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POKEMMO戰(zhàn)術(shù)篇:地雷戰(zhàn)術(shù)

2019-12-29 23:59 作者:弒神-法  | 我要投稿

地雷戰(zhàn)術(shù),通常指更改某只PM的標(biāo)配,使其與標(biāo)配中擔(dān)任的職能或可覆蓋的打擊范圍有所區(qū)分,進(jìn)而利用情報優(yōu)勢形成思維上的錯位,來達(dá)到擊破對方特定PM的效果。


1.? 大范圍的職能錯位

這里以鼎鼎大名的鳥(盔甲鳥)蛋(幸福蛋)花(M妙蛙花)機(jī)(洛托姆-洗衣機(jī))沼(沼王)火鋼(席多藍(lán)恩)作為例子。正常思路里,這是一個典型的受隊,并且對方往往會按照這個思路去處理這個隊伍里的PM。然而實際上,這個隊伍還有一個變種,就是攻向的鳥蛋花火鋼+正常向機(jī)沼。

在這個思路里,鋼鳥因為有夢特破碎盔甲和劍舞在,所以只要吃一發(fā)攻擊+劍舞就可以達(dá)到破殼一次的效果,除了打擊面不足以外挑不出什么毛病,而且有飛Z來進(jìn)一步強(qiáng)化力度,確一沒有抗性的打手根本不是問題;蛋神有75的特攻,所以只要做出極限特攻,借助海量的技能池,就可以很方便的反制上場對位的物攻手;M妙蛙本來就是能打能抗的多面手,走攻向路線也不會對他本來的職能造成太大影響;火鋼有著130的特攻種族,只要拉滿,配合本系的熔巖風(fēng)暴或者大字火,力度和蝶舞過的火蛾差不多,即使用水盾擋,也可能挨上一套力量香草+日光束的COMBO被強(qiáng)殺掉。

雖然這個思路純屬娛樂,但是也可以看出,如果遇上一個不按套路出牌的隊伍,我方往往會在試探階段因為習(xí)慣性的經(jīng)驗做出錯誤的判斷,從而付出慘痛代價。在MMO的環(huán)境中也是一樣,我方可以根據(jù)隊伍中PM的種族和技能池,對其定位做出一定程度的改變,進(jìn)而利用思想錯位導(dǎo)致的對位錯位來搶到對局的主動權(quán)(就比如說眼鏡破壞光的幸福蛋)。

(關(guān)于這個思路,我在PS平臺上吃到過一個慘痛的教訓(xùn),如果過了100粉我會專門開一期專欄做對局分析)


2.? 更改補(bǔ)盲技能或者道具

最典型的例子就是螳螂。正常的頭巾螳螂和劍舞螳螂打擊面都是固定的鋼、蟲、斗、惡,這種螳螂可以覆蓋的打擊面是最廣的,但是同時也讓對方有了固定的螳螂解法。而作為常用補(bǔ)盲技能的蠻力、追擊,以及螳螂的道具欄,就是屬于可以通過改動來形成地雷的點。


比如說,為了對付棺材或者鬼母,我可以用試刀代替蠻力來搭配劍舞螳螂,并攜帶上綠姆果(解除所有異常)。這樣不僅可以多出接近一半的威力,并且能夠頂著對方的鬼火強(qiáng)行干掉這些原本頭疼無比的物盾。又或者,我為了增加對老頭的反制能力,把頭巾螳螂的追擊改成了飛寶雜耍來減少擊殺老頭付出的代價。甚至,我可以給螳螂拉滿速度帶上圍巾,專門用來反制對方的圍巾磁鐵和高速鬼系。


這些改動都有一個前提,就是沒有過多影響螳螂原本的功能,也就是大威力的子彈拳先制和UT換人的靈活性(畢竟你要優(yōu)先保證螳螂的基本戰(zhàn)斗力)。在此基礎(chǔ)上,我方就可以通過一兩次常規(guī)操作讓對方放下戒心,然后利用對手的操作慣性在第二次或者第三次派出螳螂后進(jìn)行先讀,這時候就可以十拿九穩(wěn)地發(fā)揮出地雷的威力。


3.? 非地雷不可的突破方式

在我方進(jìn)行聯(lián)攻搭配時,如果通過明牌(也就是標(biāo)配)無法突破對方的聯(lián)防,那么我方就可以通過攜帶地雷的方式來用悶磚拍死對面,來為對方掃清道路。這種時候,即使?fàn)奚襞浜螾M的部分基本功能,也是可以接受的。

用上一期的流氓鱷+君主蛇舉例,我方的明牌是流氓鱷的四攻技能和君主蛇的大蛇瞪眼,對方為了防你流氓鱷推隊,就會用螳螂來counter君主蛇并check流氓鱷。而我方的君主蛇為了給流氓鱷排除推隊障礙,就可以借著螳螂的慣性思維“草蛇只有一招億萬吸,剩下的都是變化類技能”,攜帶覺醒火來擊殺螳螂。而如果我方?jīng)]有覺醒火,對方會用物盾counter鱷魚,并用螳螂counter草蛇,形成二看二的死局。

(補(bǔ)充:因為覺火也是草蛇可能的配置之一,所以如果對手比較謹(jǐn)慎的話,有可能會試探草蛇是否攜帶了覺醒火,這個時候請點替身作為保險。只要對方螳螂確定了你沒有能威脅他的手段,下次對位時他就會對著你安心留場,這時候就是擊殺螳螂的機(jī)會。雖然據(jù)我所知,MMO并沒有多少人會謹(jǐn)慎到這個程度就是233)


注意點

1.? 地雷戰(zhàn)術(shù)需要有明確的打擊目標(biāo),不能因為“這個配置好騷我想試試”這樣的理由使用地雷配置。那反而會降低隊伍的強(qiáng)度。

2.? 地雷戰(zhàn)術(shù)需要隊伍里有固定的受益者。不然你即使突破了目標(biāo)對象,隊伍整體也不會因此獲得實際收益。

3.? 此戰(zhàn)術(shù)需要對環(huán)境有自己獨到的理解,基礎(chǔ)不足者不推薦使用。



差不多就是這樣了,喜歡的話請關(guān)注三連~


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