第五人格自制角色9-無名之人

?背景故事:時而伏于蒼邈時空中泊然漂浮的游石上,時而在層層土石遮天蔽日的重壓下迷失最后幾許微光,我茫然于到底身在何處,但兩者都令我窒息——只有莽莽虛空,方能淺掩心中的惘然與空無。在次次絕落中強(qiáng)忍著奮起,但豈又不知廣廈的地基已被深深動搖?畏懼于退縮與恐懼,迷茫于前路和勇氣,在解脫與絕望中不住游失。徒然用那破銹的鐵錘無力地為腐搖的地基敲打上塊塊已開裂的補(bǔ)丁…于迷望的淵崖中醒來又死去,醒來又死去…….
……我不清楚…….

(以下所說概率若無特殊注明,都可多次觸發(fā)但不可疊加)
在外特質(zhì)【恐懼之縛】
無名之人深陷認(rèn)知迷惘,在修機(jī)時有30%幾率莫名失誤
【掙縛之擇】
無名之人有時會短暫恢復(fù)認(rèn)知,在全局中有45%概率獲得30秒修機(jī)效率翻倍或一分鐘體力速度50%提升(兩者可同時獲得),這期間不會觸發(fā)1,但這種反常會引起注意,在3期間無名之人每20秒會暴露一次位置
【深淵之攫】在3結(jié)束后,無名之人有60%概率恢復(fù)一般狀態(tài),有30%可能進(jìn)入10秒的10%降速,有10%可能性陷入思維矛盾,喪失6秒運動能力,喪失運動期間可通過掙脫來縮短時間
【逐光之念】
在矛盾與惘恐中,無名之人煉就了堅強(qiáng)的意志。在3期間,友方指定可獲得7秒監(jiān)管者視野(每次觸發(fā)3僅可獲得一次視野)
。在全局中,無名之人木板都有17%范圍擴(kuò)大,且被綁上氣球后掙扎力度提升7%,在狂歡之椅上多獲得7%的時間,但一次次磨礪讓無名之人傷痕累累,治療與被治療效率降低20%
手持物:觸發(fā)以上條件概率

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