過(guò)往時(shí)代:12. 大地之名不可侵——圣地卡修斯
? ? ? ? 凝聚圣光的力量,再現(xiàn)大地之澎湃!大地之神圣靈蛻變,卡修斯的榮耀爆發(fā)!
——圣地卡修斯
目錄:
一. 魂印
二. 技能組
三. 種族值
四. 屬性
五. 刷法&抗性
六. 適配套裝
七. 其他優(yōu)秀專欄&實(shí)戰(zhàn)視頻


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一.?魂印
1.?每次登場(chǎng)時(shí)為自身附加等同于自身最大體力值1/2的護(hù)盾且當(dāng)回合免疫異常狀態(tài);
①.?首回合免控?zé)o法免疫高級(jí)擊殺控、混沌魔尊登場(chǎng)控及被動(dòng)毒特性;
②.?免控效果從回合開始階段開始,直到圣地·卡修斯所在的下回合的回合開始階段結(jié)束,若期間卡修斯下場(chǎng),則后續(xù)部分會(huì)直到卡修斯再次上場(chǎng)為止保留。
即,當(dāng)圣地卡修斯在登場(chǎng)滿1回合,第二回合回合開始還未到來(lái)時(shí)立刻下場(chǎng),那么直到他下一次登場(chǎng)的回合開始,他依舊擁有免控效果,此時(shí),擊殺控?zé)o法令其進(jìn)入異常。(該判定來(lái)自@晶藍(lán)實(shí)驗(yàn)室 的測(cè)試結(jié)果)似乎在該種情況下也可以免疫魔尊的登場(chǎng)控。
③.?護(hù)盾數(shù)值向下取整;
④.?該護(hù)盾消耗優(yōu)先級(jí)高于多數(shù)送死盾&元神盾。
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2.?回合開始時(shí)若自身存在護(hù)盾則自身使用攻擊技能先制+1:
①.?僅有攻擊技能帶有先制,屬性技能不會(huì)有先制;
②. 當(dāng)自身為被挑戰(zhàn)方時(shí),任何途徑獲得的護(hù)盾存在時(shí)均可觸發(fā)該效果,包括元神盾&送死盾;
③.? ?當(dāng)自身為挑戰(zhàn)方時(shí),僅有魂印獲得的護(hù)盾可觸發(fā)該效果。
②&③條效果僅在單精靈對(duì)戰(zhàn)時(shí)生效,多精靈對(duì)戰(zhàn)時(shí)僅有自身魂印盾才可觸發(fā)該效果(無(wú)論挑戰(zhàn)方/被挑戰(zhàn)方)。
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3.?自身護(hù)盾被擊破時(shí)消除對(duì)手回合類效果和能力提升狀態(tài),同時(shí)使對(duì)手隨機(jī)2個(gè)技能的PP值歸零:
①.?僅有魂印登場(chǎng)獲得的護(hù)盾可觸發(fā)該效果,其他途徑獲得的護(hù)盾不可觸發(fā)該效果;
②.? ?已知茉蕊兒送死盾(貌似也有白蓮的送死盾)消耗的優(yōu)先級(jí)高于圣卡魂印盾,其他送死盾&元神首發(fā)盾&圣卡第五低傷盾消耗優(yōu)先級(jí)低于圣卡魂印盾——當(dāng)自身僅存在魂印盾以及消耗優(yōu)先級(jí)高于魂印盾的護(hù)盾時(shí),該效果依然觸發(fā);而存在消耗優(yōu)先級(jí)低于魂印盾的護(hù)盾時(shí),該類護(hù)盾會(huì)在代碼層面上覆蓋魂印盾(數(shù)值依然疊加),從而導(dǎo)致該效果不會(huì)觸發(fā);
③.? ?當(dāng)對(duì)手使用穿盾技能時(shí),不會(huì)觸發(fā)該效果;
④.?每次登場(chǎng)僅生效一次,可通過(guò)多次切換多次達(dá)成該效果,可當(dāng)做能夠多次使用的低配版帝佛;
⑤.?清PP不會(huì)清到PP值為0的技能。
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二.?技能組
1.?第五技能“圣地擎山碎”:必中;
①.?攻擊時(shí)造成的傷害不會(huì)出現(xiàn)微弱(克制關(guān)系為微弱時(shí)都變成普通):
? ? ? ? 經(jīng)典精靈王第五技能專屬效果,可以有效的對(duì)抗飛行系及其衍生屬性的精靈(對(duì)抗飛王還是有些困難的)。
②.?消除對(duì)手能力提升狀態(tài),消除成功則免疫下1次受到的異常狀態(tài):
? ? ? ??消強(qiáng)獲得次免,該次免不可傳承;
? ? ? ??對(duì)方無(wú)強(qiáng)化效果/無(wú)法消除對(duì)方強(qiáng)化則不會(huì)觸發(fā)。
