[藍(lán)貼] [PTR] 部分AoE技能改為在5目標(biāo)以上造成較低的傷害
原文藍(lán)貼:





原文翻譯:
開發(fā)人員說(shuō)明:隨著暗影國(guó)度的發(fā)布,我們降低了若干技能能夠攻擊的目標(biāo)最大數(shù)量,這些改動(dòng)是為了解決在地下城中一次性拉大量敵人相關(guān)的游戲性問(wèn)題。玩家常常把這些改動(dòng)稱之為“AoE目標(biāo)上限”。我們的目的是降低與大量目標(biāo)戰(zhàn)斗時(shí)(比如15到20個(gè)敵人)的爆發(fā)AoE技能的效果,同時(shí)提高與少量敵人戰(zhàn)斗時(shí)(比如3到5個(gè)敵人)的效果,并且在技能描述中明確說(shuō)明了這一點(diǎn)。仍然“沒(méi)有上限”的技能通常是那些在較長(zhǎng)的持續(xù)時(shí)間中造成較低傷害的技能(比如暴風(fēng)雪和奉獻(xiàn))。隨著其他的改動(dòng),我們不再將“拉盡可能多的敵人,使用爆發(fā)技能全部AoE掉”作為應(yīng)對(duì)情形下的主要策略。
我們收到了大量關(guān)于這些技能沒(méi)有在范圍內(nèi)擊中敵人會(huì)在魔獸世界的戰(zhàn)斗感到很奇怪的反饋,而且在刷傳承內(nèi)容的首領(lǐng)戰(zhàn)時(shí)也會(huì)產(chǎn)生問(wèn)題。因此在9.0中從沒(méi)有上限改為有嚴(yán)格上限的很多技能現(xiàn)在變?yōu)椤俺^(guò)5個(gè)目標(biāo)時(shí)降低傷害”。這意味著這些技能會(huì)在5個(gè)目標(biāo)時(shí)造成全額傷害,而在超過(guò)5個(gè)目標(biāo)時(shí)對(duì)每個(gè)額外的目標(biāo)造成較低的傷害。也就是說(shuō)雖然這些技能的總體傷害會(huì)隨著目標(biāo)數(shù)量有所提高,但對(duì)每個(gè)目標(biāo)的傷害會(huì)有所降低。這個(gè)解決辦法意味著這些技能和相關(guān)的職業(yè)仍然能夠在處理4-6個(gè)敵人時(shí)保持較大的優(yōu)勢(shì)。同以往一樣,這些調(diào)整會(huì)根據(jù)接下來(lái)幾周的PTR的反饋進(jìn)行調(diào)整。
死亡騎士
犧牲契約
●憎惡附肢 (通靈盟約技能)
●復(fù)活的蹣跚者 (靈魂銘刻之力)
鮮血
●吞噬 (天賦)
●白骨風(fēng)暴 (天賦)
冰霜
●冰霜之鐮 (天賦)
邪惡
●爆裂之瘍 (天賦)
惡魔獵手
浩劫
●刃舞
●邪能彈幕(天賦)
復(fù)仇
●靈魂裂劈
●幽魂炸彈(天賦)現(xiàn)在對(duì)超過(guò)5個(gè)目標(biāo)造成較低的傷害(原為20個(gè)目標(biāo)上限)。
德魯伊
橫掃
野性
●野蠻揮砍(天賦)
獵人
●魂鑄余燼(符文銘刻之力)
野獸控制
●野獸順劈
●多重射擊
●彈幕射擊(天賦)
射擊
●多重射擊
●彈幕射擊(天賦)
●爆炸射擊(天賦)
生存
●削鑿
●屠戮(天賦)
法師
奧術(shù)
●奧能回響
冰霜
●寒冰寶珠
●冰川碎片(符文銘刻之力)
武僧
酒仙
●碧玉疾風(fēng)(天賦)
踏風(fēng)
●怒雷破
●碧玉疾風(fēng)(天賦)
圣騎士
懲戒
●神圣風(fēng)暴
潛行者
奇襲
●刀扇
●猩紅風(fēng)暴(天賦)
敏銳
●黑火藥
●袖劍風(fēng)暴
●影分身(天賦)
薩滿祭司
元素
●風(fēng)暴元素(天賦)的風(fēng)暴之眼
術(shù)士
惡魔學(xué)識(shí)
●惡魔衛(wèi)士的魔刃風(fēng)暴
戰(zhàn)士
●旋風(fēng)斬
武器
●劍刃風(fēng)暴
●順劈斬(天賦)
●破壞者(天賦)
●悍勇無(wú)畏(天賦)
狂怒
●劍刃風(fēng)暴
防護(hù)
●破壞者(天賦)
PS:9.15這次的AOE上限取消,改為超過(guò)5目標(biāo)傷害降低,可能會(huì)使現(xiàn)有的大秘境職業(yè)重新進(jìn)行洗牌,雖然目前9.15PRT測(cè)試還未開放(不出意外本周會(huì)開放),但是目前已知發(fā)布的消息都是利好,也是玩家愿意看到的,期待PTR測(cè)試服內(nèi)容,看看修改后的職業(yè)到底會(huì)變成什么樣。大廚我也會(huì)第一時(shí)間給大家更新測(cè)試服內(nèi)容,讓我們拭目以待。