被過分貶低的《地平線2:西部禁域》,游戲素質(zhì)有資格位列現(xiàn)在游戲前列
《地平線2:西部禁域》在發(fā)售前和發(fā)售后,幾乎受到了游戲媒體和玩家的一直抨擊。游戲媒體主要集中在游戲系統(tǒng)、玩法和劇情,玩家則是在媒體的評(píng)價(jià)上還要加一個(gè)女主角艾洛伊的人設(shè)。
《地平線2:西部禁域》發(fā)售后,在一些玩家群體中的名聲并不是很好,這直接影響到了潛在購(gòu)買用戶的選擇,一定程度上影響到了該游戲的首發(fā)銷量。在同期直播游戲領(lǐng)域,《地平線2:西部禁域》的熱度也很低,都沒有多少人在觀看。在一些喜歡網(wǎng)上沖浪的玩家看來《地平線2:西部禁域》的銷量必然不好。但在后續(xù)各國(guó)出來的游戲銷量名單出來后,卻是《地平線2:西部禁域》在很多國(guó)家游戲銷量榜中登頂,而且后勁比較穩(wěn)。《地平線2:西部禁域》玩家在線也很多,穩(wěn)定性很強(qiáng)。在網(wǎng)絡(luò)輿論如此情況下,很多潛在玩家都不再計(jì)劃購(gòu)買各個(gè)版本的《地平線2:西部禁域》后,《地平線2:西部禁域》還能有如此的成績(jī),足可以說明《地平線2:西部禁域》的優(yōu)秀素質(zhì)。
《地平線2:西部禁域》作為索尼方面寄予厚望的第一方游戲,又是在索尼特長(zhǎng)方面,游戲畫面表現(xiàn)力超過了《荒野大鏢客:救贖2》、《最后生還者2》,居于次世代第一。只不過因?yàn)椤兜仄骄€2:西部禁域》并不是現(xiàn)實(shí)派游戲,調(diào)色導(dǎo)致玩家在一些人物細(xì)節(jié)上需要仔細(xì)觀察才可以知道?!兜仄骄€2:西部禁域》的游戲系統(tǒng)和劇情也并非游戲媒體和網(wǎng)上所言有那么差,還是可以的,達(dá)到了索尼第一方游戲的標(biāo)準(zhǔn)。隨著游戲上線愈長(zhǎng),越來越多的玩家玩游戲的深入,很多問題都不攻自破了。
畫面、玩法、劇情等方面的問題解決平息后,網(wǎng)上關(guān)于《地平線2:西部禁域》的輿論全面轉(zhuǎn)向關(guān)于女主角艾洛伊的人設(shè)問題,并且還有那么些不合情理。這使得剛剛對(duì)《地平線2:西部禁域》的玩家輿論稍好的情況下又再一次站在了暴風(fēng)眼的中心,這直接影響到了剛剛在原有基礎(chǔ)提升銷量的《地平線2:西部禁域》。
《地平線2:西部禁域》因?yàn)槌幸u一帶人設(shè),然后在此基礎(chǔ)上更加貼近實(shí)際和擬真,本來是沒有多大問題,但還是在玩家輿論中有很大反響。實(shí)際游玩后,人設(shè)對(duì)于玩家的感官及體驗(yàn)并沒有什么影響?!兜仄骄€2:西部禁域》一發(fā)售就是鋪天蓋地的負(fù)面新聞,十分?jǐn)穆啡司墸畛醯匿N量完全靠第一代游戲和對(duì)索尼第一方游戲信任才支撐起來的。索尼方面雖然也在盡力扭轉(zhuǎn)輿論,但收效甚微,《地平線2:西部禁域》的負(fù)面新聞還是時(shí)不時(shí)冒出來。發(fā)售日過去一段時(shí)間后,這種新聞才漸漸消失。
此時(shí)有意愿玩《地平線2:西部禁域》的玩家已經(jīng)購(gòu)買了游戲,路人們也都在玩其他的游戲,再宣傳支出遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于收益,沒有必要了。《地平線2:西部禁域》的銷量增長(zhǎng)多數(shù)都只能依靠原本的粉絲安利好友或是因視頻而感興趣購(gòu)買到了,人數(shù)還是比較可觀的。游戲質(zhì)量擺在那里,哪怕遭遇了首發(fā)宣傳失利,依然還是可以憑借硬實(shí)力來趕回來,不過成績(jī)必然沒有宣發(fā)成功后的好!