③.?若造成的傷害高于300,則恢復(fù)自身1/3最大體力:
? ? ? ??高傷回血,保證自身的生存能力。
④.?造成的傷害低于300則吸取對(duì)手最大體力的1/3并為自身附加等量的護(hù)盾:
? ? ? ??吸血效果為固定傷害,可被對(duì)方固傷抗性所減免,但自身實(shí)際恢復(fù)血量與附加的護(hù)盾數(shù)值均為對(duì)手最大體力的1/3并向下取整。
? ? ? ??關(guān)于③&④條造成傷害的判定實(shí)際為判定裸傷,即在不經(jīng)過(guò)任何傷害加成&減傷效果時(shí)通過(guò)基本公式得出來(lái)的傷害;
? ? ? ??傷害數(shù)值的判定在護(hù)盾&辛之守護(hù)之前,即在沒有任何傷害加成的情況下,自身造成的紅傷+對(duì)方消耗的護(hù)盾值與300做對(duì)比,隨后根據(jù)比較結(jié)果進(jìn)行回血/吸血附加護(hù)盾的效果附加。
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2.?地面系先制技能“千山碎影襲”:先制+3;
①.?攻擊時(shí)忽略對(duì)手40%的防御值:
? ? ? ??該效果無(wú)視對(duì)手的防御能力提升等級(jí),即無(wú)論對(duì)手防御的能力提升狀態(tài)有多少,造成的傷害均在對(duì)手無(wú)防御能力提升時(shí)造成的傷害范圍內(nèi)。
? ? ? ??該效果不會(huì)無(wú)視對(duì)手的弱化。
②.?先出手時(shí)對(duì)手當(dāng)回合攻擊技能失效:
? ? ? ??類似于獅盔,但不可被穿;
? ? ? ??當(dāng)自身存在“塹山堙谷”帶來(lái)的獅盔,并且該技能先出手受到對(duì)方的后手攻擊時(shí)(對(duì)方無(wú)魂印消回合),該效果會(huì)與獅盔效果產(chǎn)生神奇的化學(xué)反應(yīng)——
? ? ? ??若當(dāng)回合對(duì)方后手使用穿盔技能,則穿盔技能無(wú)效,并且下次受到攻擊時(shí)依然存在獅盔(可被穿);
? ? ? ??若當(dāng)回合對(duì)方后手使用非穿盔技能,則下次受到攻擊時(shí)獅盔消失,會(huì)被對(duì)手的攻擊技能直接造成傷害。
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3.?強(qiáng)化屬性“重巒疊嶂”:必中;
①.?全屬性+1,自身處于護(hù)盾狀態(tài)時(shí)強(qiáng)化翻倍:
? ? ? ??強(qiáng)化條件翻倍,判定節(jié)點(diǎn)為該技能實(shí)際出手時(shí)。
②.?4回合內(nèi),每回合恢復(fù)自身最大體力的1/3并造成等量固定傷害,自身體力低于1/2時(shí)恢復(fù)效果和固定傷害翻倍:
? ? ? ??4回合的吃月亮效果,低體翻倍,均為百分比傷害。
③.?3回合內(nèi)受到攻擊則使對(duì)手石化,未觸發(fā)則對(duì)手2回合無(wú)法使用屬性技能:
? ? ? ??對(duì)方成功使用攻擊技能并且未miss即可觸發(fā)石化控&補(bǔ)償封屬;
? ? ? ??受擊石化控會(huì)被對(duì)方的彈控反彈回來(lái),判定順序?yàn)橄扰卸ㄗ陨硎艿焦舾郊咏o對(duì)方石化控,再判定對(duì)方對(duì)石化的彈控效果,最后判定對(duì)方未受到石化控受到封屬。
? ? ? ??被消回合技能攻擊且命中時(shí)均不會(huì)觸發(fā)。
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4.?防御屬性“塹山堙谷”:必中;
①.?4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):
? ? ? ??4回合彈控正常水平。
②.?4回合內(nèi),回合結(jié)束時(shí)解除自身能力下降狀態(tài)并反彈給對(duì)手:
? ? ? ??解弱配合彈弱效果,因此在自身處于弱化狀態(tài)下面對(duì)免弱團(tuán)時(shí),該效果可解除自身弱化但不可將弱化附加到免弱團(tuán)身上,也無(wú)法令免弱團(tuán)已有的強(qiáng)化效果下降。
③.?3回合內(nèi)每回合附加200點(diǎn)固定傷害,若自身體力高于對(duì)手則造成的固定傷害翻倍:
