三國殺身份局武將重鑄 · 夏侯惇


? ? ? ? ?夏侯惇原版的界限突破設(shè)計非常不錯,問題在于容易出怪物,現(xiàn)在就為他設(shè)置上限,減小一下方差,穩(wěn)定一下強度。

魏 · 夏侯惇
體力:4
【剛烈】當(dāng)你受到一點傷害后,你可以選擇一項:1.對傷害來源造成一點傷害;2.棄置其一張牌。
【清儉】每輪限一次,當(dāng)你在摸牌階段外獲得牌后,你可以展示至多三張牌并交給一名其他角色,你給出的牌每有一種類別,當(dāng)前回合角色本回合手牌上限+1。

【解析】
(1)修改的思路和理由
【剛烈】改為自己選擇,無疑是把強度增加了,加上四血是不錯的防御;【清儉】上限是一輪給出三張牌,不至于強度上天(配合一些用牌流武將),不過也可以了。
(2)身份適應(yīng)性
主公吃配合,有防御是個不錯的選擇;內(nèi)奸低嘲諷,但是主動性不佳;作為反賊問題在于收益的不穩(wěn)定,特定局的反賊可以,但是一般情況下,雙內(nèi)局三反中有一個夏侯惇,那推主或偷主就不是很有利了;忠臣吧……嘲諷太低,淪為觀眾。總之需要依主公選將而覺決定。
(3)打法思路
把牌給需要的人,合理選擇拆牌還是反噬血量。有時候一張關(guān)鍵的武器或者防具比一滴血有價值的多,但有時候最后一刀是必要且關(guān)鍵的,需要判斷局勢,不可無腦打傷害。