《磁帶妖怪》評測:另一個宇宙中的寶可夢
許多作品一眼就能看出它的靈感源泉在哪。當(dāng)我說出可愛的畫風(fēng)、收集寵物、把它們培養(yǎng)出更強力的形態(tài)、再到各個地區(qū)“踢館”,你會自然而然地想到寶可夢系列。而剛剛發(fā)售的《磁帶妖怪》也是如此,它在另一套設(shè)定下還原了這種玩法的魅力。


磁帶妖怪丨Cassette Beasts
開發(fā)商:Bytten Studio
發(fā)行商:Raw Fury
發(fā)行日期:2023年4月26日??
平臺:PC
屬性:回合制RPG

我?guī)缀踉谶M(jìn)游戲的同時就發(fā)現(xiàn)了這款作品與寶可夢的共通之處,不是視覺效果上的共通,而是你召喚出的寵物也都是以動物或某種特定物件為原型,再施加一個古怪的名字。單獨把圖紙拿出來,恐怕這會被認(rèn)為是寶可夢的同仁作品也未可知。
所有古靈精怪的寵物在本作中由另一個紐帶連接在一起,即“磁帶”。所有寵物都是磁帶,抓寵的過程是“錄制磁帶”。雖然我沒有明白為什么非要用磁帶這個意象,這和你把它們直接視為野生動物也沒什么區(qū)別——只是換了一種叫法,但某種程度上說也算是創(chuàng)造了一些基于都市傳說色彩的新鮮感。

游戲的玩法是標(biāo)準(zhǔn)的回合制,訓(xùn)練師在左邊,敵人在右邊。你可以在提前準(zhǔn)備好的隊伍中召喚和替代寵物,狀態(tài)可以繼承,上場下場是一種策略。比如用個肉盾積累近戰(zhàn)和多重攻擊的Buff,換上個厲害角色一招秒殺,這樣的思路是比較開放的。
名為“融合”的戰(zhàn)斗機制實際上是寵物合體,類似獅子爸爸老虎媽媽生出獅虎獸兒子的感覺。融合后的寶寶繼承雙方技能并疊加屬性,雖然這樣一弄讓場上的單位變少了,行動次數(shù)也減一,但也會產(chǎn)生新的優(yōu)勢。比如我在打第二個Boss的時候卡關(guān),就是因為兩個寵物總是被對方輪番秒殺,合體后因為屬性疊加,它無法秒殺我,我能奶回來,于是就這樣把對方耗死了。

戰(zhàn)斗方式的選擇與寵物的技能(這里叫“貼紙”)相關(guān)度很高,這是排兵布陣和培養(yǎng)接班人主要考慮的方向。技能可以通過技能卡替換,通過探索或購買稀有技能卡來裝點自己喜歡的寵物、讓它們變得更強大,是游戲過程中的主要樂趣。
寵物自身也有區(qū)分屬性,不同屬性間存在此消彼長的關(guān)系。有這個前提在,你很難在6個坑位中都填上類似屬性的寵物,不然無法應(yīng)對不同的局面。但另一方面來說,屬性克制關(guān)系是中后期才會考慮的事,因為前期無論如何都能“莽”過去,且前期收集到的寵物不一定符合心意,半途舍棄會有一種白培養(yǎng)的感覺。
當(dāng)然,也有一些寵物依個人喜好可以一直保留。因為寵物自身會升級、進(jìn)化,加上自定義技能,有很大的拓展空間。我就比較喜歡一開始抓到的狂歡蛇,甚至為此帶了兩只,一路揪著它們上場,做成近戰(zhàn)輸出的主力。但到后面就不行了,總是換上來還沒說臺詞就被弄死。

日常探索保持了比較古樸的像素畫風(fēng),用可愛來形容或許有修飾的意味,但起碼看著不別扭。流程以主支線任務(wù)結(jié)合的自由冒險氛圍為主,在城鎮(zhèn)里接取任務(wù),去到目標(biāo)地點尋找;道館似的集章過程也在這里體現(xiàn)。
本作的主線任務(wù)幾乎就是尋找各種能人強手與之對決的過程。在一片相對較開放的區(qū)域內(nèi),有不少人等著和你較量,它們手中的寵物風(fēng)格迥異,有時需要想辦法才能應(yīng)對,這就回到了剛才提到的屬性陣容。一次接觸后摸了底,哪怕失敗也可以去針對性的制定策略、換新的寵物來打,從這個角度來說,這款游戲值得花心思琢磨。

冒險過程也時常伴隨著解謎橋段。謎題不難,幾乎是猜機關(guān)和飛越地形這樣的設(shè)計。有一些謎題與收集寵物的進(jìn)度相關(guān),比如拿到子彈頭之后,平常移動時的加速跑就會變成火箭噴射,擋路的石頭也可以用這招擊碎,擴展了探索的維度。
游戲中并沒有強迫你去先完成哪些任務(wù)。支線任務(wù)很多,挑戰(zhàn)任務(wù)很多,主線也不只有一個,像挑戰(zhàn)集章本身就是一個開放式的任務(wù),從這一點來看,游戲節(jié)奏是很慢的。在游玩的時候你大可不理會具體目標(biāo),只按照自己的想法去收集培養(yǎng)寵物,去自由地探索地圖邊界,過程中沒有門檻也沒有難度。

我聽朋友說本作的流程并不長,如果緊追主線十個小時就可以結(jié)束。這與我的感受不同,因為我已經(jīng)玩了十個小時,以集章數(shù)量算的話還不到三分之一,地圖也有很大面積沒有開。誠然我玩得很慢,但也早已感受到這是一個類寶可夢型的游戲。它雖不至于有動輒數(shù)百小時的容量,但也猶如一趟長途旅行。相信這樣一款作品對于那些喜愛寶可夢或傳統(tǒng)RPG風(fēng)格的玩家來說是值得一試的。