? ? ? ??附加固定傷害,綁定雙方體力的高體固傷翻倍,。
④.?免疫下1次受到的攻擊:
? ? ? ??無(wú)條件獅盔技能,可被穿(用得好確實(shí)可以讓圣卡起飛)。
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5.?先制技能“三千歸塵”:先制+3;
①.?消除對(duì)手回合類效果,消除成功則對(duì)手疲憊:
? ? ? ??消回合疲憊控,無(wú)法消除/對(duì)手不存在回合類效果時(shí)不會(huì)觸發(fā)。
②.?吸取對(duì)手100點(diǎn)固定體力,每次使用額外附加100點(diǎn),最高300點(diǎn):
? ? ? ??達(dá)成疊層效果無(wú)需連續(xù)使用,己方下場(chǎng)時(shí)重置;
? ? ? ??吸血為固定傷害,最高吸取對(duì)手300點(diǎn)固定體力(而非400點(diǎn))。
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三.?種族值

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? ? ? ??2018年春節(jié)檔預(yù)熱精靈(和雙螳螂種族值差的有點(diǎn)多?。?。
? ? ? ??攻擊131,在自身種族值中占比相對(duì)較高,但是放在現(xiàn)在環(huán)境下就有點(diǎn)不夠看了;千山碎影襲配合地面對(duì)輪回的克制效果可以較為輕松的踢死非軸帝君&沒有開出日月安屬的莫伊萊。
? ? ? ??雙防110,剛過(guò)及格線,對(duì)于地面系的衍生屬性來(lái)說(shuō)夠用,可惜攤上了圣靈這么個(gè)屬性(不過(guò)問(wèn)題不大)。
? ? ? ??速度128,用處不大,畢竟圣卡自身并不需要過(guò)多的速度,配合護(hù)盾的攻擊先制+1足以令圣卡快速斬殺克制面的精靈。
? ? ? ??體力166,在18年相當(dāng)不錯(cuò),即便放到如今也是在及格線以上(希瓦,你真的不會(huì)覺得丟人嗎),配合多種獲得途徑的護(hù)盾令自身?yè)碛辛艘欢ǖ目箓芰Α?/span>
? ? ? ??總和715,與當(dāng)前環(huán)境下主力精靈差值過(guò)大,即便是放在種族值還未如此膨脹的18年也略微不夠看,不過(guò)好在分配的十分優(yōu)秀,配合自身的機(jī)制能夠在一定程度上掩蓋低種族值的劣勢(shì),目前來(lái)看還勉強(qiáng)稱得上瑕不掩瑜。
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四.?屬性
1.?克制面:


? ? ? ??對(duì)火&電系及其衍生屬性的精準(zhǔn)打擊,火系是差不多要沒了,但是電系依然堅(jiān)挺。
? ? ? ??4倍克制中,不滅·艾恩斯有連環(huán)控,圣卡能打掉一條命然后大概率會(huì)被死死控住(好在火王已經(jīng)在主流巔峰中出局了);
? ? ? ??王·雷伊有攻擊技能的獅盔和概率麻痹控以及精靈王的第五,但是很容易被圣卡先出手的第五秒殺(這個(gè)也是個(gè)半死不活的精靈);
? ? ? ??烏拉諾斯很難對(duì)圣卡造成威脅(這個(gè)倒是挺活躍的);
? ? ? ??格勞恩斯多重連環(huán)麻痹控還有精靈王第五,不過(guò)可以被圣卡一招第五踢死(已經(jīng)死了);
? ? ? ??鮑爾斯有增減傷和類似于輪子的魂印強(qiáng)迫麻痹控,但是不刷盾體也會(huì)被一腳踢死(這個(gè)...腐蝕新晉大將,也不是很怕元神和星皇,但是出場(chǎng)較少)。
? ? ? ??其他高倍克制中,圣卡帶有魂印護(hù)盾先一時(shí)可以直接第五秒殺凜戾·寂滅魔神(畢竟多刷攻速,肯定肉不到哪兒去);
? ? ? ??圣卡倒是快的過(guò)輪子,但是也大概率一招踢不死多刷盾體的輪子,而且輪子也有麻痹控補(bǔ)償龍威以及先手自爆技能;
? ? ? ??圣光格勞瑞&圣霆雷伊...綜合起來(lái)五五開,不過(guò)環(huán)境都不太好;
? ? ? ??撼地之力·坎貝爾刷盾體配合如今的皇御套倒是可以抗一下圣卡,但是兩者都不容易打死對(duì)方;
? ? ? ??刷速的暴亂格勞瑞有精靈王第五和平地好幾倍的傷害,但是和寂滅一樣,容易被圣卡先出手的第五秒殺;
? ? ? ??安卡有魂印斷回合和多重控制,基本上都兩者都很難通過(guò)紅傷打死對(duì)方,但是安卡混傷能力強(qiáng),耗下去圣卡容易暴斃。
