媒體上積極分享我的經(jīng)驗和心得,并與全國范圍內(nèi)的像素畫愛好者建立了聯(lián)系?,F(xiàn)在,我的粉絲已經(jīng)超過7萬人,這是我非常自豪的成就。
我熱愛像素畫的創(chuàng)作過程和挑戰(zhàn),也非常樂意與更多的人分享我的經(jīng)驗和知識。如果你有任何關(guān)于像素畫的問題或者需要我的幫助,請不要猶豫,馬上留言聯(lián)系我。
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