? ? ? ??低配克制中,對(duì)虛空的1.5倍克制可以用來(lái)稍微防一下腳本希瓦&大眼,但是遇上有手玩家還是會(huì)輸;
? ? ? ??對(duì)輪回&王系的低倍克制并不能過(guò)多影響圣卡對(duì)這三位的輸出,畢竟圣卡有著享受本系加成的地面系技能(機(jī)王無(wú)辜躺槍);
? ? ? ??對(duì)冰系1.5倍克制,可惜冰魄·柯爾德&冰之契約·阿克希亞都有不同程度的增減上,種族值還高于圣卡,建議遇到能跑趕緊跑(遇上冰王也有可能跑不了)。
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2.?被克制面:

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? ? ? ??遇到弒神獵皇、阿爾蒂克、鬼蝕豹尊還是盡量躲遠(yuǎn)一點(diǎn),圣卡扛不住的;
? ? ? ??蒼穹之望·艾希絲可以無(wú)壓力的快速秒殺圣卡,但是破盾帶來(lái)的消回合&清PP對(duì)于嵐媽而言還是有些危險(xiǎn),因此建議盡量使用第五秒殺圣卡以獲得次免;
? ? ? ??艾夏拉&瀚宇星皇都是圣卡打不動(dòng)的,不過(guò)裝上神秘石也可以試試對(duì)線低配星皇;
? ? ? ??極戰(zhàn)·阿爾斯蘭理論上可以站著讓圣卡打,然后攻擊疊高傷將圣卡秒殺之;
? ? ? ??至序圣華清PP比圣卡還狠,兩者之間相互低倍克制,不過(guò)圣華有高額混傷和增傷,而且圣華的種族值比星皇要高的多,即便是帶上神秘石也很難擊殺圣華;
? ? ? ??森婭&愈靈·克麗婭...能不打還是不打的好,畢竟耗不過(guò)還被對(duì)面克制。
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五.?刷法&抗性
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? ? ? ??攻體刷法,保證輸出,攜帶千山碎影襲可以嘗試放出帝君(當(dāng)然不穩(wěn));也可以嘗試盾體刷法,直接將圣卡作為多次使用的攔截,但是收益率不高,不建議采用。
? ? ? ??建議性格:固執(zhí)
? ? ? ??建議特性:強(qiáng)襲、堅(jiān)硬、陰森、帶電、顫栗、靜電(盾體可以使用瞬殺特性)

? ? ? ??本人配置:雙泰坦之力α+淪之幽罹;
? ? ? ??圖示精靈的外部套裝:皇御套裝+詭秘之夜稱號(hào)+未來(lái)目鏡;
? ? ? ??瞬殺純屬是因?yàn)橐婚_就是這個(gè)特性懶得換了。
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? ? ? ??抗性方面,紅抗刷滿,綠抗以害怕為主抗性,疲憊/麻痹為副抗性——害怕打索和萬(wàn)魔有效果,放帝君時(shí)更是有奇效;
? ? ? ??疲憊刷不刷也打不過(guò)年費(fèi)團(tuán),不過(guò)可以與天尊&圣華對(duì)耗;
? ? ? ??麻痹刷了就是為了打腐蝕和防鮑爾斯,圣卡大概率打不過(guò)飛王;
? ? ? ??睡眠...刷了也基本上打不過(guò)艾夏拉,而且還沒有任何其他的用途。

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六.?適配套裝
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? ? ? ??圣卡機(jī)制攻防一體,在當(dāng)前巔峰環(huán)境中,皇御套對(duì)圣卡的契合度最高,其次是笑傲套&耀世套;
? ? ? ??時(shí)空套有點(diǎn)過(guò)于托,并且對(duì)攻擊沒有加成,因此并不適合圣卡;
? ? ? ??腐蝕適合圣卡的護(hù)盾&獅盔&被動(dòng)控機(jī)制,但操作難度比較大;
? ? ? ??攻速/攻體爆攻圣卡可以配合毒液/零度套先手秒雙輪回一王,但是自身的肉度會(huì)有較多的下降。
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(沒有總結(jié),因?yàn)槲覜]怎么玩過(guò),反正現(xiàn)在圣卡的環(huán)境也好不到哪去)
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七.?其他優(yōu)秀專欄&實(shí)戰(zhàn)視頻
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